Índice:
- Etapa 1: Componentes necessários
- Etapa 2: Conecte o Led RGB ao Arduino Nano
- Etapa 3: Programação
- Etapa 4: Resultado
Vídeo: Nano Pixels de 26 bits usando Arduino: 4 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:36
No meu artigo anterior, fiz um tutorial sobre como usar o LED WS2812 Nano Pixel. Nesse artigo, usei o 16 Bit Ring Nano Pixel WS2812.
E neste artigo, vou mostrar como usar o anel de 26 bits Nano Pixels WS2812.
Na seção de hardware, nada é diferente entre 16 bits e 26 bits.
Apenas na seção de software que precisa ser modificada.
Características e benefícios:
- O circuito de controle e o chip RGB são integrados em um pacote de 5050 componentes.
- Circuito de remodelagem de sinal integrado.
- Circuito de reinicialização elétrico integrado e circuito de reinicialização com perda de energia.
- Sinal de transmissão de porta em cascata por linha única.
- Envie dados a velocidades de 800 Kbps.
Consulte a ficha técnica para obter mais informações WS2812.
Etapa 1: Componentes necessários
Os componentes de que você precisa para este tutorial:
- LED RGB WS2812 de 26 bits.
- Arduino Nano V.3
- Jumper wire
- Mini USB
Biblioteca necessária:
Adafruit NeoPixel
Para adicionar uma biblioteca ao Arduino, consulte este artigo "Como adicionar uma biblioteca externa ao Arduino"
Etapa 2: Conecte o Led RGB ao Arduino Nano
Siga as instruções abaixo para conectar WS2812 ao Arduino Nano:
WS2812 para Arduino
IN ==> D6
VCC ==> + 5V
GND ==> GND
Etapa 3: Programação
Nesta parte do software que precisa de um pequeno ajuste. Na seção "Número de LEDs", ajuste o número de LEDs usados.
Siga as instruções abaixo para programar a placa Arduino:
Abra o IDE Arduino
Clique em Arquivo> Exemplos> Adafruit NeoPixels> strandtest
Você deve alterar alguns valores deste esboço, O que deve ser mudado é o seguinte:
Pin usado
# define LED_PIN 12
Número de LEDs
#define LED_COUNT 26
Definir brilho
strip.setBrightness (10);
Altere o programa conforme necessário.
Depois disso, faça o upload do programa para a placa Arduino
Etapa 4: Resultado
Quando você terminar de enviar o programa para o Arduino. Os resultados podem ser vistos no vídeo acima.
Obrigado por ler este artigo. vejo você no próximo artigo.
Se você tiver dúvidas, basta escrever na coluna de comentários.
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