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Índice:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-23 15:03
Neste tutorial, faremos um controlador de jogo para um jogo de áudio. O jogo é desenvolvido com Unity. Ele está tentando criar uma interface de jogo que está fora da tela, com informações visuais limitadas e principalmente sonoras. O jogador estará usando um fone de ouvido e tocando este mapa de circuito virtual para atravessar em outro espaço.
Materiais:
Tecido
Velostat
Fita de tecido condutivo
Fio
Kit de pressão de botão
Fio condutor
Arduino Mega
Pinos de metal
Fios de bordado
Bastidor de bordar
Tesoura
Agulhas
Etapa 1: Faça uma matriz do sensor de pressão
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Comece estimando o tamanho da matriz que você gostaria de fazer. Fizemos uma matriz de 8 por 8 com uma ampla área de contato. Corte o tecido em duas partes idênticas e faça o Velostat do mesmo tamanho. Cole a fita de tecido condutora no tecido. Certifique-se de deixar espaço entre as tiras.
Depois que os dois pedaços de tecido tiverem sido cobertos pela fita de tecido condutora, coloque o Velostat entre as duas camadas. Gire o segundo pedaço de tecido para que o padrão cruze com o primeiro.
Use as pinças jacaré para testar a conexão.
Etapa 2: testar a conexão
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Conecte a matriz do sensor de pressão com o Arduino Uno / Mega, dependendo do número de entradas necessárias.
O código de amostra pode ser encontrado em
Como estamos usando a comunicação serial, o monitor serial deve imprimir a linha e a coluna da matriz que está sendo pressionada.
Etapa 3: Faça os conectores
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Conte o número de pinças de crocodilo usadas nas etapas anteriores. Usaremos rosca condutiva, botões de pressão e pinos de metal para refazer a conexão.
Fixe o botão de pressão na extremidade da fita de tecido condutor. Costure o fio condutor através do botão e use o bocejo para embrulhar e isolar o fio.
Meça o comprimento que você precisa. Na outra extremidade do conector, enrole a linha ao redor do pino de metal. Termine o fio e enrole-o no pino de metal também.
Use o multímetro para testar a conexão.
Etapa 4: o mapa do bordado
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Corte outro pedaço de tecido e desenhe o mapa por cima dele. Fixe o tecido com um bastidor de bordar.
Você pode usar a linha de bordado de 6 fios. Escolha a paleta de cores. Comece com o ponto de cetim para cobrir a forma de árvores e casas.
Use o ponto da haste para a estrada.
Etapa 5: Concluir o controlador
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Costure todas as quatro camadas juntas e teste a conexão novamente.
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