Índice:
- Etapa 1: Materiais
- Etapa 2: Inicie o MESH SDK para conectar o MESH e a câmera Sony
- Etapa 3: Crie uma nova etiqueta para a câmera Sony no SDK MESH
- Etapa 4: importe o código para criar a tag personalizada SDK para a câmera Sony
- Etapa 5: crie a receita no aplicativo MESH
- Etapa 6: Teste, execute e divirta-se
![Câmera controlada por movimento usando MESH SDK: 6 etapas (com imagens) Câmera controlada por movimento usando MESH SDK: 6 etapas (com imagens)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1611-77-j.webp)
Vídeo: Câmera controlada por movimento usando MESH SDK: 6 etapas (com imagens)
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2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:39
![Câmera controlada por movimento usando MESH SDK Câmera controlada por movimento usando MESH SDK](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1611-78-j.webp)
Quer automatizar sua câmera para capturar os melhores momentos do seu animal de estimação enquanto você não está em casa? O MESH Motion Sensor possibilita câmeras compatíveis com SDK. Por exemplo, colocamos um MESH Motion Sensor próximo à comida e aos brinquedos do gato para capturar o momento em que o gato está comendo ou brincando.
Como funciona?
Usar uma câmera compatível com SDK permitirá que você use o recurso MESH SDK para importar ou exportar código Java usando a página MESH SDK. O MESH Motion Sensor está "detectando" o movimento do animal de estimação e traduz esse movimento como um sinal para a câmera capturar a foto dentro de seu alcance.
Etapa 1: Materiais
![Materiais Materiais](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1611-79-j.webp)
Sugerido:
- 1x Movimento MESH
- Modelo de câmera Sony (HDR-AS100V) ou qualquer outro modelo que suporte SDK.
- Wi-fi
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Etapa 2: Inicie o MESH SDK para conectar o MESH e a câmera Sony
![Inicie o MESH SDK para conectar o MESH e a câmera Sony Inicie o MESH SDK para conectar o MESH e a câmera Sony](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1611-80-j.webp)
Você usará o MESH SDK para conectar o MESH à câmera Sony
- Para começar, visite https://meshprj.com/sdk/ e clique em "começar a usar o SDK MESH"
- Referência e suporte do SDK MESH podem ser encontrados aqui:
Etapa 3: Crie uma nova etiqueta para a câmera Sony no SDK MESH
![Crie uma nova etiqueta para a câmera Sony no SDK MESH Crie uma nova etiqueta para a câmera Sony no SDK MESH](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1611-81-j.webp)
![Crie uma nova etiqueta para a câmera Sony no SDK MESH Crie uma nova etiqueta para a câmera Sony no SDK MESH](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1611-82-j.webp)
Depois de criar uma conta para MESH SDK, você pode criar uma nova tag personalizada RICOH THETA no aplicativo MESH.
- No SDK MESH, toque em "Criar nova tag" para criar uma nova tag personalizada.
- Toque em "Importar"
Etapa 4: importe o código para criar a tag personalizada SDK para a câmera Sony
![Importar código para criar a tag personalizada SDK para câmera Sony Importar código para criar a tag personalizada SDK para câmera Sony](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1611-83-j.webp)
- Baixe o arquivo de código abaixo.
- Abra o arquivo e copie o código.
- Cole o código na seção de importação e clique em "Carregar" e depois em "Ok"
- Certifique-se de salvar suas configurações de tag personalizada antes de sair da página SDK para evitar a perda de dados inseridos.
Etapa 5: crie a receita no aplicativo MESH
![Crie a receita no aplicativo MESH Crie a receita no aplicativo MESH](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1611-84-j.webp)
![Crie a receita no aplicativo MESH Crie a receita no aplicativo MESH](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1611-85-j.webp)
Selecione a etiqueta personalizada (etiqueta da câmera) que você criou
- Toque no ícone "+" na seção Personalizado do painel para adicionar uma tag personalizada.
- Selecione a tag personalizada da câmera na lista. (A nova tag será adicionada à seção Personalizada do painel).
- Arraste e solte a tag Camera na receita da tela e conecte a tag Motion à tag Camera.
- Ajuste as funcionalidades do Motion tag de acordo com sua preferência.
Etapa 6: Teste, execute e divirta-se
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