Índice:
- Etapa 1: Überblick / Visão geral
- Etapa 2: Grundplatte / placa de aterramento
- Etapa 3: Konsolenoberteil / Console Shell
- Etapa 4: Detalhe 1
- Etapa 5: Detalhe 2
- Etapa 6: Detalhe 3
- Etapa 7: Verdrahtung / Fiação
- Etapa 8: Código
- Etapa 9: Abmessungen / Dimensões
Vídeo: Flipperkonsole para PC Flipper / Console de Pinball para Pinballs de PC: 9 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:36
O seu Spielkonsole baseado em USB para PC-Flipperkästen. Die Spannungsversorgung erfolgt über das USB Kabel. Os implementadores são os seguintes botões Flipper e o botão Iniciar. Zusätzlich ist ein stossen von unten, von links und von rechts implementiert.
Getestet wurde die Konsole mit Pinball Arcade, FX3 Pinball, Malzbie's Pinball Collection.
Die Konsole simuliert einfach Tastatureingaben mit der folgenden Rangierung.
Flipper links: Shift linksFlipper rechts: Shift rechtsStossen rauf: LeertasteStoss von links: yStoss von rechts: -Start: Enter (und für einige Tische von Pinball Arcade: Pfeil rauf)
Die entsprechenden Tastatur Codes müssen in den Einstellungen der verschiedenen Flipperprogramme ausgewählt werden.
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Este é um console de jogo baseado em USB para máquinas de pinball para PC. A alimentação é fornecida por meio do cabo USB. Implementados são os dois botões de pinball e um botão de início. Além disso, um push é implementado por baixo, da esquerda e da direita. O console foi testado com Pinball Arcuade, FX3 Pinball, Malzbie's Pinball Collection.
O console simplesmente simula pressionamentos de tecla com a seguinte classificação.
Fixar à esquerda: Deslocar à esquerda Fixar à direita: Deslocar à direita Empurrar para cima: Barra de espaço Empurrar da esquerda: y Empurrar da direita: -Iniciar: Enter (e para algumas mesas de Pinball Arcade: Seta para cima)
Os códigos de teclado correspondentes devem ser selecionados nas configurações dos vários programas de pinball
Etapa 1: Überblick / Visão geral
Die Konsole besteht aus einer Grundplatte, die mit einer kleinen Schraubzwinge am Tisch befestigt werden kann. Auf vier Polyamidstäben stehend ist darüber die eigentliche Konsole schwebend angebracht. Wegen den Polyamidstäben mit ca. 8 mm Durchmesser kann die Konsole gegenüber der Grundplatte elastisch in alle vier Richtungen gestossen werden._
O console consiste em uma placa de base que pode ser fixada à mesa com uma pequena braçadeira de parafuso. Apoiado em quatro hastes de poliamida, o console real está flutuando acima dele. Por causa das hastes de poliamida com cerca de 8 mm de diâmetro, o console pode ser empurrado contra o elástico da placa de base em todas as quatro direções.
Etapa 2: Grundplatte / placa de aterramento
Hier sehen wir den Mikrocontroller und die vier Lichtschranken für die Stösse und die vier Polyamidstäbe. Die Lichtschranken sind so über die Aluminiumsprofile montiert, dass diese verschoben werden können und mit der Messingsschraube fixiert werden können. Dadurch kann die Empfindlichkeit für Stösse bis die Konsole reagiert später eingestellt werden._
Aqui vemos o microcontrolador e as quatro barreiras de luz para os impulsos e as quatro hastes de poliamida. As barreiras de luz são montadas sobre os perfis de alumínio para que possam ser trocadas e fixadas com o parafuso de latão. Isso permite que a sensibilidade para impulsos seja ajustada até que o console responda mais tarde.
Etapa 3: Konsolenoberteil / Console Shell
Hier sehen wir die drei Buttons, welche jeweils ebenfalls Lichtschranken bedienen. Ursprünglich hatte ich Schaltkontakte von Flipperkasten Zubehörlieferanten ausprobiert original. Aber ich hatte nur Schwierigkeiten mit Wackelkontakten. Deshalb habe ich später auf Lichtschranken umgestellt.
Als weiteres sehen wir vier Aluminiumstäbe. Daran sind die Kunststoffzungen drehbar befestigt, welche später die vier Lichtschranken auf der Grundplatte für die vier Stossrichtungen auslösen. Die Kunststoffzungen haben einen kleinen schwarzen Bereich, der dann später die Lichtschranken unterbricht.
Weil für einen Stoss hinauf entweder links oder rechts der Konsole gedrückt werden kann, gibt es dafür links und rechts je eine Lichtschranke.
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Aqui vemos os três botões, que também servem para barreiras de luz. Originalmente, experimentei contatos de interruptores originais de fornecedores de acessórios de pinball. Mas eu só tive dificuldade com contatos soltos. É por isso que mais tarde mudei para barreiras leves. além disso, vemos quatro barras de alumínio. As linguetas de plástico são montadas rotativamente, o que mais tarde aciona as quatro barreiras de luz na placa de base para os quatro impulsos. As linguetas de plástico possuem uma pequena área preta, que posteriormente interrompe as barreiras de luz.
Como para empurrar para cima, a esquerda ou a direita do console podem ser pressionadas, há uma esquerda e uma direita para cada barreira de luz.
Etapa 4: Detalhe 1
Hier sehen wir eine Detailaufnahme vom Controller mit dem angeschlossenen USB Kabel. Dahinter sehen wir das Aluminiumteil mit der Lichtschranke und der Feststellschraube. Als Einstellhilfe kann man opcional com P-Touch noch kleine Skalen ausdrucken und aufkleben.
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Aqui vemos um detalhe do controlador com o cabo USB conectado. Atrás dela vemos a peça de alumínio com a barreira de luz e o parafuso de travamento. Como uma ajuda de ajuste, você pode opcionalmente imprimir pequenas escalas com um P-Touch e colá-las.
Etapa 5: Detalhe 2
Hier sehen wir die Plastikzungen welche sich über die Aluminiumsstäbe mit der oberen Konsole zusammen bei Stössen seitlich bewegen. Durch die Bewegungen werden die Lichtschranken ausgelöst. Bei einem entsprechenden Stoss gelangt der dunkle Teil des Streifens zwischen die Lichtschranken und unterbricht die Verbindung.
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Aqui vemos as linguetas de plástico que se movem lateralmente com as barras de alumínio com o console superior juntos após empurrar. Os movimentos acionam as barreiras de luz. Um empurrão mives a parte escura da faixa entre as barreiras de luz e quebra a conexão.
Etapa 6: Detalhe 3
Hier sieht man den einen seitlichen Button die zugehörige Lichtschranke. Daneben sentiu o homem noch mal den Aluminiumsstab mit den beiden perder drehbaren und Kunststoffzungen für die Lichtschranken für die Stösse.
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Aqui você pode ver um botão lateral e a barreira de luz associada. Ao lado dela você pode ver a barra de alumínio com as duas linguetas giratórias e de plástico para as barreiras de luz para os empurradores.
Etapa 7: Verdrahtung / Fiação
Die Verdrahtung kann dem beiliegenden PDF entnommen werden. Es hat dort noch kurze Anmerkungen zum Verständnis. Zwischen der oberen Konsole und der unteren Konsole benötigt es insgesamt fünf Leitungen. Ich habe dafür eine kleine Steckverbindung vorgesehen. Das erleichtert die Wartung.
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A fiação pode ser obtida do PDF em anexo. Possui algumas notas para facilitar o entendimento. Entre o console superior e o console inferior, ele precisa de um total de cinco linhas. Forneci um pequeno conector para ele. Isso torna a manutenção mais fácil.
Etapa 8: Código
Der Code kann dem beiliegenden Baixe entnommen werden. Der Code ist für ein Teensy 3.2 geschrieben. Es sollte aber mehr oder weniger auch mit anderen Arduinos problemlos laufen.
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O código pode ser encontrado no download em anexo. O código foi escrito para um Teensy 3.2. Mas também deve funcionar mais ou menos com outros Arduinos facilmente.
Os comentários no código são apenas em alemão. Estes podem ser facilmente traduzidos através do Google.
Etapa 9: Abmessungen / Dimensões
Flipperkästen sind meistens um die 560 mm breit. Aus Platzgründen habe ich die Konsole 500 mm breit gemacht (gemessen ohne Knöpfe). Gesamthöhe: 155 mm / Gesamtiefe: 145 mm / Die Höhe des Konsolen Oberteils: 120 mmDie Abstände der Knöpfe von vorne habeniede ichipper an verschipper. Die Abstände sind sehr ähnlich. Ich habe mich für folgende Distanzen von Knopfmitte bis Kante entschieden: Von oben: 67 mm / Von vorne: 90 mmDie Polyamidstäbe haben 8,4 mm Durchmesser. Die Länge der Polyamidstäbe ist 140 mm. Diese sind oben und unten jeweils 15 mm in das Holz eingelassen, sodass sich eine freie Distanz von 110 mm ergibt. Durchmesser 8 mm geht sicher auch. Zuerst hatte ich Durchmesser 10 mm probiert, aber das war mir dann zu steif.
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Os Pinballs reais têm geralmente cerca de 560 mm de largura. Por questões de espaço, fiz o console com 500 mm de largura (medido sem botões). Altura total: 155 mm / profundidade total: 145 mm / A altura da concha do console: 120 mm Verifiquei as distâncias dos botões da frente e de cima em vários pinballs reais. As distâncias eram muito semelhantes. Decidi ir do centro dos botões para as bordas nas seguintes distâncias: De cima: 67 mm / De frente: 90 mm As hastes de poliamida têm um diâmetro de 8,4 mm. O comprimento das hastes de poliamida é de 140 mm. Eles penetram 15 mm na madeira nas partes superior e inferior, resultando em uma distância livre de 110 mm. O diâmetro de 8 mm também é seguro. No início, tentei um diâmetro de 10 mm, mas era muito rígido para mim.
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