Índice:
- Etapa 1: Ferramentas e materiais
- Etapa 2: Protótipo
- Etapa 3: Design
- Etapa 11: Anexo
- Etapa 12: Registro de alterações
Vídeo: Classificador de cartas para uma máquina de cartas colecionáveis (atualização de 10/01/2019): 12 etapas (com imagens)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:37
Classificador de cartas para uma máquina de cartas colecionáveis
O log de alterações pode ser encontrado na última etapa.
O fundo
Já expliquei a motivação do meu projeto no artigo Card Feeder. Mas, em suma, meus filhos e eu acumulamos uma grande quantidade de Trading Cards até agora. O manuseio, classificação, etc. é muito difícil com essas quantidades. Já tentamos, mas desistimos frustrados. Por isso, quero construir uma Trading Card Machine, que deverá realizar diferentes tarefas.
As cartas colecionáveis devem ser automaticamente
- gerenciado (quais cartões eu tenho ?, quais estão faltando?)
- classificado (bloco, idioma, conjunto, série, etc)
- avaliado (quão valiosos são meus cartões ?, quanto dinheiro eu tenho que gastar para um conjunto completo?)
- negociado (compra e venda)
Devido a esses objetivos ambiciosos, decidi dividir a enorme máquina em três partes.
- Alimentador de cartões - uma máquina que pega e transporta um único cartão de uma pilha
- Scanner de cartão - uma parte onde os cartões serão analisados
- Classificador de cartões - uma máquina que armazenará os cartões identificados
Este Instructable é sobre a 3ª parte, o Classificador de Cartões. Os cartões que passaram pela máquina serão armazenados no Classificador de cartões. A decisão sobre o que é classificado é feita pelo scanner de cartão. O Classificador de Cartões é apenas responsável pelo local certo para armazenar os cartões.
O foco da Trading Card Machine está atualmente nos Trading Cards do World of Warcraft, já que temos a maioria dos cards desse tipo. É por isso que projetei o Classificador de Cartões para que cada conjunto tenha seu próprio compartimento de armazenamento. Havia 21 conjuntos no universo WoW, então preciso de espaço para 21 + 1 oportunidades de armazenamento. A bandeja adicional é para cartões que não foram reconhecidos pelo scanner de cartão ou que não puderam ser atribuídos ao classificador de cartões.
Existem várias maneiras de fazer isso.
Era importante para mim:
- o mínimo possível de peças mecânicas e elétricas
- usar a gravidade
- Roupa maneira
- muito movimento
- movimento visível
NÃO era importante para mim:
- economia de espaço, leve, portátil
- eficaz ou rápido
Depois de muitas considerações e algumas noites sem dormir, decidi pela seguinte variante: O alimentador de cartas está no meio na posição mais alta e coloca as cartas em uma rampa. Em seguida, eles deslizam para dentro do scanner de cartão. Após o scanner, os cartões deslizam por uma rampa para um dos 22 compartimentos. Essas 22 áreas de armazenamento são dispostas em um círculo ao redor do centro e podem ser posicionadas por um motor na rampa de acordo.
Exatamente essa parte que quero mostrar a vocês.
Vamos lá! Neste instrutível vou mostrar a você a Parte 3 - Como criar o Classificador de Cartões.
Etapa 1: Ferramentas e materiais
Ferramentas e Materiais
Aqui está o que usei para criar o Classificador de Cartões:
Ferramentas:
- Tapete de corte
- Governantes
- Cortador
- Bússola com lápis e lâmina
- Adesivos contendo solvente (UHU HART e tesa)
- Fita
- Furadeira + broca de madeira 5mm
- Pistola de cola quente + varas de pistola de cola
- Roteador
- Bússola de moagem
- Broca de corte em espiral de 8 mm, broca de corte em caixa de núcleo de 12 mm
- Papel de lixa
- Elásticos
- Chaves de fenda
- Lápis, marcadores
- Raspador ou algo semelhante com cantos arredondados
- Soco Central
- Estação de perfuração (não na foto)
- Impressora 3D (não na imagem)
Materiais:
- Cartão de 3 mm (usei para as caixas e a correia dentada)
- Contraplacado de bétula de 9 mm (material principal para o Classificador de Cartões)
- Bolas de aço 12mm
- Papel DIN A3
- Filamento PLA (não na imagem)
- Cola de madeira
- Motor de passo Adafruit
- Arduino UNO
- Fonte de alimentação Adafruit Motor Shield
- Escudo do motor Adafruit V2
- Biblioteca Adafruit Motor Shield V2
- Algum tipo de computador, equipamento, cabos, etc. para conectar e programar o Arduino UNO (não na foto)
Etapa 2: Protótipo
Protótipo
Conforme mencionado na introdução, 22 caixas devem orbitar ao redor do alimentador de cartões que é colocado no centro, mas como fazer isso? Depois de algumas pesquisas encontrei o que procurava. O rolamento axial de esferas foi a chave para o sucesso. Como esse era o desafio desse projeto, criei um protótipo dele.
Fiz a 1ª versão em papelão e juntei usando cola artesanal e cola quente. Consistia em uma área de base, dois grandes anéis externos diferentes e um círculo menor no centro. As distâncias entre os anéis externos e o círculo interno foram escolhidas de forma que esferas de aço de 12 mm possam correr ao longo da ranhura. 12mm, por que bolas de 12mm? Por um lado, eu tinha muito em estoque; por outro lado, 12 mm são um tamanho comum para ferramentas. Existem brocas de 12 mm, brocas de corte de 12 mm, etc. Em princípio, funcionou bem. Infelizmente, bom não é bom o suficiente. O papelão é simplesmente muito macio e cria muito atrito, tornando o mancal de impulso difícil de mover. Tudo é possível, mas o esforço foi muito grande para mim neste caso.
É por isso que mudei para MDF no 2º Protótipo. Com a minha tupia, primeiro fresei o raio externo e, em seguida, uma ranhura de 30 mm de largura no pedaço de madeira. A ranhura é para uma gaiola de bolas. Depois, usei uma broca de corte central de 12 mm para fresar a ranhura para as esferas de aço. Por último, mas não menos importante, cortei o raio interno. Repeti todo o processo duas vezes e, portanto, recebi uma parte superior e outra inferior para o rolamento de impulso.
Eu criei uma gaiola de esferas em MDF de 3 mm. Usei uma bússola para distribuir orifícios de 6x 12 mm uniformemente na gaiola. Então eu os perfurei na furadeira.
Para reduzir o atrito, selei e lixei as superfícies de contato.
Então chegou a hora de alguns testes.
Teste 1 => 6 esferas de aço com a gaiola de esferas
Teste 2 => 6 esferas de aço sem a gaiola de esferas
Fiquei muito satisfeito com as duas variantes. O teste 1 foi mais consistente devido à distribuição uniforme das bolas pela gaiola. O teste 2 foi mais suave sem o atrito adicional da gaiola da bola.
Também pensei em um mecanismo para manter o rolamento de impulso unido, mas não o procurei. Talvez um assunto para o futuro.
Para ter uma ideia dos tamanhos, transferi o espaço que as 22 Caixas precisam para um pedaço de papelão de 3 mm. Com uma bússola e uma lâmina de corte, cortei a forma (raio externo de 450 mm e raio interno de 300 mm). As medições se ajustaram muito bem e deixaram espaço suficiente para qualquer alteração.
Etapa 3: Design
"carregando =" preguiçoso "Fim
Classificador de cartão concluído! Criei um vídeo no qual mostro como o construí. Você também pode ver o Classificador em ação. Espero que você goste.
Eu realmente gosto da aparência e do tamanho do Classificador de Cartões. Também estou bastante satisfeito com a função, mas como já disse, existem algumas tarefas pendentes em aberto:
- encontre uma boa maneira de criar uma gaiola de bola
- crie um sistema de fixação para segurar a parte inferior e superior do mancal de impulso no lugar
- compre e implemente um motor maior => Pronto! Log de alterações V0.1
- implementar uma chave de retorno IR Break Beam
Sem dúvida, vou trabalhar neles e encontrar uma solução. Se houver algo para compartilhar, atualizarei este Instructable.
Semelhante ao alimentador de cartões, você pode usar a ideia principal (rolamento de impulso acionado) para muitas coisas. Se você criar algo, eu realmente gostaria de ver suas idéias e soluções.
Eu apreciaria qualquer crítica, comentários ou melhorias. Seja em relação ao Classificador de Cartões, Fotos, Habilidades, Redação ou Idioma.
Vou passar para a próxima parte da máquina de cartas comerciais; O scanner de cartão. Em minha próxima atualização, mostrarei como (irei) construí-lo.
Se não quiser esperar até a próxima atualização, você pode ver algumas novidades no Instagram.
Obrigado por ler sobre meu projeto!
Tenha um ótimo tempo. Servus e cu da próxima vez!
Etapa 11: Anexo
Acessório
Aqui você pode encontrar arquivos adicionais. Se precisar de mais alguma coisa, sinta-se à vontade para perguntar!
Etapa 12: Registro de alterações
Log de Mudanças
-
V0.0 02-01-2019
Projeto publicado
-
V0.1 2019-01-10
- Etapa de introdução - link Adicionar registro de alterações
- Etapa 1 Ferramentas e materiais - Adicionar fonte de alimentação Adafruit Motor Shield V2
- Etapa 8 Peças elétricas - Atualizar a etapa com novos conhecimentos
- Etapa 10 Fim - Atualizar Tarefas Pendentes
- Etapa 12 - Registro de alterações Criar uma nova etapa
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