![Controle deslizante de fotografia DIY: 4 etapas Controle deslizante de fotografia DIY: 4 etapas](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30915-j.webp)
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2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-23 15:03
![Controle deslizante de fotografia DIY Controle deslizante de fotografia DIY](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30915-1-j.webp)
Olá pessoal! este é o meu projeto para um controle deslizante de câmera DIY, tive dificuldades com o meu, mas tenho certeza de que se você prestar mais atenção aos detalhes, vai funcionar!
em teoria, isso deve funcionar totalmente
Se você decidir fazer isso, espero que goste!
Etapa 1: Reúna seus materiais
![Reúna seus materiais Reúna seus materiais](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30915-2-j.webp)
![Reúna seus materiais Reúna seus materiais](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30915-3-j.webp)
![Reúna seus materiais Reúna seus materiais](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30915-4-j.webp)
Materiais Eletrônicos
- Arduino
- dois servos 360
- tábua de pão
- resistores
- botões (de preferência 3)
Materiais de construção
- dois pedaços de placa de espuma
- Pedaços de cavilha de madeira (podem ser de metal)
- peças de madeira em formato oval (consulte a imagem de introdução da imagem).
Etapa 2: Configuração
![Configurar! Configurar!](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30915-5-j.webp)
esta foto é o diagrama de circuito
siga isso e seu projeto funcionará!
Etapa 3: Montagem da placa de ensaio
![Montagem do breadboard! Montagem do breadboard!](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30915-6-j.webp)
- em primeiro lugar, conecte o positivo e o aterrado à placa de ensaio.
- em segundo lugar, conecte os dois servos … e tenha dois fios passando para o terra e positivo, e outro para o pino que você escolher. (observe que o código terá os pinos que eu escolhi)..
- em seguida, monte seus botões … lembre-se de conectar aos pinos de sua escolha, mas o código não funcionará se você não usar os pinos que eu escolhi. conecte os botões ao aterramento também.
- e usar um resistor 220.
- por último, se quiser usar um monitor LCD, você terá que conectar 2 pinos à entrada analógica e um fio ao terminal positivo.
Etapa 4: O código do Arduino
#include #include #include
LiquidCrystal_I2C lcd (0x27, 16, 2); // define o endereço LCD para 0x27 para um display de 16 caracteres e 2 linhas
Servo servoLeft; // Definir servo esquerdo Servo servoRight; // Defina o servo correto
const int startbut = 8; // pino para startbut (startbutton) const int forwardbut = 12; // pino para forwardbut (forwardbutton) const int reversebut = 13; // pino para reversebut (reversebutton) int tim = 500; // o valor do tempo de atraso int flag = 0; contagem interna = 0;
char array1 = "bem-vindo"; // a string a ser impressa no LCD ("bem-vindo") char array2 = "push left = LEFT, right = RIGHT!"; // a string a ser impressa no LCD ("push left = LEFT, right = RIGHT")
void setup () {servoLeft.attach (10); // Defina o servo esquerdo para o pino digital 10 servoRight.attach (9); // Defina o servo direito para o pino digital 9 servoLeft.write (90); // definir servos para 90 graus servoRight.write (90); atraso (100);
// transforma o pino em entradas pinMode (startbut, INPUT); // inicializa o startbut (startbutton) como uma entrada pinMode (reversebut, INPUT); // inicializa o reversebut (reversebutton) como uma entrada pinMode (forwardbut, INPUT); // inicializa o forwardbut (forwardbutton) como uma entrada
}
void loop () {// Loop através de testes de movimento // código para monitor LCD if (flag == 1 && count == 0) {count = 1; lcd.init (); // inicializa o lcd lcd.backlight (); // abre a luz de fundo
lcd.setCursor (15, 0); // define o cursor para a coluna 15, linha 0 para (int positionCounter1 = 0; positionCounter1 <26; positionCounter1 ++) {lcd.scrollDisplayLeft (); // Rola o conteúdo do display um espaço à esquerda. lcd.print (array1 [positionCounter1]); // Imprime uma mensagem no LCD. atraso (tim); // aguarde 250 microssegundos} lcd.clear (); // Limpa a tela LCD e posiciona o cursor no canto superior esquerdo. lcd.setCursor (15, 1); // define o cursor para a coluna 15, linha 1 para (int positionCounter = 0; positionCounter <26; positionCounter ++) {lcd.scrollDisplayLeft (); // Rola o conteúdo do display um espaço à esquerda. lcd.print (array2 [positionCounter]); // Imprime uma mensagem no LCD. atraso (tim); // aguarde 250 microssegundos} lcd.clear (); // Limpa a tela LCD e posiciona o cursor no canto superior esquerdo. } ///////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////
/ verifique se os botões foram pressionados if (digitalRead (startbut) == 1) {flag = 1; // sinalizar variável para o botão iniciar}
if (flag == 1) {if (digitalRead (reversebut) == HIGH) // reversebut pressionado irá ligar um servo {reverse (); // variável reversa para o botão reverso} else if (digitalRead (forwardbut) == HIGH) // forwardbut pressionado irá ligar um servo {forward (); // variável de avanço para botão de avanço} else {stop (); // pare a variável para parar o movimento dos servos quando os botões não forem pressionados}}
}
// Rotinas de movimento para avançar, retroceder e parar void forward () {// comando forward servoLeft.write (0); // direção em que os servos giram servoRight.write (180); } void stop () {// comando de parada servoLeft.write (90); // pára ambos os servos no mesmo local, caso contrário, eles estariam em posições diferentes servoRight.write (90); } void reverse () {// comando reverso servoLeft.write (180); // servos são ativados na direção oposta servoRight.write (0); }
aqui está o código para o sucesso! depois de configurar seu arduino, tudo deve funcionar! e aproveitar!
se não funcionar, dê uma olhada neste instrutível e verifique tudo!
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