Índice:

O Deliberador Debatível: 10 Passos (com Imagens)
O Deliberador Debatível: 10 Passos (com Imagens)

Vídeo: O Deliberador Debatível: 10 Passos (com Imagens)

Vídeo: O Deliberador Debatível: 10 Passos (com Imagens)
Vídeo: Ponto cantado de Xangô - Ele bradou na Aldeia 2024, Julho
Anonim
Image
Image
O Deliberador Debatível
O Deliberador Debatível
O Deliberador Debatível
O Deliberador Debatível

Um primeiro Projeto Instructables de Ridvan Kahraman, Okan Basnak e Sacha Cutajar. Realizado como parte do seminário de Design Computacional e Fabricação Digital no programa de mestrado ITECH.

Origem Conceitual

A ideia para este projeto vem de uma reunião desorganizada onde 30 pessoas tiveram que passar uma bola para ter certeza de que apenas uma pessoa estava falando por vez. Porém, ainda era difícil manter tanta gente organizada, e a bola nem sempre conseguia impedir os outros de falar. A faixa de cabeça slapper resolve esse problema de uma vez por todas!

Todos os que participam da reunião usam uma faixa na cabeça. Se não estiverem com a bola e tentarem falar, serão punidos! A posse da bola é um privilégio. Se você tiver a bola, mas perder o tempo dos outros não falando, também será punido!

O código é configurado de forma a permitir outras modificações possíveis. Por exemplo, você pode contar quantas vezes cada pessoa foi agredida e usar essa informação para humilhá-la mais tarde. A pontuação é mantida em um servidor central, que você pode monitorar usando seu telefone ou computador.

Etapa 1: Eletrônicos necessários

Eletrônica necessária
Eletrônica necessária

Aqui estão os componentes eletrônicos de que você precisa. Observe que as quantidades indicadas abaixo são destinadas à construção de DUAS tiaras e uma bola.

WEMOS D1 Mini Microcontrolador x3:

Cabo micro USB com transferência de dados habilitada para comunicação com laptop:

Sensores de som x2 para detecção de voz na faixa da cabeça:

Sensor de efeito Hall x2 para ler o campo magnético como entrada na mão:

Servo Motor x4 usando dois por faixa de cabeça: https://www.amazon.de/Longruner-Helicopter-Airplan …

Jumper Wires (3m):

Mini Breadboard x3:

Cabos de bateria ou HBridge:

Ímãs x6 para que a bola seja lida pelo sensor hall:

LEDs x6 para cronômetro de bola (presumiremos que você pode encontrá-los em qualquer loja de ferragens local)

Resistores de 10kOhm x3 (idem para estes)

Etapa 2: Materiais necessários

Materiais necessários
Materiais necessários

E aqui estão os materiais de que você precisa:

Faixa de cabeça x2:

Tecido / faixa elástica (1m):

Mistura de borracha de silicone (500g) para que a bola receba alguns golpes caso caia durante os passes:

Luvas de tecido x2:

Kebab Stick x6 e com pelo menos 12cm de comprimento.

Folha de madeira compensada de 2 mm (900x500 mm) para corte a laser das peças da cabeça

Folha Carboard de 1mm (300x300mm) para corte a laser nas mãos do slapper

E para fins de personalização, recomendamos também obter algumas tintas para codificar as cores das tiaras e suas chamas!

Etapa 3: Preparando as peças

Preparando as peças
Preparando as peças
Preparando as peças
Preparando as peças

Antes de começar a montar as coisas, você precisará fazer alguns cortes de material e impressão 3D. Para evitar o incômodo de modelar tudo do zero, anexamos arquivos prontamente preparados para corte a laser e impressão de acordo com o objetivo de evitar complicações!

Em geral, a fita para a cabeça usará o compensado para as partes laterais principais e o papelão para fazer as mãos leves de talhador.

A bola precisa de um pouco mais de durabilidade e por isso sugerimos a impressão 3D principalmente por esse motivo.

Etapa 4: montagem dos circuitos

Montagem dos circuitos
Montagem dos circuitos
Montagem dos circuitos
Montagem dos circuitos
Montagem dos circuitos
Montagem dos circuitos
Montagem dos circuitos
Montagem dos circuitos

Aqui estão os diagramas dos circuitos a serem usados no sistema. O primeiro é para a faixa de cabeça e o segundo é para a bola. Recomendamos o uso de fios curtos ao conectar o WEMOS à placa de ensaio para evitar a aparência confusa mostrada na foto da faixa de cabeça!

Como pode ser visto, a faixa de cabeça está equipada com duas entradas sensoriais. Um é o sensor de som para ler se a pessoa está falando ou não, e o outro é o Sensor de efeito Hall que detecta se a bola está na mão. Esses dois sensores governam todo o circuito, incluindo as comunicações por wi-fi.

Etapa 5: Configurando o Código: Primeiros Passos

Image
Image
Configurando o código: primeiros passos
Configurando o código: primeiros passos

Conforme mencionado anteriormente na Etapa 2: lista de eletrônicos, esta configuração depende do Wemos D1 Mini Wifi Shield para conectar as bandanas à bola. Se você, como nós, está apenas começando a usar microcontroladores desse tipo, é altamente recomendável assistir ao vídeo de configuração abaixo para começar no maravilhoso reino das comunicações sem fio!

Tutorial de primeiros passos:

Observe que enquanto você procura a placa nas bibliotecas, o D1 mini é registrado no LOLIN (WEMOS) nas atualizações mais recentes, ao contrário do mostrado no link acima.

Em geral, o princípio do código é que a faixa para a cabeça envie informações com base na situação em que se encontra. Essas condições estão principalmente relacionadas a se a bola está na mão, lida de acordo com o sensor magnético, se a bola ainda está presa após um certo intervalo e se o cronômetro da bola ainda está marcando o tempo.

Etapa 6: Configurando o código: bola e fita para a cabeça

Configurando o código: bola e tiara
Configurando o código: bola e tiara

Os códigos que orientam a configuração podem ser um pouco opressores para iniciantes, acredite em nós, também nos sentimos assim no início. Felizmente, carregamos a versão final depurada aqui para sua conveniência, então você não precisa dividir os cabelos.

O código é dividido em dois:

O primeiro é a bola. A bola atua como o servidor e, portanto, precisa ser aquela que configura o ponto de acesso. Uma vez conectada, a bola continuará a procurar mensagens das bandanas sobre se está em mãos para que possa iniciar o cronômetro. O chip então inicia o cronômetro piscando os LEDs separadamente. É sobre isso.

O segundo código é para as bandanas. Cada faixa de cabeça se conecta à bola como um cliente com um ID distinto. Ele envia sinais para a bola sobre quando ela está na mão do usuário com a faixa de cabeça correspondente e age de acordo.

Ao carregar o circuito e durante uma operação de teste, você pode puxar o Monitor Serial para verificar a resposta quando um ímã é aproximado do sensor de efeito Hall. Se estiver instalado corretamente, o temporizador de LED deve iniciar.

Etapa 7: montagem da faixa de cabeça

Montagem da fita para a cabeça
Montagem da fita para a cabeça
Montagem da fita para a cabeça
Montagem da fita para a cabeça
Montagem da fita para a cabeça
Montagem da fita para a cabeça

Agora que os circuitos estão completos, é hora de começar a construir. Prepare sua cola, de preferência uma cola rápida que não exija uma pausa para o chá após cada camada.

Nota: Você pode querer animar as bandanas pintando as várias partes com cores diferentes. Mas fique à vontade para deixar as peças também com acabamento em madeira sem tratamento para um aspecto mais cru.

1 - cole os 4 primeiros componentes indicados na imagem. O pequeno pedaço é usado para segurar o servo do lado mais próximo da boca.

2 - Com o uso do tecido / faixa elástica corte uma peça, cerca de 12cm e deslize na fenda inferior do componente. Cole a extremidade à medida que você faz o loop do outro lado para prendê-la.

3 - Fixe o servo motor no slot vazio e enrole seus fios no suporte para um acabamento perfeito, certificando-se de manter as pontas dos pinos visíveis conforme indicado.

4 - Vamos adicionar algumas chamas! Eles cobrirão o servo e finalizarão o componente lateral.

5 - Corte um palito de kebab com cerca de 12 cm e prenda uma luva de papelão dobrando e colando a parte de trás em si mesma. Coloque a peça combinada no eixo do servo e deslize para a lacuna no topo.

6 - Feito isso, prenda toda a peça na faixa elástica colando a outra ponta na alça superior.

Repita as etapas 1 a 6 para o outro lado e lembre-se de espelhar esta configuração.

7 - Pegando a placa traseira, prenda outro elástico de 12cm conforme as instruções anteriores.

8 - Fixe o setup do circuito na placa conforme mostrado, certificando-se de que esteja preso com alguma firmeza.

9 - (Opcional) Prenda outro elástico (20cm) na parte superior.

10 - Fixe todo o setup na antena principal, lembrando de conectar os fios dos motores do circuito. Há um caminho dedicado nas laterais do corte a laser para ajudá-lo a direcionar o cabeamento.

Agora que a faixa de cabeça está pronta, vamos passar para a bola!

Etapa 8: Montando a bola

Montando a bola
Montando a bola
Montando a bola
Montando a bola
Montando a bola
Montando a bola

A bola é mais direta (felizmente!):

11 - Cole as metades semelhantes da bola uma na outra.

12 - Dobre os LEDs soldados em forma de hexágono e fixe todo o conjunto conforme indicado.

13 - Cole cada LED em cada um dos encaixes encontrados em um lado da bola para mantê-los no lugar. Coloque suavemente o circuito restante em cima desta configuração.

14 - Para as duas metades da bola prepare a mistura de silicone (metade da garrafa usada no link) e despeje no molde. É altamente recomendável aplicar um agente de liberação na superfície, como sabão, para facilitar o processo de remoção. Coloque cada peça por cima de forma que trave no lugar. Espere 3 horas e remova. Repita para a outra metade.

15 - Feche as duas metades acabadas usando o eixo roscado.

16 - Fixe os 6-8 ímãs na faixa externa. Estes serão lidos pelo sensor de efeito Hall quando a bola estiver na mão.

Voila, a bola está pronta!

Etapa 9: montagem da luva (opcional)

Montagem da luva (opcional)
Montagem da luva (opcional)

Embora você possa simplesmente anexar o sensor de efeito Hall ao seu polegar, mas grudando-o grosseiramente e estendendo os fios ao longo do braço até a faixa de cabeça (como o que fizemos no final), você também pode dar um passo extra e criar uma luva para complementar o estética geral … sinta-se à vontade para pintar chamas nisso também!

17 - solde alguns fios de ligação em cada uma das três extremidades do sensor de efeito hall. Conecte-os aos terminais de energia, aterramento e dados de acordo. Aqui está um link para verificar a que cada pino corresponde.

www.theorycircuit.com/hall-effect-sensor-ar…

18 - Pegue qualquer tecido ou luva de látex e corte os dedos que não vão alojar o sensor. Para o polegar, corte a extremidade para permitir que o sensor espie por dentro.

19 - Aplique um pouco de cola na parte interna da luva para manter o sensor no lugar.

Agora seu hardware está pronto!

Etapa 10: Ligue os circuitos e aproveite alguns debates estruturados … ou simplesmente leve um tapa na cara

Ligue os circuitos e aproveite alguns debates estruturados … ou apenas leve um tapa na cara!
Ligue os circuitos e aproveite alguns debates estruturados … ou apenas leve um tapa na cara!
Ligue os circuitos e aproveite alguns debates estruturados … ou apenas leve um tapa na cara!
Ligue os circuitos e aproveite alguns debates estruturados … ou apenas leve um tapa na cara!

Agora que tudo está configurado, basta ligar as baterias de cada um dos dispositivos e colocar a bandana. Com uma segunda pessoa usando a outra faixa de cabeça, você pode agora desfrutar de um debate bem estruturado enquanto o cronômetro estiver ajustado na bola.

Se você gosta de ter conversas estruturadas onde ninguém pode interromper sua linha de pensamento ou simplesmente encontrar diversão sem fim em assistir pessoas imprudentes sendo esbofeteadas, você pode facilmente estender este sistema para acomodar mais usuários. Você precisará de mais bandanas, mas quanto mais pessoas se conectarem com a bola, mais desajeitada a discussão se torna!

Arduino Contest 2019
Arduino Contest 2019
Arduino Contest 2019
Arduino Contest 2019

Vice-campeão do Arduino Contest 2019

Recomendado: