Índice:
- Etapa 1: Assistir ao vídeo
- Etapa 2: obter todas as coisas
- Etapa 3: programe a placa Arduino e conecte o escudo
- Etapa 4: identificar as conexões de pino do conector PS / 2 e conectá-lo à placa Arduino
- Etapa 5: conecte os fios aos terminais de saída do motor
- Etapa 6: configurar um layout de teste
- Etapa 7: Conecte os fios de saída do motor aos Turnouts e à alimentação da trilha
- Etapa 8: Conecte o teclado ao conector PS / 2
- Etapa 9: coloque a locomotiva e algum material circulante nos trilhos
- Etapa 10: conectar à alimentação e ligá-la
- Etapa 11: Sente-se com o teclado e opere o layout
- Etapa 12: Vá mais longe
![Layout de ferrovia do modelo controlado por teclado V2.5 - Interface PS / 2: 12 etapas Layout de ferrovia do modelo controlado por teclado V2.5 - Interface PS / 2: 12 etapas](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13083-j.webp)
Vídeo: Layout de ferrovia do modelo controlado por teclado V2.5 - Interface PS / 2: 12 etapas
![Vídeo: Layout de ferrovia do modelo controlado por teclado V2.5 - Interface PS / 2: 12 etapas Vídeo: Layout de ferrovia do modelo controlado por teclado V2.5 - Interface PS / 2: 12 etapas](https://i.ytimg.com/vi/WBVGBl-Eo9U/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:35
![Layout de ferrovia do modelo controlado por teclado V2.5 | Interface PS / 2 Layout de ferrovia do modelo controlado por teclado V2.5 | Interface PS / 2](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13083-1-j.webp)
Usando microcontroladores Arduino, existem várias maneiras de controlar layouts de modelos de ferrovias. Um teclado tem a grande vantagem de ter muitas teclas para adicionar várias funções. Aqui vamos ver como podemos começar com um layout simples com locomotiva e controle de desvio. Esta é uma versão atualizada de um dos meus projetos anteriores. Então, sem mais delongas, vamos começar!
Etapa 1: Assistir ao vídeo
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13083-3-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/w8_KEav09P4/hqdefault.jpg)
Etapa 2: obter todas as coisas
![Programe a placa Arduino e conecte o escudo Programe a placa Arduino e conecte o escudo](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13083-4-j.webp)
Para este projeto, você precisará de:
- Uma placa de microcontrolador Arduino.
- Um motor Adafruit blindado V2.
- Um conector PS / 2 fêmea (pegue o mostrado na imagem, isso tornará o trabalho mais fácil).
- 4 fios de jumper macho para macho (para conectar o conector PS / 2 fêmea à placa Arduino.)
- 4 fios de jumper macho para macho (2 para cada desvio).
- 2 fios de jumper macho para macho (para conectar a alimentação da trilha.)
- Fonte de alimentação DC de 12 volts com capacidade de corrente de pelo menos 1A (1000 mA).
- Um teclado PS / 2 (USB um não funciona!)
- Um cabo USB adequado para programar a placa Arduino.
Etapa 3: programe a placa Arduino e conecte o escudo
![Programe a placa Arduino e conecte o escudo Programe a placa Arduino e conecte o escudo](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13083-5-j.webp)
Obtenha a biblioteca para teclado PS / 2 aqui.
Para instalar a biblioteca para Adafruit motor shield, vá para Sketch> Incluir biblioteca> Gerenciar bibliotecas e pesquise a biblioteca Adafruit motor shield V2, instale-a e pronto.
Etapa 4: identificar as conexões de pino do conector PS / 2 e conectá-lo à placa Arduino
![Identifique as conexões de pino do conector PS / 2 e conecte-o à placa Arduino Identifique as conexões de pino do conector PS / 2 e conecte-o à placa Arduino](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13083-6-j.webp)
![Identifique as conexões de pino do conector PS / 2 e conecte-o à placa Arduino Identifique as conexões de pino do conector PS / 2 e conecte-o à placa Arduino](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13083-7-j.webp)
![Identifique as conexões de pino do conector PS / 2 e conecte-o à placa Arduino Identifique as conexões de pino do conector PS / 2 e conecte-o à placa Arduino](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13083-8-j.webp)
Usando um multímetro configurado para teste de continuidade e usando a imagem dada como referência, marque a pinagem do conector PS / 2 / fios do cabo de extensão e faça as seguintes conexões de fiação entre o conector PS / 2 e a placa Arduino:
- Conecte o fio 'CLOCK' ao pino D2.
- Conecte o fio 'DATA' ao pino D3.
- Conecte o fio 'GND' ao pino 'GND'.
- Conecte o fio '+ 5 volts / VCC' ao pino de + 5 volts.
Etapa 5: conecte os fios aos terminais de saída do motor
![Conecte os fios aos terminais de saída do motor Conecte os fios aos terminais de saída do motor](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13083-9-j.webp)
Etapa 6: configurar um layout de teste
![Configurar um layout de teste Configurar um layout de teste](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13083-10-j.webp)
Etapa 7: Conecte os fios de saída do motor aos Turnouts e à alimentação da trilha
![Conecte os fios de saída do motor aos Turnouts e à alimentação da trilha Conecte os fios de saída do motor aos Turnouts e à alimentação da trilha](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13083-11-j.webp)
Verifique novamente todas as conexões de fiação e certifique-se de que nenhuma conexão de fiação esteja solta.
Etapa 8: Conecte o teclado ao conector PS / 2
![Conecte o teclado ao conector PS / 2 Conecte o teclado ao conector PS / 2](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13083-12-j.webp)
![Conecte o teclado ao conector PS / 2 Conecte o teclado ao conector PS / 2](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13083-13-j.webp)
Etapa 9: coloque a locomotiva e algum material circulante nos trilhos
![Coloque a locomotiva e algum material circulante nos trilhos Coloque a locomotiva e algum material circulante nos trilhos](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13083-14-j.webp)
Etapa 10: conectar à alimentação e ligá-la
![Conecte-o à energia e ligue-o Conecte-o à energia e ligue-o](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13083-15-j.webp)
Etapa 11: Sente-se com o teclado e opere o layout
![](https://i.ytimg.com/vi/QZhsJ9iXM8Q/hqdefault.jpg)
Etapa 12: Vá mais longe
Existem muitos botões restantes no teclado. Vá em frente e tente adicionar mais desvios e funções ao seu layout. Faça o que fizer, não se esqueça de continuar tentando coisas novas!
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