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JumpMan Game Arduino HD44780 I2c: 4 etapas
JumpMan Game Arduino HD44780 I2c: 4 etapas

Vídeo: JumpMan Game Arduino HD44780 I2c: 4 etapas

Vídeo: JumpMan Game Arduino HD44780 I2c: 4 etapas
Vídeo: JumpMan Game Arduino HD44780 i2c 2024, Setembro
Anonim
JumpMan Game Arduino HD44780 I2c
JumpMan Game Arduino HD44780 I2c

JumpMan é muito simples no Arduino. O jogo usa apenas dois botões "pular" e "reiniciar". O jogo usa um display HD44780 2x16 conectado via i2c. No jogo, pulamos um homem por cima das árvores. A velocidade do jogo está crescendo o tempo todo. Se você não sabe como usar o display HD44780 com o módulo i2c, veja o tutorial: COMO USAR O DISPLAY HD44780 i2c.

Etapa 1: tutorial em vídeo

Image
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Etapa 2: Listar elementos:

Elementos da lista
Elementos da lista
Elementos da lista
Elementos da lista

Elementos da lista:

  • Arduino Uno
  • Exibir módulo hd44780 e i2c
  • 2 interruptores
  • 7 fios
  • placa universal

Etapa 3: Conexões:

Conexões
Conexões

Conexões:

HD44780 i2c: SDA para SDA ou A4, SCL para SCL ou A5, Vcc para 5V, GND para GND

Botão 1 para fixar RESET e GND

Botão 2 para pino 2 digital e GND

Etapa 4: esboço:

Esboço
Esboço
Esboço
Esboço
Esboço
Esboço
Esboço
Esboço

Esboço:

Agora podemos ir para o programa apropriado. Instale a biblioteca LiquidCrystal_i2cby Frank de Brabander. Defina o endereço e o tamanho do seu i2c HD44780 meu é 0x3F. Defina o contraste com o potenciômetro. Você pode alterar a quantidade de vida em "int life = 5;".

Controle: botão 1 -> Saltar

botão 2 -> Reiniciar

Aproveite o jogo:).

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