Índice:
- Etapa 1: LDR
- Etapa 2: Revestimento
- Etapa 3: Stappenmotor e LED
- Etapa 4: Volledige Constructie
- Etapa 5: Código En do Photon Bekabeling
Vídeo: Troebelheidsmeter - Groep 7: 5 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:37
Quentin Cornelissen: 4753267 e Aron Lawniczak: 4482492
Hoe bouw je een troebelheidsmeter? Dat gaan wij proberen uit te leggen in deze instructable
Benodigdheden:
LDR, stroomdraad, krimpkousen in verschillende maten, parfumtester, PVC buis of een ander plastic omhulsel, kit de silício, messing koppelstuk, zware niet machine, doosje, lat, stappenmotor, bouten, moeren, metalen oplegstukjes, metal ixlegstukjes 4, kleine magneet, tubo, Photon, Arduino, powerbank, gereedschap.
Etapa 1: LDR
Verleng de uiteindes van de LDR com behulp van een soldeer apparaat en dunne stroom kabels. Gebruik hiervoor een lengte die geschikt é voor de diepte waarover je wilt gaan meten. Doe om de stroomdraden krimpkousjes om mogelijke kortsluiting te voorkomen. Plaats de LDR secuur in het glazen buisje, afkomstig van een parfumtester. Om het buisje worden twee plástico omhulsels gedaan afkomstig van PVC buis en een lege tube, deze zijn vastgemaakt met lijm en wijdere krimpkousen. Aan het uiteinde wordt een bagunçando koppeling aangebracht op het geheel te verzwaren. Het geheel wordt e geheel gevuld met een siliconen kit om het water dicht te krijgen. Deixe hierbij op dat er geen siliconen in het glazenbuisje terecht komt waar de LDR zich bevindt. Om dit buisje wordt vervolgens ook een krimpkous vast gemaakt om enkel licht op te vangen dat direto de LDR schijnt. Aan de bovenkant van de constructie worden twee touwtjes vastgemaakt waarmee de constructie posteriormente kan zakken / heisen. Let hierbij op de lengte van het touw.
Etapa 2: Revestimento
Leeg een geschikt doosje van enige innerlijke compartimenten. Gebruik hiervoor een slijpmachine. Maak het doosje vast aan de lat met behulp van een nietmachine.
Etapa 3: Stappenmotor e LED
Maak een geschikt gat in het doosje zodat de aandrijfas van de motor er zonder moeite doorheen kan. Faça um vasto motor aan de doos com behulp van een bout en een moer. Verleng de drijfas met behulp van een metalen klemstuk. Plaats hier twee ronde metalen oplegstukjes op die gaan dienen als geleiders van het touw. Plak twee oplegstukjes aan de rand van de lat; deze gaan dienen als geleiders van het touw. Plak ook een ijzer plaatje direct onder de spoel; hierop gaat de LED rusten.
Beide uiteindes van de LED zijn verlengd en beveiligd met krimpkousen. O LED está em tubo de plástico een omhulsel van een gedaan. Hieraan é een magneet vastgeplakt.
Maak als laatste een gat in de doos. Hierdoor kan men de kabel van de LED em LDR gaan trekken.
Etapa 4: Volledige Constructie
Hier de volledige constructie ter overzicht van alle onderdelen onderling vanuit drie verschillende hoeken. De powerbank é encontrado behulp van een stroomkabel aangesloten aan de Photon, welke hij van stroom voorziet. De Photon, Arduino en stappenmotor paneel zijn alle drie voorzichtig in de doos gedaan en zijn klaar om aangesloten te worden.
Etapa 5: Código En do Photon Bekabeling
Hier é o de bekabeling te zien. De lange blauwe kabels leiden naar de LED. De lange zwarte kabel leiden naar de LDR. De Arduino é aangesloten op de Photon als stroomvoorziening en op de D1 e D2 pin. De kabels viertais weggaand van de Arduino leiden naar het stuurpaneel van de stappenmotor en uiteindelijk nar de stappen motor zelf. O código de benodigde também está afbeelding toegevoegd.
Recomendado:
Como fazer uma antena dupla BiQuade 4G LTE Etapas fáceis: 3 etapas
Como Fazer Antena Dupla BiQuade 4G LTE Etapas fáceis: Na maioria das vezes que enfrentei, não tenho uma boa intensidade de sinal para meus trabalhos do dia-a-dia. Então. Procuro e tento diferentes tipos de antena, mas não funciona. Depois de perder tempo, encontrei uma antena que espero fazer e testar, porque não é um princípio de construção
Design de jogo no Flick em 5 etapas: 5 etapas
Design de jogos no Flick em 5 etapas: o Flick é uma maneira realmente simples de fazer um jogo, especialmente algo como um quebra-cabeça, romance visual ou jogo de aventura
Detecção de rosto no Raspberry Pi 4B em 3 etapas: 3 etapas
Detecção de rosto no Raspberry Pi 4B em 3 etapas: Neste Instructable, vamos realizar a detecção de rosto no Raspberry Pi 4 com Shunya O / S usando a Biblioteca Shunyaface. Shunyaface é uma biblioteca de reconhecimento / detecção de rosto. O projeto visa alcançar a detecção mais rápida e velocidade de reconhecimento com
Espelho de cortesia DIY em etapas fáceis (usando luzes de tira LED): 4 etapas
Espelho de toucador DIY em etapas fáceis (usando tiras de LED): Neste post, fiz um espelho de toucador DIY com a ajuda de tiras de LED. É muito legal e você deve experimentá-los também
Arduino Halloween Edition - Tela pop-out de zumbis (etapas com imagens): 6 etapas
Arduino Halloween Edition - Tela pop-out de zumbis (etapas com imagens): Quer assustar seus amigos e fazer barulho no Halloween? Ou apenas quer fazer uma boa pegadinha? Esta tela pop-out de zumbis pode fazer isso! Neste Instructable, vou ensiná-lo a criar facilmente zumbis usando o Arduino. O HC-SR0