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Vídeo: Fire Fly usando Ebot: 3 etapas (com fotos)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:39
Um projeto simples usando Ebot Isso é feito aumentando e diminuindo gradualmente o brilho de um LED que imita um vaga-lume. O controlador Ebot é programado usando arrastar e soltar um aplicativo baseado em blocos chamado Ebot.
Nós Makers Academy usamos projetos DIY simples usando Ebot para promover educação baseada em STEM e habilidades robóticas para crianças.
Ebot em bloco:
Ebot blockly é um software de programação gráfica usado para programar Ebots. Este software é baseado no Google Blockly. O usuário pode arrastar e soltar nós para a área de trabalho, modificar seus parâmetros e pode terminar a programação. Os nós incluem dispositivos de entrada, dispositivos de saída, elementos de controle de fluxo de código como atraso, declarações lógicas como if e muitos mais.
A janela de código no lado direito do software gera e modifica automaticamente o código para cada alteração na área de trabalho. Este código também é editável. Todos os recursos úteis, como sensores de depuração, monitor serial, Node Maker e controle Live, estão embutidos no software.
Um usuário também pode reproduzir vídeo e música, abrir qualquer arquivo como imagem ou planilhas usando nós de multimídia.
Materiais utilizados.
1- Placa controladora Ebot.
2- Módulo de LED EBot.
3- Cabo USB para conectar o PC e a placa controladora.
4- PC com Ebot em bloco para programação.
5- Fio de conexão.
6-Firefly clipart (se necessário).
para cada bloco, correspondente
Etapa 1: Programação
Ebot blockly code: os blocos são selecionados no painel esquerdo e descartados de acordo com a lógica. Existem diferentes blocos para cada entrada, saída, lógica, fluxo, variáveis, multimídia, avançado, controle do mouse e controle do teclado também. Usando esses blocos, a prototipagem e projetos DIY são facilitados.
Para programação em bloco, você pode encontrar os vídeos tutoriais no site e também no youtube.
www.youtube.com/embed/bYluJajJtuU
www.youtube.com/embed/4rDLYJerERw
Etapa 2: Código equivalente do Arduino
O código equivalente do Arduino será gerado para cada bloco correspondente criado. Você pode escrever códigos do Arduino apenas se for bom em codificação.
Etapa 3: Saída
Após a programação, é feito o download do código para o controlador. Certifique-se de que o controlador está ligado e conectado corretamente via cabo USB.
Você pode ver a saída do firefly conforme mostrado no vídeo.
Para baixar o aplicativo para diferentes plataformas de sistemas operacionais e saber mais, visite
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