
Índice:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-23 15:03

Este Instructable demonstrará o fluxo de trabalho de um componente do Fusion 360 sendo otimizado usando o Autodesk Generative Design (AGD). Como muitos de vocês já sabem, Fusion 360 é um software CAD com recursos de projeto paramétrico. AGD, por outro lado, é uma ferramenta de otimização de forma onde parâmetros como cargas e restrições são os principais impulsionadores. Uma vez que esses pontos de carga são especificados, o AGD irá construir e / ou "gerar" o material necessário ao redor do componente para reter as forças mencionadas.
Etapa 1: Fusion 360 CAD


Esta demonstração Fusion para AGD utilizará um suporte simples com um eixo passando por ele. Este suporte foi modelado no Fusion 360 e servirá como referência para projetar os parâmetros corretos para a simulação AGD. Um novo componente será criado no Fusion com o nome de AGD junto com dois subcomponentes chamados obstáculo e preservação. Posteriormente, este componente AGD será trazido para o software Generative Design.
Etapa 2: Corpos de Obstáculo


Corpos de obstáculo em design generativo fazem referência a peças externas ao redor de seu componente principal. Nesse caso, o eixo e os parafusos serão modelados e marcados como obstáculos. Projetar as faces do suporte facilitará a modelagem dos parafusos e do eixo. Os corpos de obstáculo podem se expandir além da caixa delimitadora do componente principal. Por exemplo, a parede que segura os parafusos é colocada fora do volume do componente principal. O eixo também se estende ligeiramente para fora da caixa delimitadora em termos de comprimento. O objetivo da modelagem dessa maneira é evitar que excesso de material seja gerado ao redor das bordas do componente principal. Uma vez que este componente está sendo simulado no AGD, ele irá gerar material de tal forma que não interfira com o caminho dos corpos de obstáculo.
Etapa 3: Preserve os Corpos


Preservar recursos, como o nome indica, são as áreas do componente que precisam permanecer as mesmas em toda a simulação. AGD irá gerar material e conectar esses corpos. Os furos para os parafusos e o eixo serão preservados para manter os parâmetros de projeto do suporte original. Para projetar isso no Fusion 360, os comandos patch e engrossar serão usados. Os valores de espessamento serão selecionados pelo usuário e irão variar dependendo das necessidades do usuário. Ao contrário dos corpos de obstáculo que podem se estender para fora do espaço do suporte original, os corpos de preservação são obrigados a permanecer dentro do espaço designado do componente.
*Observação. Os corpos de preservação e obstáculo devem ser independentes um do outro e não podem ter corpos interferentes entre os dois. Ter obstáculos e corpos preservados ocupando o mesmo espaço pode causar erros na simulação AGD.
Uma vez que os componentes obstáculo e preservação são feitos no Fusion, eles podem ser traduzidos para AGD clicando no logotipo “G” dentro do Fusion ou salvando o componente AGD como um arquivo STEP e importando-o para AGD.
Etapa 4: Configuração de AGD



A primeira coisa a fazer na interface do AGD é especificar o obstáculo e preservar os corpos que podem ser encontrados na guia do espaço de design. A próxima etapa é definir restrições e cargas. Estes só podem ser atribuídos para preservar corpos. Cargas e restrições podem ser colocadas em faces, arestas, pontos e / ou corpos. Existe a opção de definir diferentes casos de carga dentro do mesmo caso de estudo.
As guias a seguir referem-se ao tipo desejado de saídas de simulação.
Os objetivos determinarão o fator de segurança mínimo que o componente deve ter, dependendo dos diferentes materiais analisados
Uma biblioteca de materiais pode ser encontrada no AGD e mais podem ser adicionados, conhecendo as propriedades mecânicas e térmicas. Até 10 materiais diferentes podem ser simulados no mesmo caso de estudo
A guia de manufatura fornece processos de manufatura aditiva, bem como a espessura mínima do componente
A guia de síntese tornará a simulação tão grosseira ou tão fina quanto necessário
Depois que todos esses parâmetros foram definidos, a simulação pode ser gerada.
Uma vez gerada a simulação, ela não pode ser editada de forma alguma, embora possam ser feitas cópias dessa mesma simulação.
Etapa 5: Resultados




Clique no menu explorar para ver os resultados da simulação. Quatro guias na parte superior da tela mostrarão os resultados em diferentes formatos. Os resultados convergentes e concluídos aparecem na primeira e na segunda guia, mostrando imagens com descrições. Os resultados serão exibidos na terceira guia como gráficos dos diferentes critérios e na quarta guia como uma lista. A interface fornece todos os diferentes critérios de resultados de uma maneira amigável. Cada resultado pode ser exportado do AGD como arquivos STL e SAT. A maneira recomendada de trazer arquivos AGD para o Fusion é como arquivos SAT (SAT no Fusion também pode ser salvo como STL). O suporte AGD agora está completo.
Recomendado:
Holocron LED iluminado (Star Wars): Feito no Fusion 360: 18 etapas (com imagens)

Holocron de LED iluminado (Star Wars): Feito no Fusion 360: Eu fico muito satisfeito ao trabalhar com o Fusion 360 para criar algo bonito, especialmente para fazer algo com iluminação. Por que não fazer um projeto combinando filme Star Wars com iluminação? Portanto, decidi fazer este projeto instrutível
Como fiz uma cesta de frutas usando "Web" no Fusion 360 ?: 5 etapas

Como fiz uma cesta de frutas usando "Web" no Fusion 360 ?: Há alguns dias, percebi que não usei o botão " Costelas " recurso do Fusion 360. Então pensei em usá-lo neste projeto. A aplicação mais simples do método? Costelas? recurso pode ser na forma de uma cesta de frutas, não é? Veja como usar o
Como reparar erros de T-Spline com interseção automática no Fusion 360: 8 etapas

Como reparar erros de T-Spline de auto-interseção no Fusion 360: Se você importou um modelo de t-spline de outro programa ou está tentando converter sua forma esculpida em um corpo sólido, obtendo o "t de auto-interseção -spline error”pode ser super frustrante. A primeira coisa que você deve entender é o que
Modelagem e renderização de skates de conceito no Fusion 360: 7 etapas

Conceitos de modelagem e renderização de skates no Fusion 360: descobri que, ao mesmo tempo que construir uma máquina física, como um skate, é divertido e recompensador, às vezes queremos apenas sentar em um lugar e modelar resultados de aparência incrível … sem nenhum ferramentas, materiais ou qualquer outra coisa! É exatamente o que
Flor para impressão 3D Fusion 360: 13 etapas (com fotos)

Flor para impressão 3D do Fusion 360: neste manual você aprenderá dicas sobre como criar uma flor no Autodesk Fusion 360 para impressão em 3D para um presente exclusivo em feriados como o Dia das Mães ou Dia dos Namorados