Índice:
- Etapa 1: COMPONENTES NECESSÁRIOS:
- Etapa 2: Crie o circuito:
- Etapa 3: crie o código
- Etapa 4: Modelagem 3D
- Etapa 5: Incorporar o circuito ao protótipo
- Etapa 6: CONCLUSÃO
Vídeo: LÂMPADA DE HALLOWEEN: 6 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:36
Realizamos a realização deste projeto para a disciplina "Usos Acadêmicos e Terminologia Específica em Inglês". Este é um projeto no qual devemos aplicar nossos conhecimentos sobre programação e confecção de circuitos, aplicando-os para criar um protótipo relacionado ao tema Halloween.
Etapa 1: COMPONENTES NECESSÁRIOS:
-Arduino Uno: placa de microcontrolador de código aberto
-1 Servo: dispositivo atuador que tem a capacidade de ser localizado em qualquer posição dentro de sua faixa de operação e permanecer estável nessa posição.
-2 Diodos LED: Os diodos são componentes eletrônicos que permitem a passagem de corrente em uma direção, na direção oposta não deixam a corrente passar. Um LED é um diodo que além de permitir a passagem de corrente apenas em um sentido, no sentido em que a corrente passa pelo diodo emite luz
-1 Sensor ultrassônico: detector de proximidade que funciona sem atrito mecânico e que detecta objetos a distâncias que variam de alguns centímetros a vários metros
-2 resistores de 220 Ohms: componente eletrônico projetado para introduzir uma certa resistência elétrica entre dois pontos de um circuito elétrico
-Jumpers: Elemento responsável pela união ou ponte entre dois terminais, fechando assim um circuito elétrico.
-1 Protoboard: Placa com orifícios que são eletricamente conectados uns aos outros internamente, geralmente seguindo padrões de linha.
Etapa 2: Crie o circuito:
Para realizar a realização do nosso projeto, criamos um circuito no qual podemos encontrar 1 Servo, 2 LEDs, 1 sensor ultrassônico, 2 resistores de 220 Ohms e vários jumpers, todos incorporados em um protoboard, além de 1 Arduino ONE.
A seguir, você pode ver como esses componentes são colocados e conectados.
Etapa 3: crie o código
Em seguida, realizamos a realização do código. Graças a isso, podemos determinar vários requisitos do projeto.
O objetivo do código é fazer com que os dois LEDs acendam e o servo seja ligado quando alguém passa na frente do protótipo. Isso é conseguido graças ao sensor ultrassônico.
Etapa 4: Modelagem 3D
Para realizar a realização do protótipo, primeiro modelamos o 3D com o SolidWorks.
Em segundo lugar, assim que tivermos o documento do SolidWorks, imprimimos o protótipo com uma impressora 3D.
Aqui podemos encontrar os documentos do SolidWorks necessários para realizar a impressão 3D.
Etapa 5: Incorporar o circuito ao protótipo
Assim que tivermos o protótipo impresso em 3D, passamos a incorporar o circuito dentro do protótipo.
Colocamos o sensor ultrassônico na parte superior, colamos o servo na aranha embutida e, por fim, colocamos o protoboard em uma caixa presa na parte de trás do protótipo.
Etapa 6: CONCLUSÃO
Após a realização deste projeto, pudemos compreender em profundidade os conhecimentos transmitidos na disciplina de “Usos Acadêmicos e Terminologia Específica em Inglês”. Compilamos vários exercícios realizados na disciplina e os aplicamos juntos em um único projeto.
Por outro lado, também nos ajudou a compreender o funcionamento de alguns objetos à nossa volta, nomeadamente os elementos decorativos centrados na temática do Halloween.
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