Índice:
- Suprimentos
- Etapa 1: Código:
- Etapa 2: Diagramas
- Etapa 3: Conexiones Y Diagrama Esquemático
- Etapa 4: Técnias De Manufactura Digital
- Etapa 5: Parte Física De La Lámpara
- Etapa 6: Lámpara Funcionando
Vídeo: Lámpara De Sentimientos: 6 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:35
Lámpara de sentimentos programada em arduino com Neopixeles. La lámpara cuenta con dos modos de funcionamiento: un modo automático y un modo manual. O modo automático de lámpara funciona com um sensor de temperatura e umidade (DHT11), e o cual muda de cor para lámpara segundo a temperatura para aquele que se encontra no ambiente. O modo manual é baseado em 3 potenciômetros com os que pode ajustar a cor da lámpara modificando as 3 cores RGB independentemente.
Suprimentos
Herramientas y materiales necesarios:
1. Arduino UNO R3
2. Placa de pruebas
3. Sensor de temperatura e humedad DHT 11
4. Sensor ultrassônico
5. Tira LED RGB WS2812B
6. 1 botón
7. 3 potenciómetros 10k
8. 2 resistencias de 330 ohmios
9. 1 interruptor
10. Adaptador de 9v
11. Jumpers.
12. Cabos de macho hembra para placa de Pruebas.
13. Cartón
14. Silicón líquido
15. Palillos chinos
16. Papel de cocina
17. Estaño
18. Cautín
19. Guantes de trabajo
20. Cuchilla
21. Tijeras
22. Pintura en spray del color que desee la base
23. Bote de Pringles de 200g
Etapa 1: Código:
A continuación deljaré el código para que sea descargado. É importante recalcar que o programa está correto para o software e a placa de arduino.
Etapa 2: Diagramas
Los diagramas de flujo sirven para uma melhor confirmação do código.
Etapa 3: Conexiones Y Diagrama Esquemático
En las imagenes se puede ver cómo es el cableado en el arduino y la placa de pruebas.
Etapa 4: Técnias De Manufactura Digital
Las técnicas de manufactura digital necesarias para este proyecto fueron:
1. Manejo del programa arduino assim como a placa de pruebas2. Uso de neopixeles3. Uso de interruptor4. Uso de botones5. Lectura de sensores digitales y analógicos6. Uso de potenciómetrosManejo de cores do modo automático: A cor da lámpara no modo automático varía respecto à temperatura do ambiente, a ordem das cores do frio a caliente es morado, azul, celeste, verde, corinto, naranja e amarillo respectivamente. Este orden lo determiné por lo que me hacen sentir los colores, ya que considero que el color morado y azul son frios, por eso lo utilicé para las temperaturas bajas, y por el contrario, los colores naranja y amarillo son colores cálidos, por lo que los utilicé para las temperaturas más altas.
Etapa 5: Parte Física De La Lámpara
Teniendo listos los materiales y herramientas procedemos con elaborar la parte física de la lámpara.
Primero cortarán los trozos que serán las paredes negras de la base de la lámpara. Para eso se cortarán dos pedazos de cartos de 20x20 cm, y 4 pedazos de 15x20 cm.
A uno de los pedazos de 15x20 cm se o harán dos agujeros na parte inferior izquierda, uno de 1x1 cm, para a entrada do cabo de arduino e outro de 1.5x1.5 cm, para a entrada do adaptador de 9v.
A otro de los pedazos de 15x20 cm se le harán 3 agujeros circulares de 1 cm de diámetro na parte derecha que servirán para colocar los potenciómetros (como se ve na figura). Además do lado derecho hacer outro agujero de 1.5x1.5 cm para o botão e um de 1.5x1cm para o interruptor.
Luego de tener los cortes, pintar cada uno de los pedazos de cartón, com spray del color que desee la base de la lámpara, en mi caso los pinté de color negro.
Pegue as paredes sobre a base de cartão, e você terá pegadas, coloque o arduino com o circuito sobre a base e pegue cada pieza em seu agujero (potenciometros, interruptor e botão).
El largo de los palillos debe ser de 25cm, y hacer 4 grupos de 3 palillos. Esto servirá para las columnas that sostendrán el papel de cocina.
Junte os grupos em cada uma das esquinas da pieza restante da caixa de 20x20cm.
Luego, no bote de Pringles, matricular e pegar a tira de neopixeles. Y luego pegar o bote no centro de la pieza de cartão com os palillos.
Faça um agujero de 1x2cm na caixa, cerca do bote e mede os cabos da tira allí. Conecte os cabos à placa de teste e pegue a barra de cartão sobre as paredes da base da placa.
Enrollar y pegar papel de cocina alrededor de los palillos como se muestra en la imagen.
Por último, conecte o adaptador de 9v para lámpara e libere o tomacorriente para que comience e funcione para lámpara.
É imiportante que mencione que los colores, el tamaño ou la cantidad de neopixeles utilizados puede variar según se desee. Por lo que este diseño se puede mejorar a la creatividad de cada uno.
Etapa 6: Lámpara Funcionando
Este é um vídeo de lámpara funcionando em ambos modos. O modo manual es controlado por los 3 potenciómetros, y el modo automático depende de la temperatura, neste caso el modo automático muestra color corinto porque la temperatura es de 28 ° C como muestra la tablet, y ese color es el programado para esa temperatura.
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