Índice:
- Etapa 1: iniciar o SkiiiD
- Etapa 2: Selecione Arduino UNO
- Etapa 3: Adicionar Componente
- Etapa 4: pesquise ou encontre um componente
- Etapa 5: Selecione WaterLevelL0135
- Etapa 6: indicação e configuração do pino
- Etapa 7: verificar o módulo adicionado
- Etapa 8: Código SkiiiD do Módulo WaterLevelK0135
- Etapa 9: contato e feedback
Vídeo: Como usar o WaterLevelL0135 com o SkiiiD: 9 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:36
Este projeto é uma instrução de como usar o Segmento 3642BH com Arduino via skiiiD
Antes de começar, abaixo está um tutorial básico sobre como usar o skiiiD
Etapa 1: iniciar o SkiiiD
Inicie o skiiiD e selecione o botão Novo
Etapa 2: Selecione Arduino UNO
Selecione ① Arduino Uno e clique no botão ② OK
* Este é o tutorial, e usamos o Arduino UNO. Outras placas (Mega, Nano) têm o mesmo processo.
Etapa 3: Adicionar Componente
Clique em '+' (botão Adicionar componente) para pesquisar e selecionar o componente.
Etapa 4: pesquise ou encontre um componente
① Digite 'water' na barra de pesquisa ou encontre o WaterLevelL0135 na lista.
Etapa 5: Selecione WaterLevelL0135
② Selecione o Módulo WaterLevelL0135
Etapa 6: indicação e configuração do pino
então você pode ver a indicação do pino ③. (Você pode configurá-lo.)
* Este módulo possui 3 pinos para conectar
O editor skiiiD indica automaticamente a configuração de pinos * configuração disponível
[Indicação de pino padrão para módulo WaterLevelK0135] no caso de Arduino UNO
SIG: A0
5V: 5V
GND: GND
Depois de configurar os pinos ④ clique no botão ADICIONAR no lado direito abaixo
Etapa 7: verificar o módulo adicionado
⑤ Módulo adicionado apareceu no painel direito
Etapa 8: Código SkiiiD do Módulo WaterLevelK0135
O código skiiiD é um código baseado em funções intuitivas. Isso é baseado em bibliotecas skiiiD
Obter dados()
"Retorne o valor ADC do nível de água atual."
isDetectWater ()
"Retorne o status se o sensor detecta água ou não. / NSe o sensor de nível de água detecta água, retorne 1, senão retorne 0."
Etapa 9: contato e feedback
Estamos trabalhando em componentes e bibliotecas de placas. Sinta-se à vontade para usá-lo e nos enviar um feedback, por favor. Abaixo estão os métodos de contato
email: [email protected]
twitter:
Youtube:
Comentários também estão bem!
Recomendado:
Como usar o Detect Color TCS3200 com SkiiiD: 9 etapas
Como usar o Detect Color TCS3200 com o SkiiiD: um tutorial para desenvolver o Detect Color TCS3200 com o skiiiD
Visuino Como usar um botão como entrada para controlar coisas como LED: 6 etapas
Visuino Como usar um botão como entrada para controlar coisas como o LED: Neste tutorial, aprenderemos como ligar e desligar o LED usando um botão simples e o Visuino. Assistir a um vídeo de demonstração
Inglês / Português: S4A Como Instalar E Usar / S4A Como instalar e usar: 7 etapas
Inglês / Português: S4A Como Instalar E Usar / S4A Como instalar e usar: O S4A (ou Scratch para Arduino) é um sistema que baseado no Scratch que permite interagir diretamente com um Arduino. É uma forma muito did á tica de usar programa ç ã o e verificar em tempo real a intera ç & atild
Como usar o terminal Mac e como usar as funções principais: 4 etapas
Como usar o Terminal Mac e como usar as funções principais: Mostraremos como abrir o Terminal MAC. Também mostraremos alguns recursos do Terminal, como ifconfig, alteração de diretórios, acesso a arquivos e arp. Ifconfig permitirá que você verifique seu endereço IP e seu anúncio MAC
Como usar o Wiimote como um mouse de computador Usando velas como um sensor !!: 3 etapas
Como usar o Wiimote como um mouse de computador Usando velas como um sensor !!: Este guia mostrará como conectar seu Wii Remote (Wiimote) ao seu PC e usá-lo como um mouse