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LÂMPADA DE HALLOWEEN: 6 etapas
LÂMPADA DE HALLOWEEN: 6 etapas

Vídeo: LÂMPADA DE HALLOWEEN: 6 etapas

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Vídeo: Expectativa x realidade. E você lindona, Opção 1 ou 2? 2024, Novembro
Anonim
LÂMPADA DE HALLOWEEN
LÂMPADA DE HALLOWEEN

Realizamos a realização deste projeto para a disciplina "Usos Acadêmicos e Terminologia Específica em Inglês". Este é um projeto no qual devemos aplicar nossos conhecimentos sobre programação e confecção de circuitos, aplicando-os para criar um protótipo relacionado ao tema Halloween.

Etapa 1: COMPONENTES NECESSÁRIOS:

-Arduino Uno: placa de microcontrolador de código aberto

-1 Servo: dispositivo atuador que tem a capacidade de ser localizado em qualquer posição dentro de sua faixa de operação e permanecer estável nessa posição.

-2 Diodos LED: Os diodos são componentes eletrônicos que permitem a passagem de corrente em uma direção, na direção oposta não deixam a corrente passar. Um LED é um diodo que além de permitir a passagem de corrente apenas em um sentido, no sentido em que a corrente passa pelo diodo emite luz

-1 Sensor ultrassônico: detector de proximidade que funciona sem atrito mecânico e que detecta objetos a distâncias que variam de alguns centímetros a vários metros

-2 resistores de 220 Ohms: componente eletrônico projetado para introduzir uma certa resistência elétrica entre dois pontos de um circuito elétrico

-Jumpers: Elemento responsável pela união ou ponte entre dois terminais, fechando assim um circuito elétrico.

-1 Protoboard: Placa com orifícios que são eletricamente conectados uns aos outros internamente, geralmente seguindo padrões de linha.

Etapa 2: Crie o circuito:

Crie o circuito
Crie o circuito

Para realizar a realização do nosso projeto, criamos um circuito no qual podemos encontrar 1 Servo, 2 LEDs, 1 sensor ultrassônico, 2 resistores de 220 Ohms e vários jumpers, todos incorporados em um protoboard, além de 1 Arduino ONE.

A seguir, você pode ver como esses componentes são colocados e conectados.

Etapa 3: crie o código

Crie o código
Crie o código
Crie o código
Crie o código
Crie o código
Crie o código

Em seguida, realizamos a realização do código. Graças a isso, podemos determinar vários requisitos do projeto.

O objetivo do código é fazer com que os dois LEDs acendam e o servo seja ligado quando alguém passa na frente do protótipo. Isso é conseguido graças ao sensor ultrassônico.

Etapa 4: Modelagem 3D

Para realizar a realização do protótipo, primeiro modelamos o 3D com o SolidWorks.

Em segundo lugar, assim que tivermos o documento do SolidWorks, imprimimos o protótipo com uma impressora 3D.

Aqui podemos encontrar os documentos do SolidWorks necessários para realizar a impressão 3D.

Etapa 5: Incorporar o circuito ao protótipo

Incorpore o circuito ao protótipo
Incorpore o circuito ao protótipo
Incorpore o circuito ao protótipo
Incorpore o circuito ao protótipo

Assim que tivermos o protótipo impresso em 3D, passamos a incorporar o circuito dentro do protótipo.

Colocamos o sensor ultrassônico na parte superior, colamos o servo na aranha embutida e, por fim, colocamos o protoboard em uma caixa presa na parte de trás do protótipo.

Etapa 6: CONCLUSÃO

Após a realização deste projeto, pudemos compreender em profundidade os conhecimentos transmitidos na disciplina de “Usos Acadêmicos e Terminologia Específica em Inglês”. Compilamos vários exercícios realizados na disciplina e os aplicamos juntos em um único projeto.

Por outro lado, também nos ajudou a compreender o funcionamento de alguns objetos à nossa volta, nomeadamente os elementos decorativos centrados na temática do Halloween.

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