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Arduino UNO com telêmetro ultrassônico OLED e Visuino: 7 etapas
Arduino UNO com telêmetro ultrassônico OLED e Visuino: 7 etapas

Vídeo: Arduino UNO com telêmetro ultrassônico OLED e Visuino: 7 etapas

Vídeo: Arduino UNO com telêmetro ultrassônico OLED e Visuino: 7 etapas
Vídeo: Meet the Maker - Camilo Parra Palacio, OttoDIY 2024, Novembro
Anonim
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Neste tutorial, usaremos Arduino UNO, OLED Lcd, módulo de localização ultrassônica e Visuino para exibir a faixa ultrassônica no Lcd e definir a distância limite com um LED vermelho. Assista a um vídeo de demonstração.

Etapa 1: O que você precisa

O que você vai precisar
O que você vai precisar
O que você vai precisar
O que você vai precisar
  • Arduino UNO
  • Telêmetro ultrassônico
  • OLED Lcd
  • LED vermelho
  • Tábua de pão
  • Fios de ligação
  • Programa Visuino: Baixe o Visuino

Etapa 2: o circuito

O circuito
O circuito
  • Conecte o GND do Maduino UNO ao pino da placa de ensaio (gnd)
  • Conecte o pino 5V de Maduino UNO ao pino da placa de ensaio (positivo)
  • Conecte o SCL do Maduino UNO ao pino OLED LCD (SCL)
  • Conecte o SDA de Maduino UNO ao pino OLED LCD (SDA)
  • Conecte o pino de LCD OLED (VCC) ao pino da placa de ensaio (positivo)
  • Conecte o pino do LCD OLED (GND) ao pino da placa de ensaio (GND)
  • Conecte o pino do módulo ultrassônico (VCC) ao pino da placa de ensaio (positivo)
  • Conecte o pino do módulo ultrassônico (GND) ao pino da placa de ensaio (GND)
  • Conecte o pino do módulo ultrassônico (ECHO) ao pino digital Maduino UNO (3)
  • Conecte o pino do módulo ultrassônico (TRIG) ao pino digital Maduino UNO (2)

  • Conecte o pino digital (13) de Maduino UNO ao pino LED (positivo)
  • Conecte o pino do LED (negativo) ao pino da placa de ensaio (GND)

Etapa 3: inicie o Visuino e selecione o tipo de placa Arduino UNO

Inicie o Visuino e selecione o tipo de placa Arduino UNO
Inicie o Visuino e selecione o tipo de placa Arduino UNO
Inicie o Visuino e selecione o tipo de placa Arduino UNO
Inicie o Visuino e selecione o tipo de placa Arduino UNO

Para iniciar a programação do Arduino, você precisará ter o IDE do Arduino instalado aqui:

Esteja ciente de que existem alguns bugs críticos no Arduino IDE 1.6.6. Certifique-se de instalar 1.6.7 ou superior, caso contrário, este Instructable não funcionará! Se você não tiver feito, siga as etapas neste Instructable para configurar o IDE do Arduino para programar ESP 8266! O Visuino: https://www.visuino.eu também precisa ser instalado. Inicie o Visuino como mostrado na primeira imagem Clique no botão "Ferramentas" no componente Arduino (Figura 1) no Visuino. Quando a caixa de diálogo aparecer, selecione "Arduino UNO" conforme mostrado na Figura 2

Etapa 4: Adicionar componentes no Visuino

No Visuino Adicionar Componentes
No Visuino Adicionar Componentes
No Visuino Adicionar Componentes
No Visuino Adicionar Componentes
No Visuino Adicionar Componentes
No Visuino Adicionar Componentes
  • Adicionar componente Ultrasonic Ranger
  • Adicione o componente Compare Range e defina nas propriedades MAX: 9 << Adicione o componente Display OLED, clique duas vezes nele e dragr "campo de texto" à esquerda, sob as propriedades do conjunto size: 2

Etapa 5: No Visuino: conectando componentes

No Visuino: conectando componentes
No Visuino: conectando componentes
No Visuino: conectando componentes
No Visuino: conectando componentes
No Visuino: conectando componentes
No Visuino: conectando componentes
  • Conecte o pino de saída digital do Arduino [3] ao pino UltrasonicRanger1 [Echo]
  • Conecte o pino de saída Arduino Serial [0] [Out] ao pino DisplayOled1 [In]
  • Pin DisplayOled1 [Out I2c] para o pino Arduino I2C [in]
  • Conecte o pino UltrasonicRanger1 [Out] ao pino CompareRange1 [In] e ao pino DisplayOled1 Elements. Text Field1 [In]
  • Conecte o pino UltrasonicRanger1 [Ping] ao pino Arduino Digital [2] e ao pino DisplayOled1 [Atualizar]
  • Conecte o pino CompareRange1 [Out] ao pino do Arduino Digital [13]

Etapa 6: gerar, compilar e fazer upload do código do Arduino

Gere, compile e carregue o código do Arduino
Gere, compile e carregue o código do Arduino
Gere, compile e carregue o código do Arduino
Gere, compile e carregue o código do Arduino

No Visuino, pressione F9 ou clique no botão mostrado na Figura 1 para gerar o código do Arduino e abra o IDE do Arduino

No IDE do Arduino, clique no botão Upload, para compilar e fazer upload do código (Figura 2)

Etapa 7: jogar

Toque
Toque

Se você ligar o módulo Arduino UNO, o OLED Lcd começará a mostrar o número do valor para a distância de qualquer obstáculo. Se você colocar qualquer obstáculo próximo ao módulo ultrassônico, o valor mudará e o LED piscará.

Parabéns! Você concluiu seu projeto com Visuino. Também está em anexo o projeto Visuino, que criei para este Instructable. Você pode fazer o download e abri-lo em Visuino:

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