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2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-13 06:58
Neste tutorial simples, aprenderemos como usar um display LCD de caracteres I2C de 20x4 com Arduino Uno para exibir um texto simples Hello World.
Assista o vídeo!
Etapa 1: O que você precisa
- Visor LCD de caracteres 20x4 I2C
- Fios de ligação
- Arduino Uno ou qualquer outra placa Arduino
- Software Visuino: Baixe aqui
Etapa 2: o circuito
- Conecte o pino da tela LCD [VCC] ao pino Arduino [5V]
- Conecte o pino da tela LCD [GND] ao pino Arduino [GND]
- Conecte o pino da tela LCD [SDA] ao pino Arduino [SDA]
- Conecte o pino da tela LCD [SCL] ao pino Arduino [SCL]
Nota: Use o potenciômetro para ajustar o brilho
Etapa 3: inicie o Visuino e selecione o tipo de placa Arduino UNO
O Visuino: https://www.visuino.eu também precisa ser instalado. Baixe a versão gratuita ou registre-se para uma avaliação gratuita.
Inicie o Visuino como mostrado na primeira imagem Clique no botão "Ferramentas" no componente Arduino (Figura 1) no Visuino. Quando a caixa de diálogo aparecer, selecione "Arduino UNO" conforme mostrado na Figura 2
Etapa 4: no Visuino Adicionar, definir e conectar componentes
- Adicionar componente "Tela de Cristal Líquido (LCD) - I2C"
- Selecione "LiquidCrystalDisplay1" e na janela de propriedades defina as linhas como 4 e as colunas como 20
- Clique duas vezes em "LiquidCrystalDisplay1" e na janela Elementos arraste "Campo de texto" para o lado esquerdo e, na janela de propriedades, defina o texto como "OLÁ, MUNDO" e a largura como 20
- Feche a janela de elementos
- Conecte a saída I2C do pino "LiquidCrystalDisplay1" à entrada I2C do Arduino
Etapa 5: gerar, compilar e fazer upload do código do Arduino
No Visuino, na parte inferior, clique na guia "Construir", certifique-se de que a porta correta esteja selecionada e, em seguida, clique no botão "Compilar / Construir e Carregar".
Etapa 6: jogar
Se você ligar o módulo Arduino UNO, o display LCD começará a mostrar o texto "Hello World". Caso você não veja nenhum texto, certifique-se de ajustar o brilho usando um potenciômetro.
Parabéns! Você concluiu seu projeto com Visuino. Também está em anexo o projeto Visuino, que criei para este Instructable, você pode baixá-lo e abri-lo no Visuino: