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2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-13 06:58
Todo mundo fica entediado em viagens longas e quer algo para animá-los!
Ler romances pode ser uma escolha: /
Mas eles também ficam chatos depois de algum tempo !!
Portanto, neste Instructable, irei mostrar a você como fazer um dispositivo de jogo portátil usando Arduino UNO / Nano e uma tela LCD que permite que você jogue seu jogo Flappy Birds favorito: D: D
Inspiração:
www.instructables.com/id/Arduino-Flappy-Bird-Game/
Então vamos começar !!
Etapa 1: Reúna os componentes
Materiais necessários:
1) Arduino UNO / Nano
2) Tela LCD (16x2)
3) um botão de pressão
3) um switch
4) Uma bateria de 9 V / bateria recarregável (recomendado)
5) Quadro de desempenho
6) Potenciômetro de 10k
7) Um invólucro para os componentes (usei uma pequena lancheira)
8) 2 x resistores de 220 ohms
9) Alguns cabos jumper
10) Um macaco barril macho
Etapa 2: Conecte tudo
1) Primeiro solde o botão de pressão e o lcd em um pedaço de placa de perfuração.
2) Faça duas fendas no quadro de desempenho para o interruptor acima do botão de pressão
3) Estenda os trilhos de solda de cada um dos pinos do lcd
4) Agora faça a conexão soldando os fios da seguinte forma:
Para LCD:
VDD- + 5v no Arduino
VSS- GND no Arduino
RW-Pin 12
E-Pin 11
RS-GND
D4-Pino 5
D5 - Pino 4
D6-Pin 3
D7- Pino 8
A- + 5V com o resistor de 220 ohms
K- GND
V0- Limpador de potenciômetro
Para Push Botton:
Conecte um terminal a + 5V com um resistor de 220 ohm
Conecte o outro terminal ao GND
Conecte o terminal com resistor de 220 ohms ao pino 2 no Arduino
Para Potenciômetro:
Entrada- + 5V do Arduino
GND-GND no Arduino
Wiper- pino V0 no LCD
Para Switch:
Conecte um terminal ao Negativo da Bateria e outro ao conector macho do barril
Conecte o terminal positivo da bateria ao conector cilíndrico
Etapa 3: Faça upload do código do Arduino:
Agora abra o Arduino IDE e abra o arquivo de código anexado com este instrutível
Conecte o Arduino ao seu computador e faça o upload do código
* Teste o jogo uma vez após enviar o código e verifique suas conexões
Etapa 4: Prepare o revestimento
1) Faça os layouts do switch e do lcd na tampa do estojo e corte-o com a ajuda de um canivete e com alguns cuidados.
2) Faça um orifício para o botão de pressão abaixo da fenda para o interruptor na tampa.
3) Retire um refil vazio de uma caneta velha e corte um pequeno pedaço dele. Em seguida, cole-o com cola quente no botão de pressão.
4) Conecte a bateria e coloque-a na caixa com o Arduino UNO.
5) Coloque a perfboard com os componentes soldados atrás da tampa de forma que o lcd e o switch saiam de seus lugares designados.
6) Feche a tampa e depois pegue uma tampa do botão (usei um de um fone de ouvido velho quebrado) e cole a quente no refil que sai do orifício feito com o botão.
Etapa 5: E ESTÁ FEITO
Agora ligue-o e comece a jogar !!
Leve-o enquanto viaja ou brinque em casa
Basta pressionar o botão para resgatar o pássaro de ser atingido: D: D