Índice:
Vídeo: GIP: 5 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:36
Voor de concrete uitwerking van de gip werd in het schooljaar 2019-2020 in de richting AIT gekozen voor een tweeluik: enerzijds een bedrijfseconomisch gedeelte en anderzijds een gedeelte omtrent toegepaste informatica.
Voor de toegepaste informatica heb ik een kantelsensor gemaakt com een Arduino, waar ik de positie laat zien aan de hand van leds, een servo een een LCD scherm.
Suprimentos
- 1x Arduino Uno R3- 2x Leds- 4x 220 ohm Weerstand- 1x Micro Servo 1x kantelsensor- 1x Potenciômetro- 1x LCD 16 x 2
Etapa 1: Kantelsensor
- Verbind als eerste de kantelsensor via 1 kant aan de GND.- Verbind daarna via de andere kant de kantelsensor aan een weerstand.- Vervolgens verbind via dezelfde kant waaraan je de kantelsensor aan de weerstand hebt .- Verbind ten slotte de andere kant van de weerstand aan de 5V.
Etapa 2: Leds
- Verbind als eerste beide leds via de 'kathode' aansluiting aan de GND.- Verbind vervolgens de 'anode' aansluiting van beide leds aan een weerstand.- Verbind dez slotte de weerstand van een led aan pin nummer 13 en de andere aan pin nummer 6
Etapa 3: Servo
- Verbind als eerste de servo aan de GND.- Verbind vervolgens de servo aan de 5V.- Verbind ten slotte de servo aan pin nummer 9.
Etapa 4: LCD
Etapa 5: Helemaal Klaar
Het is je gelukt en bent helemaal klaar! Proficiat en nog veel plezier ermee!
Recomendado:
Como fazer uma antena dupla BiQuade 4G LTE Etapas fáceis: 3 etapas
Como Fazer Antena Dupla BiQuade 4G LTE Etapas fáceis: Na maioria das vezes que enfrentei, não tenho uma boa intensidade de sinal para meus trabalhos do dia-a-dia. Então. Procuro e tento diferentes tipos de antena, mas não funciona. Depois de perder tempo, encontrei uma antena que espero fazer e testar, porque não é um princípio de construção
Design de jogo no Flick em 5 etapas: 5 etapas
Design de jogos no Flick em 5 etapas: o Flick é uma maneira realmente simples de fazer um jogo, especialmente algo como um quebra-cabeça, romance visual ou jogo de aventura
Detecção de rosto no Raspberry Pi 4B em 3 etapas: 3 etapas
Detecção de rosto no Raspberry Pi 4B em 3 etapas: Neste Instructable, vamos realizar a detecção de rosto no Raspberry Pi 4 com Shunya O / S usando a Biblioteca Shunyaface. Shunyaface é uma biblioteca de reconhecimento / detecção de rosto. O projeto visa alcançar a detecção mais rápida e velocidade de reconhecimento com
Espelho de cortesia DIY em etapas fáceis (usando luzes de tira LED): 4 etapas
Espelho de toucador DIY em etapas fáceis (usando tiras de LED): Neste post, fiz um espelho de toucador DIY com a ajuda de tiras de LED. É muito legal e você deve experimentá-los também
Arduino Halloween Edition - Tela pop-out de zumbis (etapas com imagens): 6 etapas
Arduino Halloween Edition - Tela pop-out de zumbis (etapas com imagens): Quer assustar seus amigos e fazer barulho no Halloween? Ou apenas quer fazer uma boa pegadinha? Esta tela pop-out de zumbis pode fazer isso! Neste Instructable, vou ensiná-lo a criar facilmente zumbis usando o Arduino. O HC-SR0