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Índice:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-23 15:03
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Este é um jogo de velocidade e azar, muito parecido com a batata quente, o trevo é passado até o fim da música e da animação. Este jogo é mais divertido quando combinado com uma tarefa curta para ser concluída antes de passar o trevo.
Não sou um especialista em tecnologia, mas este é um projeto fácil de criar. Usei o Makecode para programar o Circuit Playground Express com o jogo e, em seguida, conectei o disco CPE ao trevo. A porta USB do disco ainda pode ser acessada, caso você queira reprogramar o jogo a qualquer momento.
Suprimentos
- Um computador para acessar o site gratuito, Makecode.
- Um Circuito Playground Express com cabo USB.
- 3 pilhas AAA e suporte de bateria
- 2 folhas de feltro verde
- Enchimento de travesseiro
- Linha e agulha verdes para bordar.
- 3 botões
- Um pequeno elástico
- Tesoura
Etapa 1: programar o Circuit Playground Express
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Abra o Makecode em
Vá para o ícone do Circuit Playground Express e inicie um novo projeto. Você verá as opções de código à esquerda, comece a construir o código da seguinte maneira …
1. Abra "Entrada" e arraste o bloco ON para o seu espaço de trabalho.
2. Todos os outros blocos serão aninhados dentro do bloco ON.
3. "SET delay" é uma variável que você criará nos blocos de variáveis. O atraso é o recurso que controla a contagem regressiva aleatória.
4. Dentro do bloco de atraso, você aninhará o bloco matemático; Usei o número 0, 3000 milissegundos.
5. O bloco "While" é o que é executado durante o jogo; o nosso tem animação e som.
6. Os últimos três blocos fora do bloco "While" são a animação e o som que acontecem quando o jogo termina e o tempo acaba.
7. Salve e baixe o arquivo de código. Conecte o CPE com o cabo USB. Abra a pasta de downloads e arraste o arquivo de código para o ícone (geralmente um disco ou símbolo de ejeção no lado esquerdo do menu) para seu CPE.
8. Feito! Teste o jogo pressionando "reset" no CPE. Pressione o botão A para executar o jogo. Agora você pode executar o jogo usando a bateria.
Etapa 2: Fazendo o trevo
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Tracei uma forma de trevo no feltro e cortei 2 trevos.
Etapa 3: Botão traseiro que contém a bateria
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Eu cortei uma fenda na parte de trás do trevo para permitir que a bateria seja removível.
A abertura pode ser fechada com elástico.
O botão preto é uma âncora dentro do trevo, os botões verdes estão do lado de fora.
Etapa 4: costurar e rechear
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Costure as pontas do trevo e recheie com um pouco de enchimento de travesseiro.
Etapa 5: costure o CPE ao trevo
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Faça um pequeno orifício sob o CPE, para permitir que o fio da bateria possa passar pela frente do trevo.
Costure o CPE ao trevo.
A bateria pode ser inserida no trevo e conectada ao CPE.
Usei um pedaço de feltro para cobrir a abertura da bateria (sob o fecho do botão).
Etapa 6: Pronto
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Yay! Você concluiu o projeto.
Agora reúna alguns amigos para jogar Luck's Running Out!
Etapa 7: Outra versão do jogo
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Este jogo é feito de três bastões de dinamite de feltro e uma pulseira de feltro. É a bomba.
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