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JAVA - Introdução: 5 etapas
JAVA - Introdução: 5 etapas

Vídeo: JAVA - Introdução: 5 etapas

Vídeo: JAVA - Introdução: 5 etapas
Vídeo: Curso de Java #05 - Introdução ao Swing e JavaFX 2024, Julho
Anonim
JAVA - Introdução
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Vou tentar guiar vocês através deste tutorial de forma eficaz e rápida. JAVA é uma linguagem muito complexa, com muito o que aprender. Esses tutoriais não assumem nenhuma responsabilidade por ensiná-lo corretamente, mas tentarei deixar isso claro e omitir todos os erros. Se você já estiver familiarizado com JAVA, deverá pular para as seções posteriores. Esta seção é apenas uma observação. A seguir, começaremos a recebê-lo com a linguagem JAVA.

Etapa 1: JAVA - Obtendo as ferramentas

JAVA - Obtendo as ferramentas
JAVA - Obtendo as ferramentas
JAVA - Obtendo as ferramentas
JAVA - Obtendo as ferramentas

Agora, como você provavelmente sabe, precisamos de algumas ferramentas para começar a escrever código JAVA. Você poderia apenas usar seu bloco de notas, e executá-lo na linha de comando, mas teremos um editor, porque é mais fácil e rápido. Obteremos o editor JAVA eclpise. (SE TIVER UM COMENTÁRIO DE PROBLEMAS) PASSO # 1) Vá para o site aqui e clique no botão verde de download PASSO # 2) Salve na sua área de trabalho e clique em "OK" PASSO # 3) Quando terminar o download, clique com o botão direito no arquivo e selecione " Extraia todos os "PASSO # 4) Você deve ver uma nova pasta aparecer na sua área de trabalho, e certifique-se de que contém o arquivo" eclipse.exe ". Agora clique duas vezes no arquivo eclipse.exe com o ícone de um eclipse solar. Ele pedirá que você crie um espaço de trabalho quando for aberto. Digite "myWork" na barra de nomes e clique em OK. Você deve ver uma tela de boas-vindas e, no canto superior direito, clicar no botão "workbench". Agora você deve ver algo como a 1ª imagem na parte inferior. Em seguida, clique em "Arquivo"> "Novo"> "Projeto Java". Na caixa de nome, digite "meuProjeto", clique em Avançar e, em seguida, finalize. Agora, no explorador de projetos (à esquerda da tela), você deve ver uma pasta chamada "myProj". O explorador de projetos é onde você pode ver todos os seus arquivos. A área do meio é o palco principal (seção de codificação) e a parte certa é a Biblioteca, que nos dá uma lista de funções e classes. (Falarei sobre classes e funções mais tarde). A parte inferior é a lista de erros, se tivermos algum problema de tempo de execução ou código, eles estarão lá. É também a janela do console onde a saída é exibida. Por fim, clique com o botão direito na pasta "myProj" que criamos e vá para "New"> "Class". Na barra de nomes, digite "myFirst". Clique em Concluir. Você deverá ver a segunda imagem na parte inferior para uma visão mais detalhada. Agora você está pronto para começar a escrever código em JAVA. Na próxima etapa, escreveremos seu primeiro programa e discutiremos alguns elementos JAVA.

Etapa 2: JAVA - Começar a trabalhar com JAVA

JAVA - Começar a trabalhar com JAVA
JAVA - Começar a trabalhar com JAVA
JAVA - Começar a trabalhar com JAVA
JAVA - Começar a trabalhar com JAVA

Em JAVA, tudo é baseado em classes, seções de código com comandos para executar. Existem também essas coisas chamadas de métodos, seções menores de código que também contêm funções. Geralmente, existem vários métodos em uma classe, que interagem entre si com base nos valores de certas variáveis e retornam um valor. Esses métodos são compactados em uma classe e, em seguida, classes com métodos podem interagir com outras classes e imprimir o valor de retorno na tela. Também existe algo chamado método principal, o método que o compilador procura primeiro. Com base nas instruções fornecidas pelo método principal, o compilador pode mover-se para classes diferentes para executar métodos diferentes ou apenas permanecer no método principal. Por enquanto, vamos apenas criar um método principal. Em sua classe "myFirst", digite o código em negrito: public class myFirst {public static void main (String args) {}} Agora vamos discutir esse código. Cada método é baseado na seguinte sintaxe: [accessSpecifier] [returnType] [methodName] ([parameters]) {[methodBody]} Os especificadores de acesso neste caso são "public" e "static". Qualquer método pode ser "público" ou "privado". "Público" significa que o método pode ser acessado por qualquer classe. "Privado" significa que o método pode ser acessado apenas pela classe a que pertence. Explicarei a palavra-chave "Estático" mais tarde. Aqui, criamos um método principal estático público com o nome principal e parâmetros de "String args" (não explicarei os parâmetros agora). No corpo do método, digitamos todos os comandos que não queremos executar. O corpo do método e o corpo da classe estão sempre localizados entre as chaves. NOTA: JAVA é uma linguagem que diferencia maiúsculas de minúsculas, portanto, ao digitar comandos, você deve digitá-los exatamente como especificado ou receberá um erro !!!!!! Agora digite o código em negrito em seu método principal: public class myFirst {public static void main (String args) {System.out.println ("Olá, mundo!"); }} Agora você deve ter o código da 1ª imagem. Agora vá em "Executar"> "Executar" e clique em "OK" quando a caixa de diálogo aparecer, e na parte inferior (janela do console) você deverá ver o texto "Olá, mundo!" impresso. Verifique a segunda imagem para referência. Aqui usamos o comando System.out.println para imprimir uma linha na tela. O "Sistema" é uma classe que contém muitas funções. O "out" era que queríamos imprimir OUT na tela (ou saída) e o método "println" significa; linha de impressão. Em seguida, entre colchetes e aspas (porque este é um valor de string (valor contendo palavras)) incluímos o texto que desejamos imprimir e encerramos a linha com um ponto e vírgula (;). NOTA: Todas as linhas em JAVA devem terminar em ponto e vírgula, exceto as linhas quando declaramos classes ou métodos. Também podemos usar "print", mas a diferença entre "print" e "println" é que "print" imprime o texto em uma linha, mas "println" significa imprimir o texto e terminar a linha, o que significa que se o próximo o comando é "imprimir", o texto será impresso em uma nova linha. Neste ponto, gostaria de me desculpar pela má qualidade de minhas imagens. Incluí algumas perguntas de AUTO-VERIFICAÇÃO na parte inferior. Na próxima etapa, incluirei as respostas a eles. Na próxima etapa, também apresentarei a você os tipos de valor básicos. AUTO-VERIFICAÇÃO: # 1) Escreva um programa para imprimir a palavra "queijo" letra por letra. SUGESTÃO: Use o comando "print" # 2) Use os comandos "print" e "println" para experimentar. # 3) O que há de errado com esta linha de código: System.out.println (Hello world!); # 4) O que você obterá se executar estas linhas de código: System.out.print ("h"); System.out.print ("i"); System.out.println ("por-"); System.out.print ("filho");

Etapa 3: JAVA - Tipos de variáveis básicas

JAVA - Tipos de Variáveis Básicas
JAVA - Tipos de Variáveis Básicas
JAVA - Tipos de Variáveis Básicas
JAVA - Tipos de Variáveis Básicas

As respostas às perguntas anteriores de AUTO-VERIFICAÇÃO são: # 1) System.out.print ("c"); System.out.print ("h"); System.out.print ("e"); System.out.print ("e"); System.out.print ("s"); System.out.print ("e"); # 2) Nenhuma resposta definitiva. # 3) O texto entre colchetes não estava entre aspas. # 4) Oi pessoa Também haverá perguntas de autoavaliação no final desta etapa. Existem muitos tipos de dados. Neste instrutível, examinaremos apenas os básicos, e ainda assim serão necessários alguns passos. Todas as variáveis funcionam na sintaxe abaixo. [DataType] [variableName] = [value]; ex. int meuNum = 8; tipo int: o tipo "int" significa inteiro. Funciona com a mesma sintaxe acima. Não há aspas necessárias para conter o valor de qualquer tipo numérico. Quaisquer variáveis int variam de um mínimo de -2, 147, 483, 648 a um valor máximo de 2, 147, 483, 647. Os inteiros mais comuns caberão neste intervalo, mas se eles não usarem "longo" em vez disso. ex. int nove = 9; tipo longo: O tipo "longo" é uma versão longa do comando "int". Varia de -9, 223, 372, 036, 854, 775, 808 a 9, 223, 372, 036, 854, 775, 807. tipo flutuante: O tipo "flutuante" é um número de ponto flutuante, o que significa que contém um valor decimal. tipo duplo: O tipo "duplo" é um número de ponto flutuante, que pode conter um valor maior. tipo de string: O tipo "string" contém um valor de texto. O texto (valor) deve ser colocado entre aspas duplas. ex. Saudação de string = "Olá em branco"; Esses eram os tipos de dados básicos. Para imprimir qualquer um deles basta escrever o nome da variável nos parâmetros do método "println" sem aspas. ex. int meuNum = 52930; System.out.println (myNum + "É o valor de myNum"); O código acima imprimiria "52930 É o valor de myNum" na tela. E, a propósito, usamos um sinal de mais para combinar uma String com a linha que estávamos imprimindo, de modo que imprimiria um valor de String após o valor de myNum. Você pode usar o sinal de mais para adicionar variáveis no comando "println" e adicionar valores de string. Confira as duas imagens na parte inferior para ver o que eu fiz. Esta é a seção 1/2 dos tipos de número; na próxima seção, ensinarei alguns operadores matemáticos simples que você pode usar nas variáveis.

Etapa 4: JAVA - Operadores matemáticos

JAVA - Operadores matemáticos
JAVA - Operadores matemáticos
JAVA - Operadores matemáticos
JAVA - Operadores matemáticos
JAVA - Operadores matemáticos
JAVA - Operadores matemáticos
JAVA - Operadores matemáticos
JAVA - Operadores matemáticos

Esta é a seção 2/2 de "Tipos de variáveis básicas". Aqui, vou apresentar os operadores matemáticos. Existe o sinal "+" que significa adição. É usado para adicionar números. ex. soma int = 5 + 579; Também é usado para combinar strings no método "println". ex. System.out.println ("Isto é" + "três strings" + "combinadas."); Observe que antes de adicionar outra string na primeira e na segunda strings, usei um espaço no final para fazer com que parecesse normal. Também existe o sinal "-", como você adivinhou, e é usado apenas para subtrair números. ex. subtração int = 9 - 6; Também existe o operador de multiplicação, que é representado por um "*" em java (asterisco). É usado para multiplicar números. ex. multiplicação int = 756 * 15; E há o operador de divisão, que é representado por "/" (barra). É usado para dividir números. ex. int division = 50/5 Também existe um operador de módulo, que é representado por "%". Módulo é usado para focar no restante de dois números, se houver algum. ex. módulo interno = 10% 9; Você não precisa adicionar aspas aos números se usar os números no método "println", ou eles serão interpretados como valores de string. ex. System.out.println (6 + 7); ERRO COMUM 1: System.out.println ("6" + "7"); O código acima retorna 67, não 13. Para evitar isso, exclua as aspas. Os nomes das variáveis podem ser usados para identificar valores. Por exemplo: int myNum = 9; System.out.println ("O valor de myNum é" + myNum); Contanto que "myNum" não tenha nenhuma variável em torno dele, o programa imprimirá "O valor de myNum é 9". Você também pode usar os operadores para realizar operações no método "println" para retornar resultados rápidos. ex. System.out.println (8 * 10); Minhas fotos estarão basicamente em tudo o que abordamos nesta seção, mas não se esqueça de dar uma olhada. Na próxima etapa, haverá pouco material novo, mas haverá um teste que cobre tudo o que aprendemos até agora. Aqui estão as perguntas de autoverificação: AUTO-VERIFICAÇÃO # 1: Escreva um programa para calcular o módulo de 789 a 2 e imprima o resultado na tela. AUTO-VERIFICAÇÃO # 2: Descreva o tipo de dado "int", com pelo menos a característica básica. AUTO-VERIFICAÇÃO # 3: Crie uma variável de string chamada "saudação" com uma mensagem amigável, omitindo o nome (ex. Olá _). Em seguida, crie uma string chamada "nome" com o valor do seu nome. Em seguida, combine essas variáveis e você deve obter sua mensagem final. AUTO-VERIFICAÇÃO # 4: Como você representa a multiplicação em JAVA? (Que sinal você usa)

Etapa 5: JAVA - 1º Teste / Comentário

JAVA - 1º Teste / Comentário
JAVA - 1º Teste / Comentário

Aqui estão as respostas às perguntas anteriores de AUTO-CHECK: # 1) System.out.println (789% 2); # 2) O tipo de dados "int" contém um número inteiro. # 3) String greeting = "Hello"; String name = "JAVA Teacher" System.out.println (saudação + nome); # 4) Você usa um "*" (asterisco) OK, agora para este instrutível incluirei apenas um pouco de material novo e o link para o meu teste. Em JAVA existe algo chamado "comentar". Isso significa comentar seu trabalho. Existem 2 tipos de comentários que você pode fazer um comentário de uma linha (ver ex. 1) e um comentário de várias linhas (ver ex. 2). Os exemplos para esses comentários estão incluídos. Para um comentário de uma linha, você deve colocar 2 barras antes do texto, tudo à direita das barras é considerado um comentário e ignorado pelo compilador JAVA. Um comentário simples de várias linhas está entre a barra e 2 asteriscos e termina com o asterisco e uma barra. Um comentário avançado de várias linhas descreve um método; examinaremos isso mais tarde. CONSELHO DE JAVA: Sugiro que comente tudo, até as coisas mais simples. Porque se alguém está passando por seu trabalho e pode ter problemas para entender seu código. Pode não ser óbvio que a variável d representa dólares. E também sugiro que você salve seu trabalho com frequência. (Perdi muito código por causa disso uma vez) ex. 1 int num2 = 78; // Cria um inteiro, "num2" com o valor de 78 ex. 2 / ** Crie um número inteiro, "num2" com o valor de 78 * / int num2 = 78; OK, boa sorte no teste.:-) (LINK NO FUNDO, LER NOTA) NOTA: Eu realmente me apressei em fazer o questionário, então no nº 2 marquei a resposta errada como certa. A resposta correta para essa foi a última opção. Lamento muito por este inconveniente. O link para o teste está aqui. Também há uma imagem na parte inferior da tela de boas-vindas do teste. Boa sorte e não se esqueça de ler meu próximo tutorial!:-)

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