Tiny Billboard (projeto Arduino simples): 5 etapas
Tiny Billboard (projeto Arduino simples): 5 etapas
Anonim
Tiny Billboard (projeto Arduino simples)
Tiny Billboard (projeto Arduino simples)

The Tiny Billboard: Aprenda como exibir uma mensagem personalizada no LCD com este projeto Arduino

Etapa 1: Etapa um: coleta de suprimentos

Etapa um: reunindo suprimentos
Etapa um: reunindo suprimentos

- Placa Arduino

- Tela LCD (16 pinos)

- Potenciômetro de 10K Ohm

- resistor de 220 Ohm

- Fios

- breadboard

Etapa 2: Etapa 2 - Construindo o Circuito

Etapa 2 - Construindo o Circuito
Etapa 2 - Construindo o Circuito

- Comece conectando 5V à coluna (+) ao lado da coluna J

- Pegue outro fio e conecte o GND à coluna (-) ao lado de J

- Coloque o primeiro PIN do LCD (correspondente com VSS) em A8 - o restante dos pinos deve ir um após o outro

- Pegue um fio e conecte ~ 12 a C11 (que corresponde a RS no LCD, mas dois ao longo)

- Em seguida, conecte ~ 11 a D13 (que deve corresponder a E no LCD, mas três acima)

- Conecte ~ 5 a E18 (conectado com na mesma linha que D4 no LCD)

- conecte 4 a E19 (conectado com na mesma linha que D5 no LCD)

- conecte ~ 3 E20 (conectado na mesma linha que D6 no LCD)

- conecte 2 no arduino ao E21 (conectado na mesma linha que D7 no LCD)

- Conecte um pequeno fio de E22 a F22 e um resistor de I22 a (+) 22 (todos devem estar na mesma linha que A no LCD

- conecte J3 à segunda linha do (-) - conectando-o assim ao GND

- abaixo dessa pequena conexão, conecte J5 à 5ª linha sob (+)

- coloque o pontenciômetro conforme mostrado na foto, lado com 2 pinos próximo aos fios em J3 e J5), conecte o fio a F4 a E10)

- conecte E8 à 6ª linha sob (-)

- conecte E9 à 7ª linha sob (+)

- conecte E12 à 10ª linha sob (-). conectando-se assim ao GND

Etapa 3: Código

Código
Código
Código
Código

#incluir

  • // inicializa a biblioteca com os números dos pinos da interface (esses números são usados para as dimensões da mensagem personalizada)

    LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2);

    void setup () {

    // configura o número de colunas e linhas do LCD:

    lcd.begin (16, 2); (esses números são usados para as dimensões do LCD / onde começar e onde terminar)

    // Imprime uma mensagem no LCD.

    lcd.print ("C e M"); // escolhemos esta curta mensagem para o nosso

    }

    void loop () {// tudo listado permite que a mensagem seja exibida continuamente

    // define o cursor para a coluna 0, linha 1

    // (nota: a linha 1 é a segunda linha, já que a contagem começa com 0): lcd.setCursor (0, 1); // imprime o número de segundos desde a reinicialização: lcd.print (millis () / 1000);

    }

    Etapa 4: você está quase lá

    Você está quase lá
    Você está quase lá
    Você está quase lá
    Você está quase lá

    - se o código não verifica nem faz upload

    - verifique seus fios, certifique-se de que tudo está conectado e colocado onde precisam estar

    - certifique-se de que sua mensagem personalizada tenha menos de 16 caracteres

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