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Espelho Negro: 8 Passos
Espelho Negro: 8 Passos

Vídeo: Espelho Negro: 8 Passos

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Vídeo: Você conhecia? #espelho #espelhonegro #magia #blackmirror 2024, Novembro
Anonim
Espelho preto
Espelho preto

Sobre o projeto

É um alto-falante divertido e relaxante que pode estar em equilíbrio com o design minimalista de uma sala. Ele fornece uma experiência única de manipulação de música acompanhada por uma visualização requintada do movimento em uma superfície de ferrofluido. Nós o chamamos de Espelho Negro.

Etapa 1: Lista de peças necessárias

Lista de peças necessárias
Lista de peças necessárias
Lista de peças necessárias
Lista de peças necessárias
Lista de peças necessárias
Lista de peças necessárias

Arduino - 1

Luzes Led - 1

Sensores ultrassônicos - 2

Servo Motor -2

Ímãs - 8

Jumper Wires

Pó de ferro

Óleo mineral

Etapa 2: Como funciona?

Como funciona?
Como funciona?

Etapa 1 - Fazendo o ferrofluido

Para fazer o ferrofluido magnético o pó de ferro com o óleo mineral para obter a consistência certa.

Etapa 3: Etapa 2 - Construindo o Circuito Arduino

Etapa 2 - Construindo o Circuito Arduino
Etapa 2 - Construindo o Circuito Arduino
Etapa 2 - Construindo o Circuito Arduino
Etapa 2 - Construindo o Circuito Arduino

Etapa 4: Etapa 3 - o Código

Etapa 3 - o código
Etapa 3 - o código

Desenvolvemos nosso código para controlar e testar nosso circuito, para ter certeza de que funcionou de acordo com nossos requisitos.

Etapa 5: Etapa 4 - a estrutura

Etapa 4 - a estrutura
Etapa 4 - a estrutura

Projetamos e cortamos a laser o revestimento do gabinete do alto-falante.

Etapa 6: Etapa 4 - a estrutura - Colocando o ímã

Etapa 4 - a estrutura - posicionando o ímã
Etapa 4 - a estrutura - posicionando o ímã

Criamos uma estrutura de suporte para colocar os ímãs nos servos. Além disso, o laser cortou uma prateleira interna para colocar os ímãs abaixo do líquido de ferro.

Etapa 7: Etapa 5 - Adicionar recurso de controle de volume de música ao ultrassônico

Etapa 5 - Adicionar recurso de controle de volume de música ao ultrassônico
Etapa 5 - Adicionar recurso de controle de volume de música ao ultrassônico

Usamos o software do console Max para codificar o recurso de controle de volume da música com sensor ultrassônico.

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