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Vídeo: RetroPie: 5 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:38
Aqui estaremos instalando um sistema RetroPie em um shell de arcade antigo!
O que você precisa:
RasberryPie B3 +
Cartão MicroSD de 32 GB
Cabo HDMI
Teclado USB
Cabo USB para MicroUSB x2
Controlador Dualshock 4
Plugue de bloco de energia de 5 amperes
Etapa 1: Caso
Comecei a construir meu RetroPie no caso de uma velha máquina Pac-Man que foi atualizada para abrigar o jogo GunSmoke de 1985. Não tenho certeza de até que ponto o shell foi reformado ou quais componentes permanecem do jogo Pac-Man original, mas o que encontrei dentro foi uma velha televisão Crt, uma grande placa de controle, sistema de energia alimentado por bateria e fiação RGB conectando todos 3
O primeiro desafio que encontrei foi que a parte de trás da tela, onde todos os componentes estavam alojados, estava travada. Tentei primeiro um kit de lockpicking, mas consegui encontrar as chaves para abrir a caixa. A próxima etapa em relação ao shell foi conectar os dispositivos e o monitor por meio dele.
Etapa 2: tela
Depois de desconectar a crt tv, substituí-la por um monitor compatível com um cabo HDMI tornou-se o próximo passo. Felizmente, o case já tinha hastes capazes de abrigar a tela que modificamos com um par de 2x4s para segurar a tela contra o vidro.
Conectar a tela ao Retropie foi simples com um único cabo HDMI. O uso de um monitor mais recente permitiu uma resolução mais alta e um tamanho de imagem ajustável que a TV Crt original não teria oferecido.
Etapa 3: Programa
O próprio RetroPie foi programado usando o programa Rasberry Pi base Rasbpian, e o programa RetroPie foi adicionado a ele. Inicialmente, eu não tinha uma fonte de alimentação forte o suficiente para operar a Torta de Rasberry corretamente. Como resultado, ele travou em um ciclo de reinicialização e ficou inoperante até que o problema fosse resolvido. O dispositivo é alimentado por um cabo de carga MicroUSB
Etapa 4: controle
O RetreoPie foi programado para receber entradas tanto do teclado quanto de um controlador Dualshock 4 Playstation, ambos conectados ao computador por cabos USB. Tive que mapear ambos no RetroPie de forma que pudesse receber entradas de qualquer uma das fontes sem latência ou falta de resposta. Embora meus métodos funcionassem bem, na maioria das vezes, eles sempre podiam ser aprimorados.
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