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Índice:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-23 15:03
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Eu faço este jogo para minha classe Arduino. Demoro 1 semana para fazer. A regra deste jogo é: se a luz for vermelha, o jogador esquerdo ganha o ponto. Se a luz estiver verde, o jogador certo entenderá. A pessoa que primeiro obtiver 3 pontos vence o jogo. Além disso, pode se tornar a noite clara também.
Inspirado por:
Etapa 1: Prepare seu material
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Você deve ter esses materiais para concluir este projeto.
- Arduino UNO
- fios masculinos
- fios femininos
- LED 5mm
- Resistor de 330 ohms
- Resistor de 10k ohm
- cartolinas
- Um copo de plástico com orifícios
Etapa 2: Conecte tudo
Agora, você precisa conectar os fios. A única coisa que você deve saber é distinguir o resistor de 330 ohm do resistor de 10k ohm. Usamos 330 ohms para conectar o LED para evitar que o LED se queime, também usamos um resistor de 10k ohm para conectar o botão t.
Etapa 3: Projete o jogo
Agora voltamos nossa atenção para o código. A estrutura principal do código já apresento abaixo. Você pode alterar o código se quiser.
A parte importante do código é configurada e loop. Vou explicar a você em detalhes.
Na função Setup () você verá que a primeira linha é para ver a saída no terminal para verificar se tudo está bom. Loop () existe o primeiro 'bloco' do código. O código é sobre a luz que vai da direita para a esquerda. Além disso, a instrução if serve para garantir que o jogador receba a pontuação. Se a luz estiver vermelha, o jogador esquerdo recebe a pontuação. Se a luz estiver verde, o jogador certo recebe a pontuação.
O link do código:
Etapa 4: faça a caixa
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A forma como faço a caixa é cobrindo-a com papelão. Fiz papelão nos quatro lados e colei-os. Depois disso, cortei alguns orifícios na placa voltada para cima. O motivo é fixar os botões e as luzes LED no papelão. Você pode usar sua própria maneira de fazer a caixa. Pode ser mais fácil.
Etapa 5: Conecte-se ao seu computador e jogue-o
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Bom trabalho!
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