Índice:
- Etapa 1: conceito
- Etapa 2: Ferramentas de que você precisa
- Etapa 3: Escolha de uma caixa de alto-falante
- Etapa 4: tubo do microfone
- Etapa 5: Soquete da lâmpada
- Etapa 6: Ornamentos
- Etapa 7: colorir a caixa
- Etapa 8: colorindo o cachimbo
- Etapa 9: furos de perfuração
- Etapa 10: Colocar componentes dentro da caixa
- Etapa 11: botões de pressão de montagem
- Etapa 12: Botões de fiação
- Etapa 13: Fiação do interruptor
- Etapa 14: Preparando os fios para o microfone
- Etapa 15: Preparando os fios para a lâmpada
- Etapa 16: Fiação do conversor DCDC
- Etapa 17: Ajustar a tensão de saída do conversor DCDC
- Etapa 18: Taxa de amostragem do módulo de gravação
- Etapa 19: Alterar a taxa de amostragem do módulo de gravação
- Etapa 20: adicionar transistor para lâmpada
- Etapa 21: Conectando o conversor DCDC ao módulo de som
- Etapa 22: Remover o microfone do módulo
- Etapa 23: Conectando botões com o módulo
- Etapa 24: Conectando a lâmpada ao módulo
- Etapa 25: lixar peças impressas em 3D
- Etapa 26: colorir as partes impressas em 3D
- Etapa 27: colar as peças impressas em 3D na caixa
- Etapa 28: Conectando o microfone
- Etapa 29: montagem do microfone
- Etapa 30: montagem da lâmpada
- Etapa 31: colagem a quente
- Etapa 32: Montagem da tampa de malha de metal
- Etapa 33: Inserindo a bateria e fechando a tampa traseira
- Etapa 34: Montagem da gaiola protetora para o botão de gravação
- Etapa 35: montagem da gaiola da lâmpada
- Etapa 36: Inserindo o fusível decorativo
- Etapa 37: Inserindo antena decorativa
- Etapa 38: Criação e instalação de uma bobina decorativa
- Etapa 39: Projeto Concluído
- Etapa 40: algumas fotos adicionais. Obrigado pelo seu tempo
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:35
Este dispositivo foi criado para o prazer e a inspiração de quem gostaria de fazer um simples gravador de voz para os seus filhos brincarem, ou como decoração, ou usar em Geocaching ou em quartos de escape. Existem muitas possibilidades. Então vamos fazer isso.
Etapa 1: conceito
Vamos começar com o conceito de brinquedo. O dispositivo deve incluir um microfone, alto-falante, módulo de gravação, um interruptor e botões de controle e alguns elementos decorativos. Tudo em uma caixa alimentada por bateria. Decidi usar o módulo ISD 1820, barato e fácil de encontrar no ebay. A bateria de 9 volts precisa de um circuito intermediário, que será um conversor CC-CC simples para 5V. A segunda figura descreve duas variantes do arranjo de componentes e peças individuais.
Etapa 2: Ferramentas de que você precisa
- 1x ISD1820
- 1 bateria de 9 volts
- 2x botão de pressão
- 1x interruptor de alternância
- 1x conversor DC-DC
- Clipe de bateria de 9 volts
- 1 resistor de 47 ohm
- 1 resistor de 470k ohm
- 1x 2n3904 transistor npn
- 1 lâmpada 5V
- Fios trançados 24 Awg
- Tubos termorretráteis
- Ferro de solda
- Solda de solda
- Alicate de corte
- Alicate de ponta fina
- Alicate de corte
- Tintas acrílicas (prata, latão / cobre)
- Chave de fenda
- Multímetro
Etapa 3: Escolha de uma caixa de alto-falante
Decidi usar um alto-falante antigo, que ficou sem uso por muito tempo. Suas dimensões pareciam satisfatórias e também era bastante robusto. Possui um alto-falante embutido e malha de metal frontal.
Etapa 4: tubo do microfone
Gostei da ideia de colocar o microfone em um tubo longo e flexível que pode ter o formato necessário. Eu me inspirei na loja de um dólar quando vi este isqueiro. Desmontei e guardei a parte metálica flexível e também o cilindro metálico que formava a ponta do isqueiro.
Etapa 5: Soquete da lâmpada
Fiz um soquete para uma lâmpada com um pedaço de fio de cobre. Enrolei-o ao redor do fio da lâmpada e pressionei um pouco com um alicate para fazer um bom contato condutor.
Etapa 6: Ornamentos
Criei os enfeites usando uma impressora 3D. Eu queria conseguir um leve toque de steampunk, então de um lado criei um orifício para um interruptor e uma ranhura para um fusível decorativo e do outro formei algo parecido com um tanque, que mais tarde será conectado por uma bobina em espiral com um botão de gravação.
O botão de gravação será protegido com uma gaiola para evitar gravações indesejadas.
A parte superior conterá orifícios para uma lâmpada, um tubo de microfone, uma pequena antena e um botão de pressão. A lâmpada será colocada dentro da gaiola de proteção.
Etapa 7: colorir a caixa
Usei spray acrílico de cobre para pintar a caixa. O spray cria uma cor uniforme adequada para superfícies lisas e maiores. Os enfeites impressos em uma impressora 3D serão coloridos com um pincel. A parte frontal é coberta com fita adesiva para manter a cor original.
Apliquei mais camadas quando toquei a tinta não seca muito cedo e estraguei a primeira camada. Em alguns lugares, a tinta também foi pulverizada de forma desigual.
Etapa 8: colorindo o cachimbo
Cobri primeiro a parte brilhante do tubo flexível do isqueiro com fita adesiva. Posteriormente, borrifei ambas as pontas com tinta acrílica preta fosca e apliquei laca.
Etapa 9: furos de perfuração
Antes de fazer os furos, desdobrei as peças impressas nas faces apropriadas e arrumei-as de forma que ficasse esteticamente satisfeito com elas. Posteriormente, marquei os furos a serem perfurados e os fiz com uma broca escalonada e uma pequena broca.
Etapa 10: Colocar componentes dentro da caixa
O interior da caixa é grande o suficiente para uma bateria de 9 V, que coloquei no canto superior e coloquei as placas de circuito impresso na tampa traseira. Fixei-os com a ajuda de espaçadores, que fixei na tampa com a ajuda de uma pistola de ar quente.
O espaço vazio restante da caixa será preenchido com fios.
Etapa 11: botões de pressão de montagem
Apertei os dois botões e soldei um par de suas pernas, que serão conectadas como um ânodo comum.
Etapa 12: Botões de fiação
Primeiramente tratei os contatos com breu, para melhor aderência da solda de solda. Usei um fio amarelo para o ânodo comum e fios azuis para gravar e reproduzir. Após a soldagem, prendi-os com um tubo e torci para torná-los mais fáceis de manusear.
Etapa 13: Fiação do interruptor
O interruptor serve como interruptor principal. Ele permite que a corrente flua de uma bateria de 9 V para um conversor DCdc. Quando ele é desligado, não gastaremos energia mesmo no modo de espera do conversor.
Etapa 14: Preparando os fios para o microfone
É necessário preparar fios para o microfone. Posteriormente, estes percorrerão todo o tubo flexível, portanto, precisam ser um pouco mais longos.
Etapa 15: Preparando os fios para a lâmpada
O soquete da lâmpada será inserido através do ornamento 3d em uma etapa posterior, portanto, também prepararemos os fios com antecedência.
Etapa 16: Fiação do conversor DCDC
Solde o fio vermelho que vai da chave ao terminal + e o fio preto diretamente do clipe da bateria de 9 V ao terminal - do conversor DCDC. Eu estanhei os contatos primeiro para fazer um contato melhor.
Etapa 17: Ajustar a tensão de saída do conversor DCDC
Para definir a tensão de saída do conversor DCDC, precisaremos de um multímetro. Após conectar a bateria e ligar a chave, medimos a saída do conversor. Com a ajuda de uma pequena chave de fenda, giramos o aparador (experimente os dois lados) e, assim, ajustamos a tensão de saída para um valor de cerca de 5 V.
Etapa 18: Taxa de amostragem do módulo de gravação
A folha de dados do módulo ISD1820 nos diz que o resistor conectado do pino Rosc (pino 10) ao terra define a taxa de amostragem da gravação. Com maior amostragem, o tempo de gravação diminui, mas sua qualidade é maior.
Etapa 19: Alterar a taxa de amostragem do módulo de gravação
Nesta etapa, ajustamos o valor padrão fornecido pelo fabricante, que é 100k ohm (resultando em uma duração de gravação de 10 segundos e uma taxa de amostragem de 6,4 kHz), para um valor de aproximadamente 80k ohm. Isso atinge uma taxa de amostragem de 8 kHz, ou seja, maior qualidade de som. Para alterar o valor do resistor de 100 k ohm, adicione um resistor de 470 k ohm em paralelo.
Etapa 20: adicionar transistor para lâmpada
Precisamos adicionar um transistor que funcionará como um interruptor de lâmpada. Primeiro, conecte o emissor do transistor 2n3904 ao aterramento. Em seguida, conectamos um resistor de 47 ohms entre o pino positivo do alto-falante (vermelho) e a base do transistor. A lâmpada será conectada posteriormente entre o terminal Vcc (5 V) e o coletor do transistor conforme mostrado na figura.
Etapa 21: Conectando o conversor DCDC ao módulo de som
Vamos conectar a saída do conversor dcdc à entrada ISD1820. É possível soldar os fios na frente diretamente no conector ou na parte de trás da placa de circuito impresso.
Etapa 22: Remover o microfone do módulo
Precisamos retirar o microfone soldado diretamente ao módulo para posteriormente inseri-lo no tubo flexível. Antes de dessoldar, primeiro tratei os contatos com resina. Posteriormente, soldei dois fios aos terminais onde estava o microfone, que eu havia preparado antes.
Etapa 23: Conectando botões com o módulo
Conecte os fios que saem dos botões, o ânodo comum (amarelo) ao terminal Vcc (5 V) e um fio ao botão REC, o outro ao botão PLAYE (ambos são azuis).
Etapa 24: Conectando a lâmpada ao módulo
Liguei dois fios (branco e marrom) entre o terminal positivo do Vcc e o coletor do transistor, que mais tarde levará à lâmpada. A polaridade da lâmpada não importa.
Etapa 25: lixar peças impressas em 3D
Dependendo da qualidade de impressão da sua impressora, você pode ou não ter que lixar as peças decorativas. Para lixar, usei um conjunto de limas e também um pequeno amolador.
Usei o cortador para remover o excesso de defeitos de impressão (como cordões).
Etapa 26: colorir as partes impressas em 3D
Eu queria que o brinquedo tivesse um toque de steampunk, então decidi pintar os enfeites em prata. Você pode usar uma tinta de hobby antiga ou uma tinta acrílica em spray comum. Pulverizei um pouco de tinta acrílica na tampa e pintei as partes com um pincel, para mais detalhes.
Etapa 27: colar as peças impressas em 3D na caixa
Depois que as peças impressas secaram, colei-as nas superfícies da caixa com uma cola de secagem rápida.
Etapa 28: Conectando o microfone
Empurrei o cabo pré-preparado mais longo através do tubo flexível e soldei o microfone na extremidade, preso com tubos.
Etapa 29: montagem do microfone
Para prender o microfone, apliquei um pouco de cola e coloquei a capa do isqueiro original no tubo flexível. A fita adesiva será removida no final para evitar arranhar a pintura.
Etapa 30: montagem da lâmpada
Antes de soldar a lâmpada, lixei o interior do soquete para fazer um bom contato condutor. Também aterrei a ponta do fio de cobre da luva para que pudesse ser soldado. Em seguida, conectei os fios que vão do módulo (marrom e branco) à lâmpada (a polaridade não importa).
Etapa 31: colagem a quente
Aquelas partes que ficarão expostas ao estresse mecânico (tubo flexível com microfone, switch e, com certeza, uma lâmpada na qual haverá uma tampa posterior), fixei com ajuda de cola quente.
Etapa 32: Montagem da tampa de malha de metal
Anexei a grade de metal, que foi removida no início, de volta à caixa nesta etapa. Ele é fixado com pequenas alças dobradas dentro da caixa.
Etapa 33: Inserindo a bateria e fechando a tampa traseira
Os fios dentro da caixa, empurrei para um canto. Uma bateria de 9 V foi colocada no outro canto, fechando a tampa traseira. Os cabos torcidos ajudam no manuseio e não voam para todos os lados.
Etapa 34: Montagem da gaiola protetora para o botão de gravação
Instalei uma gaiola de proteção para o botão REC, que terá uma função funcional (evitar gravações indesejadas), mas também uma função estética.
Etapa 35: montagem da gaiola da lâmpada
Nesta etapa, montei uma gaiola de proteção para a lâmpada. A gaiola é presa ao fio com um pedaço de arame dobrado.
Etapa 36: Inserindo o fusível decorativo
No ornamento localizado à direita, inseri um fusível. O fusível está preso firmemente no suporte e por isso não usei cola.
Etapa 37: Inserindo antena decorativa
Coloquei uma agulha velha da bomba da bicicleta no enfeite colocado no topo. Prendi com cola quente.
Etapa 38: Criação e instalação de uma bobina decorativa
No enfeite à direita, eu queria prender um fio enrolado em forma de espiral. Formei-o com um marcador, em torno do qual enrolei algumas voltas de fio de cobre e, com a ajuda de um alicate, dobrei o início e a extremidade para que pudessem ser inseridos nos orifícios do enfeite.
Etapa 39: Projeto Concluído
Por fim, o projeto está concluído e pronto para uso em jogos, geocaching, salas de escape ou gravação para diversão.
Etapa 40: algumas fotos adicionais. Obrigado pelo seu tempo
Estou adicionando algumas fotos extras.
Se você tiver alguma dúvida, não hesite em me contatar.
Se gostou do projeto, ficarei feliz se você votar nele. Obrigado por revisar.
Fique saudável e seguro:)
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