Índice:
- Etapa 1: verificar os componentes
- Etapa 2: Conector FPC e resistores
- Etapa 3: Solda Parte 1
- Etapa 4: terminais de parafuso
- Etapa 5: Conectando ao seu controlador Playstation 3
- Etapa 6: Fiação
Vídeo: Como montar e instalar um AXISdapter: 6 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:40
O AXISdapter é uma pequena placa de circuito impresso feita para facilitar ao máximo a instalação de um controlador Playstation 3 sem fio em um stick de fliperama. O projeto AXISdapter foi iniciado por ShinJN e Toodles nos fóruns Shoryuken.com. Nós dois fizemos uma placa ligeiramente diferente que executa o mesmo propósito. Este Instructable foca na versão minha (Toodles) simplesmente porque tenho uma disponível. A montagem e instalação dessas placas é muito semelhante e deve ajudar na montagem de qualquer uma das versões. Os adaptadores AXIS podem ser adquiridos em forma de kit ou totalmente montados nos seguintes locais: ShinJN: https://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=170294Toodles via LizardLick.com: https://www.lizardlickamusements.com /pages/boards.shtml Comece na Etapa 1 se você tiver um kit AXISdapter e precisar montá-lo. Pule para a Etapa 5 se o seu AXISdapter já estiver montado e você quiser ajuda para instalá-lo em seu pendrive.
Etapa 1: verificar os componentes
Antes de começar a montar seu AXISdapter, reserve um momento para verificar se você possui todos os componentes necessários. Seu kit AXISdapter deve incluir: 1x conector FPC de 20 pinos 1x cabo de fita plana de 20 pinos 2x resistores, 5k-10k ohm (opcional) Terminais de parafuso (2 peças de terminais de 7 pinos e 1 peça de terminais de 4 pinos para a versão Toodles.) Se todas as peças estão presentes e contabilizados, é hora de começar a colocá-los juntos.
Etapa 2: Conector FPC e resistores
O conector FPC de 20 pinos é a parte mais importante de todo o AXISdapter. O cabo de fita que se conecta ao Playstation 3 é inserido aqui, então certifique-se de qual extremidade o cabo de fita desliza. Dê uma olhada no quadro; todas as partes devem ficar na lateral do quadro com a escrita serigrafada na cor branca. Certifique-se de não colocar as peças do lado errado. O conector FPC deve se encaixar nos orifícios da placa. Os pinos tortos do conector devem prendê-lo facilmente no lugar. Verifique novamente se o lado do conector da fita ficará voltado para fora da placa, de forma que a fita fique pendurada na extremidade. Pegue um dos dois resistores e dobre as pernas perto do resistor. Insira as duas pernas nos orifícios do resistor e puxe-as o máximo que puder para que o resistor fique o mais plano possível contra a placa. Assim que estiver totalmente inserido, dobre as pernas para o lado para segurá-lo no lugar. Repita para o outro resistor.
Etapa 3: Solda Parte 1
Vire a placa e aqueça o ferro de solda. Solde as quatro pernas dos resistores no lugar e retire o excesso de pernas. Solde um dos pinos de canto do conector FPC. Pegue a placa e dê uma olhada no conector FPC pela lateral. Queremos que o conector fique o mais plano possível contra a placa antes de soldar o resto dos pinos no lugar. Use uma mão para segurar o ferro de solda no pino que você acabou de soldar enquanto usa a outra mão para segurar a placa e aperte levemente o conector. Quando a solda estiver derretendo, você deve conseguir colocar o conector FPC perfeitamente plano. Remova o ferro e deixe a solda esfriar para segurar a peça no lugar. Vire a placa de volta e solde o resto dos 19 pinos no lugar.
Etapa 4: terminais de parafuso
Se o seu kit incluiu terminais de parafuso, agora é a hora de instalá-los. Mais uma vez, eles vão do mesmo lado do quadro que as letras brancas da serigrafia. Se você optou por não obter terminais de parafuso, vá em frente e pule esta etapa. Cada terminal de parafuso tem um lado exposto no qual os fios são inseridos. Coloque todos os terminais de parafuso na placa, certificando-se de que os pontos de entrada dos fios fiquem voltados para fora da placa. Vire a placa para que ela fique apoiada nos terminais de parafuso, verificando se todos estão orientados corretamente. Solde uma perna de cada terminal na placa para segurar o resto no lugar, então continue soldando as pernas restantes até terminar.
Etapa 5: Conectando ao seu controlador Playstation 3
Dê uma olhada em ambos os lados do seu pequeno cabo de fita que acompanha o seu kit. Você notará que os fios do cabo estão expostos apenas de um lado; há apenas isolamento do outro lado. Dê uma olhada no conector FPC em sua placa recém-montada. Você notará que os pinos que fazem contato com a fita estão presentes apenas na parte superior. Vá em frente e insira o cabo de fita no conector do AXISdapter, mas certifique-se de inserir a fita no conector FPC com os contatos brilhantes expostos voltados para cima. Pegue a placa impressa principal do seu controlador Playstation 3 e remova a membrana do botão de plástico do conector na placa de circuito. Insira o cabo de fita no conector em seu lugar.
Etapa 6: Fiação
O importante a lembrar sobre o uso de um AXISdapter em um stick de arcade é que você deve ter cuidado com os fios que configurou como comuns. Na maioria das placas de aterramento comuns, há um único fio que é enviado a um pino de cada direção e botão do microinterruptor. Com um AXISdapter, as linhas 'comuns' para seus botões e stick não podem ser todas amarradas. Tudo está agrupado para ser o mais fácil possível, mas por favor, reserve um momento para ter certeza de sua fiação. Existem dois terminais principais no AXISdapter, os terminais mais longos com 7 pinos cada. Um terminal contém as quatro direções do D-pad, L1, L2 e uma linha comum para essas entradas. O outro terminal de 7 pinos tem pinos para os botões de quatro faces (círculo, quadrado, etc.), R1, R2 e uma linha comum para essas entradas. O conjunto menor de terminais de parafuso é para os botões de 'controle', iniciar, selecionar, e o botão 'home' do Playstation. Na versão ShinJN, existem dois pinos 'comuns', um para o botão Playstation e outro para iniciar e selecionar. Apesar do aviso acima, os botões Iniciar, Selecionar e Playstation não requerem um comum específico. Eles podem ser ativados pelo comum de qualquer um dos terminais de 7 pinos. Isso torna a fiação um pouco mais fácil, como você verá em breve. Primeiro, vamos conectar o stick. Se você estiver usando um conector de 5 pinos, como um chicote Seimitsu ou Sanwa, a fiação é muito fácil. Coloque o fio 'comum' ou 'terra' do chicote no terminal de parafuso comum para obter as instruções. Está marcado como 'COM_S' no quadro Toodles e marcado como 'GND (L)' no quadro ShinJN. Os outros quatro fios do chicote correspondem, cada um, a uma direção cardinal. Instale os quatro fios em seus terminais de parafuso correspondentes e aparafuse-os. Se você estiver usando um bastão com quatro microinterruptores separados para cada direção, como um Sanwa JLW ou bastão de competição Happ, você precisa passar um fio do terminal de parafuso comum para as direções (Marcado como 'COM_S' na placa Toodles e marcado como 'GND (L)' na placa ShinJN) em uma guia de cada um dos quatro microinterruptores. É por isso que é chamado de 'comum'. Um fio de cada microinterruptor deve então ir para a direção correspondente marcada no AXISdapter. Uma coisa boa sobre o AXISdapter é que os botões start, select e Playstation podem ser ativados usando qualquer uma das linhas comuns. O que isso significa é que você pode conectar um único fio comum a todos os seus botões, exceto L1 e L2. Se você estiver usando apenas seis botões de reprodução principais, não precisa nem deseja usar L1 ou L2, portanto, há apenas um fio comum para todos os botões. Dê uma olhada em meu diagrama de fiação do MSPaint para ajudar a ilustrar o que quero dizer. Se você pretende usar um layout de oito botões de reprodução, também precisará conectar L1 e L2. A linha comum para esses dois botões NÃO pode ser a mesma que você usou para os outros botões, caso contrário, suas entradas não funcionarão corretamente. Deve ser uma linha comum daquele bloco de terminais; o mesmo comum que você usou para o stick. Os seis botões de reprodução do outro bloco de terminais terão seu comum e os dois últimos botões usarão o outro comum.
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