Índice:
- Etapa 1: Objeto 3D
- Etapa 2: limpar
- Etapa 3: abrir
- Etapa 4: Distante?
- Etapa 5: Melhor
- Etapa 6: caixa de seleção
- Etapa 7: Pasta
- Etapa 8: Arquivos
- Etapa 9: Exportar
- Etapa 10: Mais
- Etapa 11: Jar
- Etapa 12: Publicar
- Etapa 13: Uma imagem, apenas?
- Etapa 14: Agora faça o seu … Obrigado
Vídeo: Java 3D How-to: 14 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:39
Ter um objeto 3D que você pode girar, aplicar zoom e panorâmica em uma página da web é ótimo … Mas Java 3D não é fácil de aprender como fazê-lo funcionar! Está tudo lá, basta ver o arquivo PDF! Veja também meus VÍDEOS do YouTube! Edgar Inventor … Mas também vou dar uma olhada nas instruções passo a passo:
Etapa 1: Objeto 3D
Suponha que você queira apenas mostrar uma ideia ou uma máquina em uma página da Web, estilo 3D, virtual, interativo?
Java, esses caras espertos, tem uma solução para vocês! Só que, e essa é a maldição de algum freeware realmente bom, fazer aquela coisa funcionar é, nas palavras do imortal James Brown, uma mãe! Então aqui está um tutorial, para provar que você pode aprender algo passo a passo, aqui. Primeiro, é claro, se você deseja mostrar um arquivo 3D em uma página da Web, precisa construir um arquivo 3D.
Etapa 2: limpar
Você limpa o objeto que vem com ele, Arquivo / Limpar,
Etapa 3: abrir
e carregue sua maravilha, selecionando Arquivo / Abrir / Navegar no disco.
Etapa 4: Distante?
Não se surpreenda se algo assim aparecer:
Sim, é pequeno e apontando para cima, mas você pode consertá-lo clicando na janela do JavaView, e clicar com o botão direito apresentará um menu, escolha Traduzir e dimensionar até que você tenha tudo centralizado e grande o suficiente.
Etapa 5: Melhor
Agora está melhor! O fundo que você vê aqui, é chamado selecionando Inspetor / Display, caso em que o seguinte menu aparecerá, veja na próxima página:
Etapa 6: caixa de seleção
Tudo o que você precisa fazer é clicar na caixa de seleção chamada Show on Back / Front Image, ela vem com a imagem padrão do programa, mas você pode carregar uma de sua preferência, clicando no botão carregar e indo para onde você salvou sua imagem.
Você vê muito mais opções aqui, mas é melhor deixá-las sozinhas até que você tenha feito sua primeira página com sucesso, então vá e brinque com as várias opções. Feliz com o seu modelo? Ótimo, agora vamos começar a fazer algo com isso.
Etapa 7: Pasta
Primeiro, você deve criar uma pasta chamada, neste caso, Car_files, uma vez que o arquivo html será nomeado Car.html,
Etapa 8: Arquivos
e então você cria alguns arquivos a partir dessa exibição que você vê, selecionando Arquivo / Exportar HTML e salvando-os na pasta Car_files.
Etapa 9: Exportar
Selecione File / Html Export, e você será enviado para a pasta de modelos de sua pasta de programa JavaView, é uma das peculiaridades do programa, saia e vá para onde você colocou sua própria pasta Car_files e salve lá.
Etapa 10: Mais
Isso deveria ser o fim de tudo, mas nããão, o programa tem algumas outras peculiaridades que vão te deixar louco, se você não sabe que tem que fazer algumas coisas manualmente.
Dê uma olhada, você verá o que deve ser alterado … A linha que apresenta javaview.jar está sempre apontando automaticamente para a pasta Javaview / Jars, e agora deve ser definida manualmente para apontar onde você salvou os arquivos da página da web, "Car_files / javaview.jar" neste exemplo, para a pasta chamada Car_files.
Etapa 11: Jar
Não conte com a transferência automática de todos esses arquivos.jar para essa pasta, isso não acontecerá, vá para a pasta JavaView e copie javaview.jar, jvx.jar, jvxGeom.jar e vgpapp.jar para garantir.
Etapa 12: Publicar
Você provavelmente verá o arquivo Car.html nos Car_files, mas como você vai publicar a página, retire esse arquivo.html e coloque-o no mesmo nível da pasta _files, lembre-se!
Etapa 13: Uma imagem, apenas?
Tudo isso feito, você deve ter uma página bruta, quase sem texto, como esta, veja! “Applet mostra Car.jvx”!
Mas então, você já conhece o seu código HTML ou importe-o para algum editor de página da Web WYSIWYG fácil e faça o resto, muito fácil! Depois de fazer esse trabalho, você pode jogar com todas as opções!
Etapa 14: Agora faça o seu … Obrigado
Agora você tem uma maneira de apresentar sua ideia em uma página da Web, seja para o mundo todo, para aqueles que têm acesso a uma página especial protegida por senha (sim, certo!), Ou apenas para mostrar em seu laptop ou faça uma apresentação privada com um PC e um Projetor!
Divirta-se!
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