Índice:

Final da Engenharia da Computação, Simon Says Game: 3 Passos
Final da Engenharia da Computação, Simon Says Game: 3 Passos

Vídeo: Final da Engenharia da Computação, Simon Says Game: 3 Passos

Vídeo: Final da Engenharia da Computação, Simon Says Game: 3 Passos
Vídeo: 17. Cartago - Império dos Fenícios 2024, Novembro
Anonim
Final da Engenharia da Computação, Simon Says Game
Final da Engenharia da Computação, Simon Says Game

Minha ideia:

Meu projeto é o Simon Says Game. Neste jogo existem quatro LEDs e quatro botões. A música tocará na campainha enquanto os LEDs acendem combinando com a música. Então o jogo começará. Um LED acenderá e você deverá clicar no botão correspondente ao led que acendeu. Se você acertar, os LEDs piscarão e a música tocará na campainha e se você errar, menos piscará e uma música diferente tocará na campainha. O jogo reiniciará automaticamente quando você perder.

Pesquisar:

Tive a ideia de um instrutível sobre o "Arduino - Simple Simon Says Game" feito por faziefazie. No instrutível, ele faz um jogo Simon diz semelhante ao meu, exceto que ele usa LEDs RGB, enquanto eu apenas usei LEDs de cores diferentes porque não teria pinos suficientes para todos os LEDs RGB. Eu obtive meu código de um instrutível diferente chamado "Arduino Simon Says" feito por mpilchfamily. Ele também fez um jogo Simon says, mas usou uma versão mais antiga do Arduino.

Etapa 1: obtendo todos os materiais necessários

Para o meu simon diz jogo, esses são os materiais de que você precisa.

- arduino

- breadboard

- 4 LEDs de cores diferentes (se você não tiver 4 cores diferentes, você pode usar 2 iguais, usei 2 LEDs verdes).

- 4 botões

- 4, resistores de 360 ohms

- campainha

- fios

Etapa 2: Construindo o Jogo

Construindo o Jogo
Construindo o Jogo
Construindo o Jogo
Construindo o Jogo
Construindo o Jogo
Construindo o Jogo
Construindo o Jogo
Construindo o Jogo

Etapa 1: para iniciar a construção, você precisará colocar seus 4 LEDS na placa do pão em uma linha com uma boa quantidade de espaço entre eles.

Etapa 2: Em seguida, você deve colocar os 4 botões logo abaixo de cada LED.

Etapa 3: conecte um fio preto da perna curta do LED ao aterramento. Faça o mesmo para os botões, conecte um fio dos botões ao aterramento.

Etapa 4: conecte os resistores de 360 ohms da perna longa do LED à direita do LED na placa de ensaio.

Etapa 5: Conecte os fios dos resistores ao Arduino e dos botões ao Arduino. Os pinos devem estar nesta ordem.

- Primeiro LED no pino 8 com o botão no pino 2

- Segundo LED no pino 9 com botão no pino 3

- Terceiro LED no pino 10 com botão no pino 4

- Quarto LED no pino 11 com botão no pino 5

Etapa 6: por último, você conecta sua campainha com a perna pequena conectada ao solo e a perna grande conectando-se ao pino 12.

Etapa 3: o esboço

Peguei o código de "Arduino Simon Says" feito por mpilchfamily. Para o esboço, você precisa baixar a biblioteca de tons para fazer a campainha funcionar. No esboço, para ter certeza de que funciona, você precisa mudar o ledpin e o botão de booleano para int. O arquivo Sketch está na parte inferior para você baixar um arquivo com a biblioteca Tone.

Recomendado: