Índice:
- Etapa 1: O que você precisa
- Etapa 2: o circuito
- Etapa 3: inicie o Visuino e selecione o tipo de placa Arduino UNO
- Etapa 4: Adicionar e definir componentes no Visuino
- Etapa 5: nos componentes do Visuino Connect
- Etapa 6: gerar, compilar e fazer upload do código do Arduino
- Etapa 7: jogar
Vídeo: Como conectar e usar o sensor de luz GY-30 BH1750 (GY30 / GY302) - Fácil - Projeto Arduino !: 7 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:36
Neste tutorial, aprenderemos como usar de forma rápida e fácil o sensor de intensidade de luz GY-30 BH1750 com Arduino.
Assista a um vídeo de demonstração.
Etapa 1: O que você precisa
- Arduino UNO (ou qualquer outro Arduino)
- Sensor de intensidade de luz GY-30 BH1750
- Display OLED
- Tábua de pão
- Fios de ligação
- Programa Visuino: Baixe o Visuino
Etapa 2: o circuito
- Conecte o pino positivo do Arduino [5V] ao pino positivo da placa de ensaio [linha vermelha]
- Conecte o pino negativo do Arduino [GND] ao pino negativo da placa de ensaio [BlueLine]
- Conecte o pino do Arduino [SCL] à placa de ensaio
- Conecte o pino do Arduino [SDA] à placa de ensaio
- Conecte o pino do display OLED [SCL] ao breadboard <mesma linha onde o pino do Arduino [SCL] está conectado
- Conecte o pino do display OLED [SDA] ao breadboard <mesma linha onde o pino do Arduino [SDA] está conectado
- Conecte o pino do display OLED [VCC] ao pino positivo da placa de ensaio [linha vermelha]
- Conecte o pino do display OLED [GND] ao pino negativo da placa de ensaio [BlueLine]
- Conecte o pino do sensor de luz [SCL] à placa de ensaio <mesma linha em que o pino do Arduino [SCL] está conectado
- Conecte o pino do sensor de luz [SDA] ao breadboard <mesma linha em que o pino do Arduino [SDA] está conectado
- Conecte o pino do sensor de luz [VCC] ao pino positivo da placa de ensaio [linha vermelha]
- Conecte o pino do sensor de luz [GND] ao pino negativo da placa de ensaio [BlueLine]
Etapa 3: inicie o Visuino e selecione o tipo de placa Arduino UNO
Para iniciar a programação do Arduino, você precisará ter o IDE do Arduino instalado aqui:
Esteja ciente de que existem alguns bugs críticos no Arduino IDE 1.6.6. Certifique-se de instalar 1.6.7 ou superior, caso contrário, este Instructable não funcionará! Se você não tiver feito isso, siga as etapas neste Instrutível para configurar o IDE do Arduino para programar o Arduino UNO! O Visuino: https://www.visuino.eu também precisa ser instalado. Inicie o Visuino como mostrado na primeira imagem Clique no botão "Ferramentas" no componente Arduino (Figura 1) no Visuino. Quando a caixa de diálogo aparecer, selecione "Arduino UNO" conforme mostrado na Figura 2
Etapa 4: Adicionar e definir componentes no Visuino
- Adicionar componente "ROHM BH1750 Sensor Light Ambient (I2C)"
- Adicionar componente "SSD1306 / SH1106 OLED Display (I2C)"
- Clique duas vezes no componente "DisplayOLED1" e na janela "Elementos" arraste "Campo de texto" para a esquerda
- No lado esquerdo, selecione "TextField1" e na janela de propriedades defina o tamanho: 3
Etapa 5: nos componentes do Visuino Connect
- Conecte o pino do componente "LightSensor1" [Control] ao pino Arduino I2C [In]
- Conecte o pino do componente "LightSensor1" [Saída] ao pino do componente "DisplayOLED1> TextField1" [Entrada]
- Conecte o pino do componente "DisplayOLED1" [Saída] ao pino Arduino I2C [Entrada]
Etapa 6: gerar, compilar e fazer upload do código do Arduino
No Visuino, pressione F9 ou clique no botão mostrado na Figura 1 para gerar o código do Arduino e abra o IDE do Arduino
No IDE do Arduino, clique no botão Upload, para compilar e fazer upload do código (Figura 2)
Etapa 7: jogar
Se você ligar o módulo Arduino UNO, o display começará a mostrar um número de intensidade de luz obtido do sensor de luz.
Nota: Se você não tiver um display OLED, você pode simplesmente conectar o pino "ListSensor1" [Out] ao pino Arduino Serial [0] [In] e monitorar a intensidade da luz na guia Serial Visuino (Figura 1)
Parabéns! Você concluiu seu projeto com Visuino. Também está em anexo o projeto Visuino, que criei para este Instructable. Você pode baixá-lo aqui e abri-lo em Visuino:
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