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Biting Jack-O-Lantern Candy Bowl: 8 etapas (com fotos)
Biting Jack-O-Lantern Candy Bowl: 8 etapas (com fotos)

Vídeo: Biting Jack-O-Lantern Candy Bowl: 8 etapas (com fotos)

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Anonim
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Biting Jack-O-Lantern Candy Bowl
Biting Jack-O-Lantern Candy Bowl
Biting Jack-O-Lantern Candy Bowl
Biting Jack-O-Lantern Candy Bowl

Este projeto se inspira na clássica tigela de doces de Halloween, onde uma mão de borracha se abaixa para pegar um truque ou guloseima enquanto ele / ela se abaixa para pegar um pedaço de doce. Nesse caso, no entanto, usaremos uma jack-o-lantern cortante para criar um efeito semelhante. Quando o truque ou o guloseima enfiam as mãos na boca da abóbora para pegar pedaços de doce, eles são recebidos por uma surpresa. A boca se fecha em sua mão, os olhos se iluminam e há uma risada maligna tocada como se viesse da própria abóbora! Tudo isso é realizado por meio do uso de um Arduino com o Grove Shield, coordenando as entradas de um sensor de ping, para iniciar todas essas ações. Mais sobre isso mais tarde! Vamos lá!

Se você acha esse projeto legal, por favor, considere votar em mim! O botão de votação pode ser encontrado no canto superior direito ao visualizar este projeto.

Etapa 1: Materiais

Os materiais para este projeto serão:

  1. Abóbora de plástico (com topo)

    Comprei o meu na party city, mas são fáceis de encontrar em outro lugar

  2. Arduino com escudo de bosque

    1. O kit inicial do grove é uma boa compra - não inclui todos os componentes de que você precisa, mas inclui alguns extras que podem ser usados para outros projetos - https://www.seeedstudio.com/Grove-Starter-Kit-for …
    2. Compre o Arduino:
  3. Ranger ultrassônico Grove -
  4. Servo motores Grove (2 - se você comprar o kit inicial Grove, você só terá que comprar um servo adicional) -
  5. LEDs vermelhos da Grove (2) -
  6. Cabos Grove - podem mudar de comprimento dependendo do tamanho de sua abóbora -
  7. Grove Recorder V3 -
  8. Fita - a fita de embalagem funciona melhor, mas qualquer fita forte serve
  9. Saran rap
  10. Fio dental, linha de pesca ou qualquer outro fio fino, mas forte
  11. Prato de papel - o tamanho depende da escala da sua abóbora

Etapa 2: Cortar a abóbora

Cortando a Abóbora!
Cortando a Abóbora!
Cortando a Abóbora!
Cortando a Abóbora!
  1. Trace, usando lápis, olhos e uma boca grande em sua abóbora. Faça isso até que você esteja satisfeito com a aparência, porque essas serão suas diretrizes para avançar.

    1. É uma boa ideia usar uma régua para ajudar a desenhar linhas retas e garantir que os olhos estejam espaçados uniformemente no rosto
    2. Certifique-se de que a forma que você traçou para a boca é grande o suficiente para caber confortavelmente em sua mão
  2. Usando uma ferramenta Dremel ou faca X-acto, corte ao longo das orientações de modo que haja orifícios para os olhos e a boca

    Tome cuidado! Lembre-se sempre de medir duas vezes e cortar uma vez. Você sempre pode cortar mais, mas adicionar de volta é muito mais difícil

  3. Após o corte, certifique-se de guardar o pedaço recortado para a boca, pois será reaproveitado para a parte da boca que fecha na mão desavisada.

(Nas fotos, ignore o que está dentro da abóbora - veremos isso mais tarde!)

Etapa 3: cobrindo os olhos com filme plástico

Cobrindo os olhos com filme plástico
Cobrindo os olhos com filme plástico

Para dar à abóbora uma aparência um pouco mais realista, é importante evitar que os espectadores vejam os componentes internos, tanto quanto possível. Isso pode ser feito cobrindo os olhos com algumas camadas de filme plástico de saran e, em seguida, passando fita adesiva para mantê-lo no lugar.

Etapa 4: construir o circuito, gravar som e enviar o código

Como mencionei antes, usaremos um Arduino com Grove Shield para controlar as luzes, o movimento e o som desse suporte.

  1. Usando a proteção do sulco, conecte os seguintes componentes aos pinos correspondentes:

    1. Servo motor para o pino 2
    2. LED vermelho no pino 3
    3. LED vermelho no pino 4
    4. Servo motor para o pino 6
    5. Sensor ultrassônico para o pino 7
    6. Grove Recorder V3 ao pino 8 (conecte o alto-falante à placa de circuito suplementar que vem com o grove recorder)
  2. Conecte o Arduino por meio de um cabo USB ao seu computador
  3. Antes de enviarmos o código, precisamos gravar um som para o alto-falante tocar. Podemos fazer isso pressionando o botão na placa suplementar do gravador de bosque até que o LED vermelho acenda - isso indica que está gravando. Você pode gravar o som de um vídeo do youtube, como eu fiz, ou simplesmente gravar a si mesmo fazendo sons assustadores. Quando terminar de gravar, solte o botão. A duração máxima das gravações é de cerca de 80 segundos.
  4. Enviando o código

    1. Abra o IDE do Arduino (pode ser baixado aqui:
    2. Copie e cole o código anexado no IDE
    3. No IDE do Arduino, selecione o menu de ferramentas

      1. Placa >> Arduino / Genuino Uno
      2. Porta >> (selecione a segunda porta listada)
    4. Salve o esboço com um nome que você possa lembrar
    5. Selecione a seta para a direita na barra de menu azul para fazer o upload para o seu painel
    6. Notas:

      1. Você pode precisar alterar a distância medida pelo sensor ultrassônico que aciona os servos, LEDs e som para um valor mais baixo ou mais alto, dependendo do tamanho da sua abóbora.
      2. Você pode precisar alterar a quantidade de rotação de cada servo motor - os valores no código foram ajustados para meus servos, que são antigos e não podem girar 180 graus completos. Depois de construir o mecanismo da boca (Etapa 6), você precisará brincar com esses valores até que funcionem com o seu hardware.

Etapa 5: Contendo componentes dentro da abóbora

Contendo componentes dentro da abóbora
Contendo componentes dentro da abóbora
Contendo componentes dentro da abóbora
Contendo componentes dentro da abóbora
Contendo componentes dentro da abóbora
Contendo componentes dentro da abóbora
Contendo componentes dentro da abóbora
Contendo componentes dentro da abóbora
  1. Agora que seus aparelhos eletrônicos estão funcionando, é hora de contê-los dentro da abóbora.
  2. É melhor colocar os componentes mais pesados (a placa e uma fonte de alimentação, se houver) na parte inferior da abóbora para garantir que o suporte não tombe.

    1. No meu caso, como havia uma protuberância no fundo da minha abóbora, tive que colocar a fonte de alimentação na parede traseira da abóbora, com a placa na parte inferior abaixo dela.
    2. Se você quiser tornar seu adereço permanente, você pode colar os componentes no lugar - caso contrário, a fita de embalagem funciona muito bem.
    3. Se você não tiver uma fonte de alimentação, pode fazer um orifício na parte de trás da abóbora para que um cabo USB possa passar e alimentar a placa.
    4. Claro, use fita adesiva para prender no lugar
  3. Posicione os LEDs de forma que as próprias luzes fiquem diretamente atrás dos olhos e possam ser vistas através dos olhos quando ligados - use fita adesiva para fixá-los no lugar
  4. Posicione o alto-falante na parte de trás da abóbora, usando fita adesiva - todos os fios podem ser presos para mantê-los o mais longe possível
  5. Posicione o sensor ultrassônico na parede posterior da abóbora - certifique-se de que o sensor não esteja bloqueado por outros componentes e detecte facilmente uma mão quando ela entra na boca (apontada na direção certa) - use fita adesiva para prender os fios à abóbora
  6. Não conecte servo motores ainda - eles exigem mais trabalho antes de poderem ser incorporados à abóbora

Etapa 6: Construindo o Mecanismo de Fechamento da Boca

Construindo o mecanismo de fechamento da boca
Construindo o mecanismo de fechamento da boca
Construindo o mecanismo de fechamento da boca
Construindo o mecanismo de fechamento da boca
Construindo o mecanismo de fechamento da boca
Construindo o mecanismo de fechamento da boca
  1. Para construir a parte da boca que fecha, você usará o pedaço que recortou da abóbora para formar o todo para a boca.
  2. Você pode desenhar os dentes na boca para torná-la mais visível. se for esse o caso, use um marcador pontiagudo ou outro marcador permanente e desenhe do lado de fora da peça (lado que é convexo / deveria estar do lado de fora da abóbora)

    Optei por não fazer isso para dar ao meu projeto uma aparência mais realista, mas desenhar é uma ótima maneira de adicionar mais detalhes ou até mesmo um tema

  3. Construindo o mecanismo: O bocal é pendurado entre dois servo motores - quando os motores giram, a corda é esticada, levantando o bocal com força. Quando os motores são girados de volta ao contrário, os bocais são abaixados de volta pela gravidade

    1. Faça dois pequenos orifícios nos cantos superiores do bocal (um de cada lado), usando um prego, broca, faca, etc.
    2. Anexe as buzinas de servo (peças de plástico que vêm com os servo motores) aos motores - use a buzina de 4 pinos ou a buzina de 2 pinos
    3. Enrole a corda (peças separadas) através de pontas opostas dos chifres do servo e dê um nó em uma das extremidades
    4. Corte o excesso de fio no lado do nó
    5. Dê laços no lado sem nós através do orifício cortado no bocal - um fio por orifício (cada orifício tem seu próprio servo motor) e dê um nó de modo que haja cerca de 1 polegada de folga entre o chifre do servo e o peça de boca.
    6. Corte o excesso de barbante.
    7. Teste a direção em que os servo motores giram quando ativados, carregando o código e ativando o sensor ultrassônico.
    8. Monte os servo motores com as pontas contra a parede da abóbora usando fita adesiva (certifique-se de que a fita não atrapalhe o motor girando!)

      1. Leve em consideração qual pino nas pontas do servo as cordas conduzem em direção ao bocal.
      2. Certifique-se de que, quando os servo motores são ativados, o pino se move para cima e para longe da abertura da boca (isso levará algum tempo brincando com a orientação do servo, bem como a orientação dos chifres no servo)
      3. Quando não estiver na posição para cima, o bocal deve ficar escondido dentro da abóbora, abaixo da boca - isso afetará a altura que você escolher para montar os motores.
      4. Certifique-se da localização de seus motores antes de prendê-los com fita adesiva!

Etapa 7: Inserindo a placa de doces

Inserindo o Candy Plate!
Inserindo o Candy Plate!

Esta etapa é simples, mas essencial; é hora de inserir o prato de doces!

  1. Coloque a fita de embalagem na parte inferior da placa de papel
  2. Cole a placa no centro da sua abóbora - a minha tinha uma pequena protuberância conveniente no meio, então coloquei a placa bem em cima dela, permitindo que o Arduino ficasse parcialmente coberto

    A localização também me permitiu influenciar levemente o movimento do bocal, permitindo que ele ficasse suspenso verticalmente quando na posição vertical, ao invés de na diagonal (eu simplesmente empurrei o prato ligeiramente para frente para colocar pressão na parte inferior do bocal quando ele estava acordado)

Etapa 8: Divirta-se

O trabalho árduo está feito. Agora é a hora de você aproveitar sua nova decoração de Halloween e assistir jovens travessuras ou travessuras se maravilharem com seu fator legal.

Divirta-se e faça feliz!

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