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Jogo portátil para tela grande interativa: 10 etapas (com imagens)
Jogo portátil para tela grande interativa: 10 etapas (com imagens)

Vídeo: Jogo portátil para tela grande interativa: 10 etapas (com imagens)

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Anonim
Jogo portátil para tela grande interativa
Jogo portátil para tela grande interativa

Este Instructable mostra como pegar aqueles jogos antigos que sua mãe lhe deu quando você era pequeno e transformá-los em um jogo em grande escala que pode ser projetado na TV e jogado por vários jogadores ao mesmo tempo. Este instrutível incluirá:

* Criação de projeções do jogo em uma tela de TV de grande formato usando mini câmeras * Botões externos vs. diretamente na placa de circuito do jogo usando fios soldados

Etapa 1: Desconstrução do seu jogo…

Desconstrução do seu jogo…
Desconstrução do seu jogo…
Desconstrução do seu jogo…
Desconstrução do seu jogo…
Desconstrução do seu jogo…
Desconstrução do seu jogo…

Nesta etapa, você precisará desmontar seu jogo portátil para descobrir exatamente com o que está lidando. Provavelmente, você precisará fazer o seguinte:

  • remova todos os parafusos da parte traseira / frontal do dispositivo e separe a caixa da placa de circuito interna
  • remova os parafusos das partes internas do jogo, incluindo os da própria placa de circuito
  • certifique-se de manter o controle de qual parte vai onde … ter um organizador ou pedaço de papel com as partes listadas que você pode separar mais tarde em recipientes como fechos de correr de plástico será útil.

Etapa 2: reconstrução e início da construção de seu jogo de TV

Reconstrução e início da construção de seu jogo de TV
Reconstrução e início da construção de seu jogo de TV
Reconstrução e início da construção de seu jogo de TV
Reconstrução e início da construção de seu jogo de TV
Reconstrução e início da construção de seu jogo de TV
Reconstrução e início da construção de seu jogo de TV
Reconstrução e início da construção de seu jogo de TV
Reconstrução e início da construção de seu jogo de TV

Em seguida, você precisará reunir alguns suprimentos….

* Ferro de soldar e fio de chumbo (para fios de solda) * fios (para soldar na placa de circuito) … Estes são para botões externos * cortadores de fio

Etapa 3: Ausência de solda …

Solda Away …
Solda Away …
Solda Away …
Solda Away …
Solda Away …
Solda Away …

* Primeiro, você vai querer descascar as pontas dos fios. * Depois de descascar os fios, solde-os com cuidado usando o fio de chumbo na placa de circuito em cada lado de cada circuito. (cada circuito tem dois lados que, quando tocam, o circuito é fechado e uma conexão é feita que resulta em um botão sendo pressionado. Portanto, é muito importante que você certifique-se de não conectar os dois lados ao soldar. procure a ajuda de um indivíduo com experiência em soldagem, se você nunca tentou)

Também pode ser útil etiquetar cada fio conforme você avança, para que não seja tão difícil determinar qual fio faz a conexão com o outro

Etapa 4: Mesmo … MAIS LONGO !

Ainda mais!!!
Ainda mais!!!
Ainda mais!!!
Ainda mais!!!
Ainda mais!!!
Ainda mais!!!

Agora que cada fio está etiquetado e conectado à placa de circuito, seria sensato descobrir quantas combinações de conexão de circuito existem. Por exemplo:

quando o fio número 12 toca o fio número 4 … o botão iniciar é colocado em ação

ou

quando o fio número 12 toca o fio número 2 … o botão de parada é colocado em ação

Assim que todas as combinações forem identificadas, conecte-se a cada extremidade do fio, um conjunto adicional de fios com base no número de vezes que o fio ocorre em combinações. Por exemplo:

o fio 12 foi usado 6 vezes em 6 combinações diferentes para as funções dos botões. Portanto, conecte 6 fios adicionais à extremidade do fio número 12

Depois que todos os fios estiverem conectados, emparelhe cada combinação de fios, cole-os e etiquete-os para que não haja confusão. Por exemplo:

já que quando o fio número 12 toca o fio número 2 … o botão de parada é acionado, pegue um dos 6 fios do fio número 12 e um dos fios do fio número 2 e prenda-os juntos

para mais explicações e visuais clique nas imagens em anexo

Etapa 5: botão de tempo

Hora do botão
Hora do botão
Hora do botão
Hora do botão
Hora do botão
Hora do botão
Hora do botão
Hora do botão

Agora é hora de fazer os botões externos ao jogo. Primeiro, pegue uma folha comum (dos armários de sua mãe) e recorte-os no formato de seus botões. Em seguida, pegue folhas de papel normais (papel para impressora é bom o suficiente) e recorte-os também no formato de seus botões, mas um pouco maiores do que os pedaços de alumínio. Uma vez que você tenha todos os formatos de seus botões, faça furos em cada formato (veja a imagem)

isso permite que a conexão e o circuito sejam fechados. O papel evita que as duas folhas de papel se toquem, mas, quando empurrado de ambos os lados, a folha toca onde os orifícios estão … fechando o circuito

Corte pedaços de tecido para envolver os botões que estamos fazendo. Certifique-se de que eles sejam grandes o suficiente para que você possa ajustar o conteúdo do botão dentro.

Etapa 6: Fazendo os botões funcionarem

Fazendo os botões funcionarem
Fazendo os botões funcionarem
Fazendo os botões funcionarem
Fazendo os botões funcionarem
Fazendo os botões funcionarem
Fazendo os botões funcionarem

Agora que você tem seus pedaços de papel alumínio e pedaços de papel, pegue o fio e espalhe as pontas para que pareçam uma minivassoura. Em seguida, pegue o fio exposto, espalhe o fio e coloque-o sobre o papel alumínio e prenda-o com fita adesiva elétrica fita para cada botão apropriado. Agora, faça um sanduíche de papel alumínio no qual o queijo suíço está no meio (o papel com furos)

certifique-se de que os fios estão do lado de dentro de modo que dois pedaços de fita isolante fiquem voltados um para o outro

Depois de ter o "sanduíche", prenda a folha com firmeza em cada lado do papel com orifícios, mas não muito apertada para que haja espaço suficiente entre a folha e o papel

Etapa 7: Etapa final para fazer botões

Etapa final para fazer botões
Etapa final para fazer botões
Etapa final para fazer botões
Etapa final para fazer botões
Etapa final para fazer botões
Etapa final para fazer botões

Agora, uma vez que todos os botões são transformados em mini sanduíches, insira-os nas conchas de tecido que você fez para encerrá-los.

Depois de inserir o papel, o papel alumínio e os sanduíches de arame, feche a abertura do botão (usei cola quente para fechar a abertura).

Etapa 8: The Box …

A Caixa…
A Caixa…
A Caixa…
A Caixa…
A Caixa…
A Caixa…

Encontre uma caixa ou faça uma caixa que contenha o seu jogo. Certifique-se de que a caixa tenha uma abertura na parte superior para o anexo da câmera.

Coloque o jogo com os fios conectados dentro da caixa e prenda os fios e os jogos usando fita, cola, cubos de plástico … para segurar tudo no lugar. Certifique-se de que os fios podem alcançar fora da caixa e são acessíveis para fins de jogo.

Etapa 9: Fazendo a peça da câmera

Fazendo a peça da câmera
Fazendo a peça da câmera
Fazendo a peça da câmera
Fazendo a peça da câmera
Fazendo a peça da câmera
Fazendo a peça da câmera
Fazendo a peça da câmera
Fazendo a peça da câmera

Para esta parte, você precisará de:

  • uma pequena câmera (usada para vigilância … você pode encomendá-los online … basta fazer uma pesquisa em câmeras de vigilância)
  • Legos
  • pequenas luzes LED (a minha veio de um spin top barato de uma loja de festas)
  • dois clipes de varal

Usando os legos, construímos uma moldura que acomodará a pequena câmera. Construa a moldura para fora, de modo que ela possa ficar no topo da abertura da caixa sobre a tela. Uma vez que o quadro é feito e segura a câmera, posicione a câmera sobre a tela do jogo para que a tela possa ser vista claramente. Fixe as pequenas luzes de LED na parte inferior da moldura (no interior da caixa) para que a tela possa ser vista se a caixa estiver muito escura. Usando uma pistola de cola quente, prenda os dois clipes de corda nas laterais da abertura da caixa para que você possa prender a moldura de lego que construiu na caixa.

Etapa 10: Plug, Play and Go…

Plug, Play and Go…
Plug, Play and Go…
Plug, Play and Go…
Plug, Play and Go…
Plug, Play and Go…
Plug, Play and Go…

Agora que a câmera e a caixa estão configuradas, rotule os botões para que o jogador possa identificar qual botão faz o quê.

Depois que todas as peças estiverem rotuladas e a câmera configurada, basta conectar, tocar e pronto! Você está pronto para jogar … basta conectar os acordes da câmera no plugue de entrada de vídeo da televisão … e você está pronto para desfrutar do seu jogo fabuloso … MELHOR!

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