Índice:
- Etapa 1: Etapa 1: Cone do espelho reflexivo
- Etapa 2: Etapa 2: tela
- Etapa 3: Etapa 3: disquete
- Etapa 4: Etapa 4: Fonte de luz
- Etapa 5: Conclusão
- Etapa 6:
Vídeo: Lanterna Mágica: 6 Passos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:34
Christiaan Huygens, o pioneiro dos projetores, desenvolveu a lanterna mágica, que usava um espelho côncavo para refletir e direcionar o máximo possível da luz de uma lâmpada através de uma pequena lâmina de vidro na qual estava a imagem a ser projetada. Ele não publicou nem demonstrar publicamente sua invenção, pois a achava muito frívola e tinha vergonha dela. A lanterna mágica se tornou um meio muito popular para fins educacionais e de entretenimento no século 18 e 19 depois que ele morreu. Com isso dito, escolhi a lanterna mágica como inspiração para o meu projeto inventivo. Deixe-me apresentá-lo ao projetor de 360 graus, o que apresento aqui não é o mundo, mas a galáxia ainda é uma versão simplificada, então não se torna ciência rochet, mas até um bebê pode construir um Eu me detenho mais na versão sofisticada em meu manuscrito, por favor veja o Vídeo de demonstração.
Lanterna mágica é um projetor de abajur de 360 graus capaz de exibir uma visão completa de 360 graus de qualquer modelo 3D, com esta versão simplificada você pode criar uma magnífica exibição de iluminação em um vidro como uma bola de cristal ou uma projeção de estrela de galáxia em uma sala, se você tiver a sorte de ter acesso a uma câmera de 360 graus (câmera omnidirecional), então você pode exibir imagens e vídeos ao vivo em 360 graus, mas os vídeos requerem alguma renderização, então eu mergulho profundamente no meu manuscrito: Tela Chrystal Clear 360 graus que pode ser usada como decoração ou para ver o prazer
Suprimentos:
suprimentos
1 espelho reflexivo de papel
2 esfera cônica
3 papel plástico branco parcialmente transparente / ou apenas papel branco comum
4 disquete
5. LED 3V
6. canetas de tinta gel variadas
7. fita adesiva transparente
8. faca de lâmina de corte
9. agulha
10. cola de papel
Etapa 1: Etapa 1: Cone do espelho reflexivo
Qualquer cone deve ser capaz de refletir a luz horizontalmente, no entanto, para uma precisão perfeita, consulte o manuscrito. uma vez que seu cone estiver definido, use o espelho de papel reflexivo e cole-o com cola de papel na superfície da esfera do cone, é melhor fazer cortando o espelho de papel em pedaços de triângulo e depois coloque cada pedaço no cone até que a superfície do orifício seja coberta.
Etapa 2: Etapa 2: tela
Para a tela, usei um papel plástico parcialmente transparente chamado filme de difusão difusa usado em um display LCD digital, mas o papel branco padrão funcionará, porém é menos claro em comparação com um filtro colorido. Meça o comprimento da tela de acordo com o raio externo dos cones, circundando o cone com a tela até que o cone do orifício seja circundado. Corte o restante, se houver alguma, ou estique-o se ficar aquém, conectando o filtro com uma fita adesiva transparente. A altura da tela deve ser cortada de acordo com o cone.
Etapa 3: Etapa 3: disquete
Para este projeto tentei projetar uma imagem abstrata, então decidi criar a galáxia, ela não parece tão precisa, mas você consegue a imagem, no entanto, primeiro abra o disquete e remova o filme circular, corte pequenos orifícios circulares para atua como os planetas e usa a agulha minúscula para fazer buracos por todo o disco para atuar como as estrelas, se você souber mais sobre constelações, pode sempre fazer seus buracos de acordo com isso. Depois que seus buracos estiverem completos, use uma fita adesiva e passe-o sobre a superfície de um lado do disco para atuar como a transparência e, em seguida, corte as pontas de perda, uma vez que esteja completo, você precisa colorir os orifícios dos planetas pintando os orifícios de gel de tinta, qualquer gel de tinta de canetas de gel de tinta colorida ser adequado o suficiente para projetar cores na tela.
Etapa 4: Etapa 4: Fonte de luz
Usei uma luz LED branca padrão de 3 V direcionada diretamente para a ponta do cone e para o centro do disquete c. a posição da fonte de luz até o ponto da ponta da moeda é ajustável movendo a fonte de luz para mais perto e mais longe do ponto da ponta até um ponto onde a imagem é visível na tela e posicione-a.
Etapa 5: Conclusão
O que você deve ter agora é uma mini versão do protótipo do buraco.
no entanto, para a experiência completa do dispositivo no que diz respeito ao circuito de renderização para modelo 3D ou vídeos (câmera omnidirecional), integrando display de cristal líquido (LCD) para projetar imodelo e vídeos ao vivo, circuito de renderização, lei de relexão de acordo com a esfera de cones e prática recomendada para tirar sua própria foto para visualização em 360 graus.
Etapa 6:
Acho que a tela holográfica de 360 graus é o futuro da tela digital e eu tenho a solução. Com C ^ 2, não só inovaremos a tela digital, mas também mudaremos o paradigma de uma perspectiva plana de um lado para uma percepção completa de 360 graus. a introdução da mesa redonda deixa mais espaço na sala de entretenimento ou na sala da diretoria para entretenimento e apresentação, respectivamente.
O que torna o C ^ 2 tão legal é sua capacidade holográfica de usar feixe de laser e, aos poucos e como resultado dos paralexs, a pessoa estará imersa em uma experiência de realidade virtual, eliminando
Este projeto é publicado sob um modelo de inovação aberta, qualquer pessoa é bem-vinda para mexer nele para fins DIY, gostaria de apelar a todos os desenvolvedores que colaborariam para levar o projeto a novos patamares. Todas as partes são imprimíveis em 3D
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