Índice:
- Suprimentos
- Etapa 1: Seja criativo
- Etapa 2: comece a juntar as coisas
- Etapa 3: dê os toques finais
- Etapa 4: mostre seu trabalho árduo
Vídeo: Squeeze Me: 4 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:36
Depois de usar o instrutível anterior para configurar seu protótipo, comece a reunir os materiais para seu wearable. Eu escolhi usar uma jaqueta de abotoar como meu wearable porque me permitiu esconder muitos circuitos / fiação e se encaixar no tom que eu queria com este projeto. Comece a mapear mentalmente para onde você gostaria que seu sensor fosse, para onde os servos irão e onde o Arduino ficará alojado.
Suprimentos
Para começar, você precisará de todos os suprimentos do protótipo instrutíveis.
Etapa 1: Seja criativo
É aqui que você começa a ser criativo ao decidir como exibir suas espinhas e a orientação dos movimentos. Alguns dos suprimentos que usei incluem:
Tecido preto (para proteger e ocultar eletrônicos)
Agulha e linha
Caixas de joias (pintadas e usadas para alojar os servos nos ombros)
Zip Ties (eu recomendo os coloridos para acompanhar quais fios vão para quais servos)
Grampos de fita (usados para ajudar a prender as caixas de joias nos ombros)
Fita dupla face
Velcro
Bolso (para alojar o sensor)
Caixa de giz de cera de plástico (para abrigar o Arduino - mantida no bolso da jaqueta)
Tear (para ocultar a fiação)
NÃO MOSTRADO AQUI:
Fio de joia calibre 10-18 - para as lombadas. Esta é a parte complicada e exige muita experimentação do fabricante. Eu torci 4 fios de arame cortado uniformemente junto com uma broca e, em seguida, prendi essas pontas através do chifre do servo. Dependendo das escolhas estilísticas do fabricante, esses chifres podem ser coloridos para combinar com o fio.
Etapa 2: comece a juntar as coisas
As coisas podem começar a ficar confusas por um minuto, mas depois que os fios estiverem todos juntos, as coisas ficarão mais fáceis de manusear. Os laços zip codificados por cores são porque os servos são codificados para ir em direções diferentes dependendo de sua colocação. Este código é um pouco diferente do código do protótipo, então eu o incluí aqui. Eu recomendo apenas colocar os chifres nos servos antes de parafusá-los para confirmar que eles estão indo nas direções desejadas.
Etapa 3: dê os toques finais
A fim de deixar minha peça pronta para exibição, acrescentei um pouco de estilo a ela e decidi incluir uma cabeça de espuma para manter o capuz erguido.
* Nota lateral - Se você optar por escrever algo em sua tela ("Aperte-me <"), talvez inclua as palavras "meu braço" ou onde você decidir colocar seu sensor. Tive alguns resultados inesperados, mas ainda assim uma peça divertida de ver as pessoas interagirem!
Etapa 4: mostre seu trabalho árduo
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