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Java 3D How-to: 14 etapas
Java 3D How-to: 14 etapas

Vídeo: Java 3D How-to: 14 etapas

Vídeo: Java 3D How-to: 14 etapas
Vídeo: How to install Java 3D on a PC 2024, Novembro
Anonim
Java 3D How-to
Java 3D How-to

Ter um objeto 3D que você pode girar, aplicar zoom e panorâmica em uma página da web é ótimo … Mas Java 3D não é fácil de aprender como fazê-lo funcionar! Está tudo lá, basta ver o arquivo PDF! Veja também meus VÍDEOS do YouTube! Edgar Inventor … Mas também vou dar uma olhada nas instruções passo a passo:

Etapa 1: Objeto 3D

Objeto 3D
Objeto 3D

Suponha que você queira apenas mostrar uma ideia ou uma máquina em uma página da Web, estilo 3D, virtual, interativo?

Java, esses caras espertos, tem uma solução para vocês! Só que, e essa é a maldição de algum freeware realmente bom, fazer aquela coisa funcionar é, nas palavras do imortal James Brown, uma mãe! Então aqui está um tutorial, para provar que você pode aprender algo passo a passo, aqui. Primeiro, é claro, se você deseja mostrar um arquivo 3D em uma página da Web, precisa construir um arquivo 3D.

Etapa 2: limpar

Claro
Claro

Você limpa o objeto que vem com ele, Arquivo / Limpar,

Etapa 3: abrir

Abrir
Abrir

e carregue sua maravilha, selecionando Arquivo / Abrir / Navegar no disco.

Etapa 4: Distante?

Far Out?
Far Out?

Não se surpreenda se algo assim aparecer:

Sim, é pequeno e apontando para cima, mas você pode consertá-lo clicando na janela do JavaView, e clicar com o botão direito apresentará um menu, escolha Traduzir e dimensionar até que você tenha tudo centralizado e grande o suficiente.

Etapa 5: Melhor

Melhor!
Melhor!

Agora está melhor! O fundo que você vê aqui, é chamado selecionando Inspetor / Display, caso em que o seguinte menu aparecerá, veja na próxima página:

Etapa 6: caixa de seleção

Caixa de seleção
Caixa de seleção

Tudo o que você precisa fazer é clicar na caixa de seleção chamada Show on Back / Front Image, ela vem com a imagem padrão do programa, mas você pode carregar uma de sua preferência, clicando no botão carregar e indo para onde você salvou sua imagem.

Você vê muito mais opções aqui, mas é melhor deixá-las sozinhas até que você tenha feito sua primeira página com sucesso, então vá e brinque com as várias opções. Feliz com o seu modelo? Ótimo, agora vamos começar a fazer algo com isso.

Etapa 7: Pasta

Pasta
Pasta

Primeiro, você deve criar uma pasta chamada, neste caso, Car_files, uma vez que o arquivo html será nomeado Car.html,

Etapa 8: Arquivos

arquivos
arquivos

e então você cria alguns arquivos a partir dessa exibição que você vê, selecionando Arquivo / Exportar HTML e salvando-os na pasta Car_files.

Etapa 9: Exportar

Exportar
Exportar

Selecione File / Html Export, e você será enviado para a pasta de modelos de sua pasta de programa JavaView, é uma das peculiaridades do programa, saia e vá para onde você colocou sua própria pasta Car_files e salve lá.

Etapa 10: Mais

Mais
Mais

Isso deveria ser o fim de tudo, mas nããão, o programa tem algumas outras peculiaridades que vão te deixar louco, se você não sabe que tem que fazer algumas coisas manualmente.

Dê uma olhada, você verá o que deve ser alterado … A linha que apresenta javaview.jar está sempre apontando automaticamente para a pasta Javaview / Jars, e agora deve ser definida manualmente para apontar onde você salvou os arquivos da página da web, "Car_files / javaview.jar" neste exemplo, para a pasta chamada Car_files.

Etapa 11: Jar

Jar
Jar

Não conte com a transferência automática de todos esses arquivos.jar para essa pasta, isso não acontecerá, vá para a pasta JavaView e copie javaview.jar, jvx.jar, jvxGeom.jar e vgpapp.jar para garantir.

Etapa 12: Publicar

Publicar
Publicar

Você provavelmente verá o arquivo Car.html nos Car_files, mas como você vai publicar a página, retire esse arquivo.html e coloque-o no mesmo nível da pasta _files, lembre-se!

Etapa 13: Uma imagem, apenas?

Uma imagem, apenas?
Uma imagem, apenas?

Tudo isso feito, você deve ter uma página bruta, quase sem texto, como esta, veja! “Applet mostra Car.jvx”!

Mas então, você já conhece o seu código HTML ou importe-o para algum editor de página da Web WYSIWYG fácil e faça o resto, muito fácil! Depois de fazer esse trabalho, você pode jogar com todas as opções!

Etapa 14: Agora faça o seu … Obrigado

Agora faça o seu … Obrigado!
Agora faça o seu … Obrigado!

Agora você tem uma maneira de apresentar sua ideia em uma página da Web, seja para o mundo todo, para aqueles que têm acesso a uma página especial protegida por senha (sim, certo!), Ou apenas para mostrar em seu laptop ou faça uma apresentação privada com um PC e um Projetor!

Divirta-se!

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