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Vídeo: Criando um Sprite de Animação no TTGO T-Watch: 7 Passos
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-13 06:58
Vídeo de demonstração
Etapa 1: Baixe e instale o KBIDE
Baixe aqui: www.kbide.org
Etapa 2: Instale TTGO T-Watch V1.0.1
Etapa 3: Selecione o quadro T-Watch
Etapa 4: Clique em Exemplo e Tutoriais
Etapa 5: Abra o Exemplo de Placa → 02-DISPLAY → 04-Animação
Etapa 6: Como está o trabalho?
Configuração: 1) Defina IO36 para INPUT_PULLUP2) Defina a rotação da tela para TOP.3) Preencher a exibição da tela para BRANCO.4) Criar delayAnime variável (Tempo (ms) para exibir a animação) 5) posX (Posição X) 6) posY (Posição Y) 7) pevX (Posição anterior X) 8) estado de caminhada9) Exibir texto na tela10) adicionar sua imagem de animação ao nome da variável basePage11) desenhar imagem da página base para exibir a telaLoop: 1) Condição IF: GPIO36 (o botão do USUÁRIO foi pressionado) 2) Defina a variável walk para True3) Condição IF: variável walkis True4) adicione sua imagem de animação ao nome da variável img15) desenhe a imagem de img1 para exibir a tela6) atrasar a imagem para exibir n) Siga o número 4-6 para exibir seu sprite de animação
Tarefa: 1) Executar tarefa2) Executar tarefa a cada 0,5 segundos3) Condição IF: variável walkis True4) atualizar posição X 5) atualizar posição anterior X6) Remover tela antes de exibir a próxima imagem7) Condição IF: variável posX ≥ 240 (exibir pixel 240x240) defina a posição X para 0 (zero) e defina a variável walk é False para parar a animação. NOTA: A pasta de exemplo já contém imagens de exemplo. Você pode tentar em Pasta do Quadro → ttgo-t-watch → exemplos → 02-DISPLAY → 04-Animation
Etapa 7: Compile e execute para ver o que acontece
Vídeo de demonstração