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Simon interativo diz o jogo: 5 etapas
Simon interativo diz o jogo: 5 etapas

Vídeo: Simon interativo diz o jogo: 5 etapas

Vídeo: Simon interativo diz o jogo: 5 etapas
Vídeo: A Melhor Dinâmica do Mundo - Symon diz ! Israel Elias 2024, Julho
Anonim
Jogo interativo de Simon Says
Jogo interativo de Simon Says

Não me lembro bem como este jogo evoluiu, mas a principal motivação por trás dele é melhorar o processamento cognitivo e a atenção, fazendo com que os jogadores se concentrem em uma sequência de batidas de bateria e, em seguida, repitam essa sequência. Os jogadores podem usar tapetes de dança-dança-revolução ou um controlador personalizado de estilo bongô de 4 pads. Está sendo construído para www.tulgeywood.us para dar um pouco de fundo para os jogadores / usuários-alvo

Etapa 1: Software

Programas
Programas

Tive a sorte de encontrar um talentoso desenvolvedor de jogos no Reino Unido com interesses semelhantes. https://www.funpods.com/ começamos a conversar e em uma semana ele havia produzido este fantástico tambor virtual. Vamos adiar o lançamento do código-fonte por enquanto, pois ainda está em desenvolvimento, mas você pode jogar nossa demonstração de trabalho usando as linhas do teclado (qwertyui) para o jogador 1 e (asdfghjk) para o jogador 2.https:// web. mac.com/pauric_ocallaghan/simondrums/PauricsDrums_003.htm Inicialmente, escolhemos 8 pads que mapeavam em 8 switches encontrados em um tapete DDR, mas reduzimos para 4 para simplificar. O jogo foi testado recentemente e uma série de melhorias serão lançadas. 1) os dois kits de bateria virtual terão cores diferentes, 2) o período de escuta para o jogador 2 será estendido 3) os pads do controlador de mão precisam de setas para permitir jogadores para mapear o real e o virtual juntos. última versão 4https://www.funpods.com/freelance/TulgeyWood/Pauric'sDrums_004.htm (nota para Richard, você pode remover o 'porque corta o link aqui) Nota para todo mundo, eu não sei quanta largura de banda eu tenho, então se o link.mac morrer tente os funpods copiando / colando a linha inteira, não basta clicar no link quebrado. E vejam alguns dos outros jogos do Richards, entrei em contato com ele depois de jogar os bongôs do Bonobo, é muito legal.

Etapa 2: Hardware: Gerador de teclas

Hardware: Keypress Generator
Hardware: Keypress Generator
Hardware: Keypress Generator
Hardware: Keypress Generator

Um problema imediato que tivemos que resolver foi que a plataforma que Richard usa para o desenvolvimento do jogo, shockwave, não aceitará as entradas do joystick hat geradas pelos tapetes de dança nativamente, há um plugin, mas decidimos projetar o hardware para criar os pressionamentos de tecla, será mais adaptável no futuro se construirmos dispositivos com mais de 8 interruptores. Eu tinha um Belkin Nostromo à mão e amarrado nos cabos VGA do monitor do computador porque eles tinham um pouco mais do que o número de linhas necessárias. É aqui que você realmente precisa documentar quais pinos vão para onde. Você tem 9 linhas e 3 lugares para combinar essas linhas1) o tapete de dança para> cabo2) cabo para> conector de entrada do gerador de teclado3) Software de mapeamento de teclado, neste caso o nostromo motoristas. Se você usasse um teclado USB, você teria que modificar o software do jogo para se adaptar às teclas corretas. Idealmente, isso seria um recurso no software, mas para o desenvolvimento, ter este separado permite alguma versatilidade. Randofo tem uma boa instrução sobre o uso de teclados USB para entradahttps://www.instructables.com/ex/i/40127CE021381029BC6B001143E7E506/? ALLSTEPS

Etapa 3: Hardware: Controlador de mão

Hardware: controlador de mão
Hardware: controlador de mão
Hardware: controlador de mão
Hardware: controlador de mão
Hardware: controlador de mão
Hardware: controlador de mão
Hardware: controlador de mão
Hardware: controlador de mão

Fiz uma prova de conceito modding em um jogo 'Simon'. Os pads foram configurados para detectar pressionamentos em paralelo com o hardware simon existente, então o jogo original ainda funcionaria. Transplantado na eletrônica de um tapete de dança que essencialmente detecta curtas e gera comandos de chapéu de joystick via USB para o sistema operacional. Usei o código aberto https://www.stepmania.com/ como um bloco de partida para o desenvolvimento e teste. Os resultados foram que os simon pads não eram táticos ou sensíveis o suficiente para algumas pessoas. O controlador de mão atual é uma construção detalhada, não pode ser encontrado em um instrutível separado: https://www.instructables.com/ex/i/AF2C7B003BFD1029AC23001143E7E506/Acho que foi a partir deste primeiro estágio de teste com stepmania que desenvolvi o projetar em um jogo simon também. Ainda pretendo usar a plataforma para stepmania e irei produzir um instrutivo sobre edição de arquivos nas próximas semanas

Etapa 4: Hardware: Tapete de dança

Hardware: Dance Mat
Hardware: Dance Mat
Hardware: Dance Mat
Hardware: Dance Mat
Hardware: Dance Mat
Hardware: Dance Mat

Acho que as faixas dentro de qualquer marca de tapete provavelmente serão as mesmas. Portanto, ao escrever sua lista de mapeamento, comece com uma lista das setas correspondentes às almofadas no tapete. Em seguida, anote o número do pino ou a cor do fio da configuração de cabo que você escolheu. Eu escolhi conectores e cabos do tipo d de 15 vias, normalmente usados para VGA (observe se você usa vga, algo como o pino 7 não está conectado)

Como você conecta os cabos às esteiras de dança é com você. Eu recomendo deixar o pcb do tapete intacto, soldar o cabo no pcb perto do conector do tapete (você vai querer arranhar o revestimento) e então cortar a trilha a montante para isolar o circuito do pcb ou ele amarrará tudo no tu. Em seguida, observe quais blocos você amarrou aos pinos e siga esse mapeamento até o software. Você também desejará copiar exatamente para cada tapete. Uma coisa não desenhada no diagrama anexado abaixo é a linha comum, ou o outro lado dos interruptores. Cada almofada conecta-se a uma placa comum, é muito importante conectá-la corretamente ao computador ou nenhuma das almofadas funcionará.

Etapa 5: Vídeo

Aqui está um pequeno vídeo de dois tapetes de dança em ação. Vou atualizar este testamento, um tapete de dança e um tambor de mão assim que resolver um pequeno bug na fiação da bateria.

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