Índice:
- Etapa 1: Criação do programa
- Etapa 2: seu desenvolvedor
- Etapa 3: Comece a projetar o formulário
- Etapa 4: O Editor de Código
- Etapa 5: programe o controle do botão
- Etapa 6: Teste seu programa
- Etapa 7: depuração (pule se seu programa não tiver bugs)
- Etapa 8: publicar (fazer o pacote de instalação)
- Etapa 9: Personalize
Vídeo: Seu primeiro programa em C #: 9 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:40
Faça um programa básico que abra uma caixa de mensagem e comece a modificá-la para torná-la sua! Você precisará de- Um computador- Microsoft Visual C # Express edition (Clique aqui se você não tiver isso, é grátis! Http: // www.microsoft.com / express / vcsharp /) - Para querer programar ou aprender algo sobre programação.
Etapa 1: Criação do programa
1. Abra o Microsoft Visual C # Express
2. Clique no botão "Criar: Projeto" no canto superior esquerdo da tela 3. Selecione o ícone "Aplicativo do Windows forms" 4. Digite o nome do seu novo programa na caixa (chamo o meu "Meu Primeiro Programa "para que eu soubesse que era para este Instructable) 5. pressione enter ou clique no botão" OK"
Etapa 2: seu desenvolvedor
Sua tela deve se parecer com a imagem abaixo agora. O Painel Central é onde está o seu formulário (Isso é o que você verá quando chegar a hora de executar o seu programa). Dependendo de como está sua configuração, você terá o Gerenciador de Soluções como painel superior direito e Propriedades como painel inferior direito.
Estaremos usando essas janelas, e se nenhuma delas estiver lá, vá ao menu Exibir e selecione a opção "Solution Explorer" se essa for a janela que você está faltando, ou o botão "Propriedades" se você estiver faltando o seu Painel de propriedades. Outro painel que usaremos é a caixa de ferramentas. Ele deve estar localizado no lado esquerdo da tela, como uma guia que diz "Caixa de ferramentas". Clique nele e deverá haver sua caixa de ferramentas. Se você não tem essa aba, vá para Visualizar (igual a antes) e clique na opção caixa de ferramentas.
Etapa 3: Comece a projetar o formulário
1. Clique no formulário (Isso deve selecioná-lo, permitindo que você edite suas propriedades no painel Propriedades)
2. Pesquise no painel "Propriedades" até encontrar a seleção "Texto". 3. À direita da palavra "Texto" deve haver uma caixa que diz "formulário1" clique duas vezes nela 4. Digite nesta caixa o que gostaria que o topo do seu formulário dissesse (escolhi digitar "Meu Primeiro Programa "já que esse é o nome que escolhi na elaboração do projeto) 5. Abra sua caixa de ferramentas 6. Procure o controle" Botão "na seção" Controles comuns "de sua caixa de ferramentas 7. Arraste-o para o seu formulário 8. Em o painel "Propriedades" vá para a seleção "Texto" novamente, mas desta vez, digite "Abrir!" 9. Clique no formulário 10. Clique e arraste o canto inferior direito para redimensionar a janela para o tamanho que você deseja
Etapa 4: O Editor de Código
Na próxima etapa, você trabalhará com código. Seu editor de código terá uma aparência diferente do meu porque mudei minha configuração para que o texto seja maior e a cor de fundo seja preta e a maior parte do texto seja amarela (esta é apenas uma preferência pessoal para ajudar meus olhos)
Esta é a aparência do meu editor de código quando clico duas vezes no botão em nosso formulário. O seu terá um fundo branco e texto preto (se bem me lembro)
Etapa 5: programe o controle do botão
nesta etapa, você escreverá sua primeira linha de código! Na primeira parte desta etapa, direi apenas o que fazer e, após essa etapa, direi o que você acabou de fazer.1. Clique duas vezes no botão de controle em seu form2. Clique entre os dois colchetes em "private void button1_Click (object sender, EventArgs e)" 3. Digite "Messagebox. Show (" Hello World ");" 4. Certifique-se de salvar5. Uma janela aparecerá quando você salvar, basta clicar no botão "Salvar "Agora para a explicação: 1. Quando você clicou duas vezes no botão, o Microsoft Visual C # acabou de criar esta linha de código para você "private void button1_Click (object sender, EventArgs e)". Dizendo basicamente que, quando o programa estiver em execução, siga as instruções entre os colchetes.2. Você estava apenas selecionando o local onde colocará suas instruções3. Aqui você digita suas instruções. A parte "caixa de mensagem" desse código dizia que o código a seguir era para uma caixa de mensagem. Quando você digitou "Mostrar ', você estava dizendo ao programa para abrir a caixa de mensagem de que estava falando. Depois disso, o (" Olá, Mundo ") era o que você queria que a caixa de mensagem dissesse. Portanto, ao todo, você disse ao programa para abrir um caixa que diz "Olá, mundo!". O ponto-e-vírgula informa ao programa que "Esta linha de código acabou, mova uma" Sempre termine sua linha de código com um ponto-e-vírgula
Etapa 6: Teste seu programa
Aqui, você finalmente pode executar seu programa novo e recém-saído do forno!
1. Tudo que você precisa fazer é pressionar "F5" no teclado. 2. Seu "Form1" abrirá 3. Clique no botão 4. Se você fez tudo corretamente, uma caixa de mensagem aparecerá dizendo "Hello World!" Se não, então está tudo bem, é por isso que fazemos testes! Para ter certeza de que funciona. Continue um para a depuração se não funcionar.
Etapa 7: depuração (pule se seu programa não tiver bugs)
A depuração é o pesadelo de todo programador. Pode ser um processo longo e cansativo e, às vezes, você não consegue consertar seu programa. Para sua sorte, este é um programa pequeno e não tão difícil! Se você executou seu programa e uma mensagem de erro foi exibida informando que um determinado caractere era esperado, adicione esse caractere (ele pode ter sido excluído acidentalmente) Em seguida, tente executar o seu programa. Se você receber outra mensagem de erro, será mais seguro simplesmente desfazer a adição desse caractere. Revise todas as etapas deste instrutível e veja onde você se desviou do caminho! Certifique-se de colocar um ponto-e-vírgula no final de sua linha de código !!! Este é o motivo mais comum de problemas com programas. Como um sistema de segurança, repita as instruções e verifique onde cometeu um erro (somos todos humanos). Use o menu "Ajuda" A seção "Como posso" é útil, e se você recebeu um erro, pode pesquisá-lo aqui ou apenas pesquisar algumas das palavras-chave (Veja as fotos abaixo). Se você não conseguir descobrir, envie-me uma mensagem privada ou envie uma pergunta um fórum de programadores.
Etapa 8: publicar (fazer o pacote de instalação)
Para este pequeno programa, isso não é vital, mas se você deseja executar seu programa fora do IDE (o programa que está usando para fazer programas), é necessário publicá-lo.
1. Clique no menu "Build" e selecione "Build My First Program" (dirá o que quer que seja que você nomeou seu projeto) 2. Passe pela configuração e quando chegar a etapa de escolher onde colocar os arquivos, certifique-se de que é um lugar de que você se lembrará para não perder seu programa) Além disso, use os padrões.
Etapa 9: Personalize
Agora que você pode fazer algumas coisas básicas, experimentar coisas novas, adicionar novos controles e tentar conectá-los! Você pode fazer qualquer coisa aqui e, se puder ler este manual, então poderá descobrir como fazer qualquer coisa. Boa sorte e obrigado pela leitura!
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