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Um redator principal: 4 etapas
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Vídeo: Um redator principal: 4 etapas

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Anonim
Um redator principal
Um redator principal

Você se lembra de Stephen Hawking? Ele era o professor de Cambridge e famoso matemático na cadeira de rodas com uma voz gerada por computador. Ele sofria de Doença do Neurônio Motor e, no final da vida, depois de perder a fala, era capaz de se comunicar por meio de um dispositivo gerador de fala - inicialmente com o uso de um botão de mão e, eventualmente, usando um único músculo da bochecha.

Pensei em tentar criar um dispositivo de escrita de texto de switch único. Apenas um interruptor - ON ou OFF. O que você pode fazer com isso?

Precisamos considerar o tempo. Se você fechar uma chave e depois abri-la alguns momentos depois, terá o controle de outra variável. Podemos aproveitar o intervalo de tempo entre o fechamento e a abertura da chave para gerar diferentes entradas e transformá-las em strings de texto ou mensagens. Eu quero ser capaz de escrever "OLÁ, MUNDO!" e envie-o para o Monitor Serial - tudo a partir de um único botão.

Há um cronômetro de milissegundos em execução no seu Arduino. Ele clica em 1 a cada 0,001 segundos. Você pode ler seu valor com a declaração

int t = milis ();

// Faça alguma coisa

int tt = milis ();

int timeDiff = tt - t;

Suprimentos

Vou usar itens que a maioria dos usuários do Arduino já tem e são bastante baratos para comprar:

  • Arduino UNO
  • 16 x 2 LCD
  • Resistores de 220 Ohm e 10K Ohm
  • Potenciômetro de 10K Ohm
  • Botão interruptor
  • Placa de ensaio ou stripboard
  • Fios de conexão

Etapa 1: O Método

O método
O método

Aqui temos uma grade contendo todas as letras, dígitos de 0 a 9 e sinais de pontuação. A letra "A" está na linha 1 e na coluna 2. O dígito "9" está na linha 7 e na coluna 1. (Você pode querer imprimir esta tela para ter na sua frente enquanto executa o script mais tarde.)

As instruções informam como usar o switch. Se você mantiver o botão pressionado, o valor da linha irá lentamente contar a partir de zero. Levante o dedo do botão quando o valor da linha for 1.

Mantenha o botão pressionado novamente e o número da coluna começará a contar a partir de zero. Levante o dedo quando mostrar 2 e você escolheu o "A" da linha: 1 e coluna: 2.

Agora precisamos transferir o "A" para a mensagem na linha inferior. Mantenha pressionado o botão e levante o dedo na ação 1 - adicione o personagem.

Para inserir o "9", escolhemos a linha 9 e a coluna 1 e, em seguida, adicionamos com a ação 1.

A ação 2 limpa toda a mensagem.

Ação 3 Descarta um caractere escolhido incorretamente sem adicioná-lo à string da mensagem. (Escolhas erradas são comuns!)

A ação 4 envia a mensagem da tela LCD para o monitor serial.

Etapa 2: Conectando as Coisas

Conectando as Coisas
Conectando as Coisas

Se você tiver uma tela de cristal líquido, provavelmente a usará o tempo todo. É uma boa ideia construir uma pequena placa de conexão segurando o LCD, o potenciômetro (para ajustar o brilho da tela) e o resistor de proteção com fios simples para 5 volts e GND. A trilha é cortada no verso da placa, sob o resistor de 220 Ohm. Posteriormente, adicionei soquetes de saída à placa para 5V e GND porque o Arduino só tem um único soquete de 5V. Isso economiza tempo, fios e testes na próxima vez que você precisar do LCD em outro projeto. O "método oficial" está aqui:

www.arduino.cc/en/Tutorial/HelloWorld

O botão foi conectado ao pino 8 com um resistor pull-up de 10K e ao GND.

Etapa 3: Aqui está minha configuração

Aqui está minha configuração
Aqui está minha configuração

Na próxima página, há um link para a versão do Tinkercad para tentar.

Use o ponteiro do mouse e o botão para fechar e abrir a chave do botão no centro do diagrama. Você precisa abrir a janela de código e, em seguida, o monitor serial na parte inferior da página para permitir que uma mensagem seja enviada da tela LCD para o monitor serial. O botão "Iniciar Simulação" inicia a execução do código.

Você provavelmente achará muito difícil no início. Pense em como seria frustrante se esse fosse seu único método de comunicação.

Etapa 4: versão do Tinkercad

Versão do Tinkercad
Versão do Tinkercad

Eu incorporei uma versão do Tinkercad aqui, mas havia muitos problemas de buffer e temporização para dar uma boa experiência. A janela também era muito pequena para permitir que o circuito, o código e a janela essencial do Monitor Serial fossem exibidos corretamente.

www.tinkercad.com/things/daSgRAOl0g1-oneke…

Aqui está o link para o original do Tinkercad, que provavelmente é um pouco maior e muito mais fácil de abrir a janela de código durante a simulação para que você possa ver o Monitor Serial. Os tempos essenciais funcionam corretamente.

Espero que você tenha gostado deste Instructable e aprendido algo ao longo do caminho.

Entrei neste Instructable no Arduino Contest e ficaria grato por seu voto se você gostou.

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