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Arduino Stream Deck: 5 etapas
Arduino Stream Deck: 5 etapas

Vídeo: Arduino Stream Deck: 5 etapas

Vídeo: Arduino Stream Deck: 5 etapas
Vídeo: FreeDeck Prototype Demo (DIY Stream Deck) 2024, Novembro
Anonim
Arduino Stream Deck
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Eu vi algo da minha viagem à América que achei muito legal e útil - The Stream Deck. São basicamente teclas de atalho para qualquer aplicativo que você quiser, ótimo para multitarefa. Mas a questão é que é muito caro para mim (100 $) e nem está disponível no meu país. Mesmo assim, achei que seria incrivelmente útil para o meu trabalho, então decidi fazer um para mim (que custou quase 10 $ desde o Pro Micro chinês barato) e compartilhá-lo para que alunos e pessoas com orçamento limitado pudessem ter um e fazer seus vida um pouco mais simples.

Não é nem remotamente tão bonito quanto o de 100 $, mas funciona muito bem.

(A foto do meu deck estava faltando o Arduino Pro Micro desde que eu o derrubei e quebrei, o HC-05 e o Arduino Pro Mini eram para outro projeto, então não se importe).

Suprimentos

Arduino Pro Micro x 1

Botões x 12 (Arduino Pro Micro pode suportar no máximo 12 botões)

Tamanho do PCB que caberia no número de botões de sua preferência

Resistores de 10k Ohm

Etapa 1: os botões

Os botões
Os botões
Os botões
Os botões
Os botões
Os botões

Para fazer o Arduino reconhecer quando um botão é pressionado, precisaremos conectar os botões da seguinte forma:

Pino do botão 1 -> resistor de 10k -> GND

Pino do botão 2 -> VCC

Pino do botão 4 -> Um dos Pinos Digitais ou Pinos Analógicos do Arduino

Repita até obter o número desejado de botões

Meu PCB é estupidamente bagunçado, então é realmente difícil rastrear quando ocorre um erro, você gostaria que ele fosse mais organizado para facilitar a solução de problemas.

Etapa 2: Programando o Arduino

Programar com o Pro Micro é um pouco diferente dos outros Arduinos e exigiria algumas etapas adicionais. Eu sugeriria os guias que me ajudaram a programar o Pro Micro:

Guia oficial do Sparkfun:

www.sparkfun.com/products/12640

Um guia instrutível:

www.instructables.com/id/Set-up-and-Instal…

Depois de conectar com sucesso seu Pro MIcro ao PC e agora poder programá-lo, aqui está o código para o meu projeto:

# define KEY_RIGHT_SHIFT 0x85 # define KEY_RIGHT_ALT 0x86 # define KEY_RIGHT_GUI 0x87

#define KEY_UP_ARROW 0xDA

#define KEY_DOWN_ARROW 0xD9 #define KEY_LEFT_ARROW 0xd8 #define KEY_RIGHT_ARROW 0xD7 #define KEY_BACKSPACE 0xB2 #define KEY_TAB 0xB3 #define KEY_RETURN 0xB0 #define KEY_ESC 0xB1 #define KEY_INSERT 0xD1 #define KEY_DELETE 0xD4 #define KEY_PAGE_UP 0xD3 #define KEY_PAGE_DOWN 0xD6 #define KEY_HOME 0xD2 #define KEY_END 0xD5 #define KEY_CAPS_LOCK 0xC1 #define KEY_F1 0xC2 #define KEY_F2 0xC3 #define KEY_F3 0xC4 #define KEY_F4 0xC5 #define KEY_F5 0xC6 #define KEY_F6 0xC7 #define KEY_F7 0xC8 #define KEY_F8 0xC9 #define KEY_F9 0xCA #define KEY_F10 0xCB #define KEY_F11 0xCC #define KEY_F12 0xCD #define KEY_LEFT_CTRL 0x80 int buttonPin = 9; botãoPin1 interno = 10; botãoPin2 = 8; botãoPin3 = 6; botãoPin4 = 5;

#incluir

void setup ()

{pinMode (buttonPin, INPUT); pinMode (buttonPin1, INPUT); pinMode (buttonPin2, INPUT); pinMode (buttonPin3, INPUT); pinMode (buttonPin4, INPUT);

}

void loop ()

{if (digitalRead (buttonPin) == 1) // Quando o botão 1 é pressionado {Keyboard.print ("Imprima a frase que você quiser"); //

atraso (1000);

} if (digitalRead (buttonPin1) == 1) {Keyboard.print (""); // Qualquer frase que você quiser} if (digitalRead (buttonPin2) == 1) // Este é um atalho para alterar o idioma do meu teclado {Keyboard.press (KEY_RIGHT_SHIFT); Keyboard.press (KEY_LEFT_CTRL); Keyboard.release (KEY_LEFT_CTRL); Keyboard.release (KEY_RIGHT_SHIFT); atraso (1000); } if (digitalRead (buttonPin3) == 1) // Abra o aplicativo com o atalho Ctrl + Alt + t {Keyboard.press (KEY_LEFT_ALT); Keyboard.press (KEY_LEFT_CTRL); Keyboard.print ('t'); Keyboard.release (KEY_LEFT_ALT); Keyboard.release (KEY_LEFT_CTRL); atraso (1000); } if (digitalRead (buttonPin4) == 1) // Abra o aplicativo com o atalho Ctrl + Alt + p

{Keyboard.press (KEY_LEFT_ALT); Keyboard.press (KEY_LEFT_CTRL); Keyboard.print ('p'); Keyboard.release (KEY_LEFT_ALT); Keyboard.release (KEY_LEFT_CTRL); atraso (1000); }}

Se você quiser que seu teclado pressione a tecla "Enter": Keyboard.write (10); (O código ACSII para a tecla Enter é 10)

O atraso após cada ação é para evitar que a chave seja enviada como spam.

Aqui está o código para download:

Etapa 3: Criação de teclas de atalho para aplicativos

Criação de teclas de atalho para aplicativos
Criação de teclas de atalho para aplicativos
Criação de teclas de atalho para aplicativos
Criação de teclas de atalho para aplicativos
Criação de teclas de atalho para aplicativos
Criação de teclas de atalho para aplicativos

Etapa 1: crie um atalho para os aplicativos que deseja usar

Etapa 2: clique com o botão direito e escolha "Propriedades"

Passo 3: Clique no “Atalho” (mostrado na imagem) e escolha a chave desejada

Por exemplo, se você escolher "p", o atalho para o aplicativo será Ctrl + Alt + p

Agora você deve estar pronto para ir

// Você pode ver no código

if (digitalRead (buttonPin4) == 1) // Abra o aplicativo com o atalho Ctrl + Alt + p

{

Keyboard.press (KEY_LEFT_ALT); Keyboard.press (KEY_LEFT_CTRL); Keyboard.print ('p'); Keyboard.release (KEY_LEFT_ALT); Keyboard.release (KEY_LEFT_CTRL); atraso (1000); }

Etapa 4: sugestões

Sugestões
Sugestões
Sugestões
Sugestões

Eu tenho todas as 12 chaves do Arduino Pro Micro vinculadas a algo, aqui está o que você pode fazer:

- Comandos do jogo ou spam (CS: GO, TF2)

- Teclas de atalho universais para Windows Media Player, pois meu teclado não possui as teclas de função de mídia

Aqui está o guia do plugin:

www.howtogeek.com/howto/19356/add-global-h…

Link para Download:

wmpkeys.sourceforge.net/

- Preencher automaticamente as senhas: se você não quiser se lembrar da senha do seu navegador, vincule-a a um dos botões (há riscos, mas se você não rotular as chaves, não haverá problema, use:

if (digitalRead (buttonPin) == 1) // Quando o botão 1 é pressionado {Keyboard.print ("Senha");

atraso (1000);

Keyboard.write (10); // Para pressionar Enter

}

Etapa 5: Expansões

Expansões
Expansões

Você pode tentar adicionar sensores e módulos ao Pro Micro para ter diferentes maneiras de desbloquear seu PC.

Talvez um leitor de RFID, leitor de IR para que quando você digitalizar o cartão ou pressionar o controle remoto, o Pro mini possa imprimir a senha.

Por exemplo, você inicializa seu PC, em vez de digitar sua senha, você escaneia a chave RFID e o PC é desbloqueado.

Tenho pensado nisso há um tempo, mas nunca fiz isso, pois meu PCB está sem espaço para o scanner, mas espero que vocês possam tornar isso realidade.

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