Índice:

CAVALEIRO CASCO DE ARKHAM: 8 Passos
CAVALEIRO CASCO DE ARKHAM: 8 Passos

Vídeo: CAVALEIRO CASCO DE ARKHAM: 8 Passos

Vídeo: CAVALEIRO CASCO DE ARKHAM: 8 Passos
Vídeo: Arkham Knight Helmet Full Build Tutorial 2024, Julho
Anonim
CASCO DE ARKHAM KNIGHT
CASCO DE ARKHAM KNIGHT

Este trabajo lo hicimos con el fin de sacar un personaje de un videojuego y volverlo fisico, el caballero de arkham es un villano del videojuego Batman: Arkham Knight desarrollado por Rocksteady Studios estrenado no ano 2015.

El casco que nosotros desarrollamos reproduzir áudio presionando un botón y tiene luces en los ojos, a diferencia de los cascos que se puede conseguir en el mercado que cuestan alrededor de 300.000 pesos colombianos el nuestro es mas y ofrece mas opciones de entretenimiento barato pudiendo cargar los áudios y las frases que quieras.

Etapa 1: MATERIALES DEL CASCO

- Cartulina opalina

- Sim o

- Colbón

- papel periódico

- Estuco plástico

- Pincel o brocha

- Água

- Pintura en aerosol negro mate

- Cinta Negra

Etapa 2: FABRICACIÓN DEL CASCO

FABRICACIÓN DEL CASCO
FABRICACIÓN DEL CASCO
FABRICACIÓN DEL CASCO
FABRICACIÓN DEL CASCO
FABRICACIÓN DEL CASCO
FABRICACIÓN DEL CASCO

1. Descargar la plantilla del casco en pepakura, imprimir en PDF (lo más recomendable para imprimir es papel ou cartulina opalina) recortar cada pieza y unirlas ya mar con pega en barra o pega liquida

2. Para o siguiente paso es necesario un tarro de colbón (pega), un pool, y medio vaso de agua não importa el tamaño de este, se vierte el colbón y el agua en el pool y se mezclan hasta lograr una mezcla homogénea también se debe conseguir periódico.

3. Con un pincel o brocha sumergirla en el engrudo, y pasarla sobre el casco, se debe rasgar el periódico en pequeños pedazos y ponerlos donde paso la brocha o pincel con el engrudo aplicando este paso por todo el casco dejarlo secar y otra capa de periódico, así 3 veces.

4. Se debe conseguir yeso en maya, con el casco con sus 3 capas de periódico agarramos un balde con agua hasta la mitad y recortamos trozos de yeso y lo sumergimos en el agua, sin soltar el yeso en el agua lo sacamos y ponemos sobre el casco, se frota el yeso para dispersar assim sobre todo el casco, se pone al sol para secar y otras 3 capas más

5. Aplicar o estuco plástico para volver a superficie del casco lisa.

6. Para este último passo, se utiliza uma lata de aerossol negro mate, se agita la lata e se aplica (se recomienda rociarlo al aire libre), aproximadamente unas 3 capas de pintura.

Etapa 3: MATERIALES DE LOS CIRCUITOS

- Arduino uno

- Módulo SD

- Protoboard

- Jumpers

- Transistor

- Resistencias de 1K

- leds

- Boton

- Tarjeta SD e adaptador

Etapa 4: ARMADO DE CIRCUITOS

ARMADO DE CIRCUITOS
ARMADO DE CIRCUITOS

En el caso de un bajo volumen, puede agregar un amplificador LM386 al circuito

No módulo SD, estas deben ser las conexiones:

- MISO al porto 12

- MOSI al puerto 11

- 3,3 V a 3,3 V

- SCK al puerto 13

- CS (SS) al porto 10

Etapa 5: CÓDIGO

// líbrerias necesarias

#incluir

#incluir

#include // biblioteca que permite reproduzir sons em Arduino.

TMRpcm Audio; // Se criar um objeto da biblioteca TMRpcm llamado Audio.

#define pinSD 10 // Defina o pino para selecionar a tarjeta SD nos módulos CS

// variáveis int A = 0; // Almacena el valor del pulsador 1

int B = 0; // Alamacena el valor del pulsador 2

valor int = 0; // variável de controle

void setup () {

Audio.setVolume (6);

pinMode (2, INPUT); // Entrada del pulsador 1

pinMode (3, INPUT); // Entrada do pulsador 2

Audio.speakerPin = 9; // Definir el pin en el que está conectada un parlante.

Serial.begin (9600); // Inicia la comunicacion Serial.

if (! SD.begin (pinSD)) {// Verifica la coneccion de la tarjeta sd:

Serial.println ("Fallo en la tarjeta SD"); // Aviso de que algo no anda bien

Retorna; // Sem hacer nada si no se pudo leer la tarjeta

}

}

void loop () {

A = digitalRead (3); // Lectura del pin digital 3

B = digitalRead (2); // Lectura del pin digital 2

atraso (100); valor = A + (B * 10); // operacion para obtener 4 valores posibles 0-1-10-11

switch (valor) {case 1: Audio.play ("A.wav"); // nombre de archivo a reproducir guardado en la sd. pausa;

caso 10: Audio.play ("B.wav"); // nombre de archivo a reproducir guardado en la sd.

pausa;

} // Fin del switch 9

} // Fin del loop

Etapa 6: CONVERTIR EL AUDIO

CONVERTIR EL AUDIO
CONVERTIR EL AUDIO

El modulo SD, no lee cualquier tipo de audio, assim que debemos convertir nuestros archivos para que el modulo los lea, para eso utilizaremos esta pagina:

- Primero debemos cargar el archivo de audio

- En "Modificar bits de resolução" debemos sobre a opção de 8 bits, esta é a única resolução que nos leerá o módulo

- En "Modificar la tasa de muestreo" para mais recomendable es poner 8000 Hz para um mayor claridad en el audio

- En "Modificar canais de audio" debemos poner la opción Mono, ya que el audio solo lee áudios Mono

- Abrimos la casilla de opciones avanzadas y en "Formato PCM" seleccionamos la última opción: PCM unsigned 8 bit

Con estos parámetros ya podremos poner nuestros archivos de audio en la tarjeta SD, para reproducir en el arduino

Etapa 7: UNIR CASCO Y CIRCUITOS

UNIR CASCO Y CIRCUITOS
UNIR CASCO Y CIRCUITOS
UNIR CASCO Y CIRCUITOS
UNIR CASCO Y CIRCUITOS
UNIR CASCO Y CIRCUITOS
UNIR CASCO Y CIRCUITOS

Conseguir una caja a la medida de la protoboard, apos se deben hacer pequeños agujeros por los lados de la caja para facilitar o paso de jumpers y conexiones a energía. Por ultimo pegar o alto-falante al casco de tal modo que a boca quede frente a la pared del casco para mejorar la nitidez del sonido.

Recomendado: