Índice:
- Etapa 1: Lista de materiais
- Etapa 2: montar
- Etapa 3: programar o Arduino
- Passo 4: Jogue Settler's of Catan
Vídeo: Settler's of Catan - Speedy Settler Dice: 4 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:37
Fiz este dispositivo para tentar incentivar os jogadores a encurtarem seus turnos e tornar o jogo mais rápido. Cada vez que você pressiona o botão, um novo lançamento de dados é gerado e começa a cronometrar a vez do próximo jogador. Ele mantém um registro do tempo cumulativo de cada jogador e exibe a cor do jogador de quem demorou menos e quem demorou mais. Decidimos dar ao colonizador mais rápido um ponto de vitória extra e ao colonizador mais lento menos um ponto de vitória.
Você pode segurar o botão para pausar o jogo e exibir o tempo de cada jogador em minutos e segundos. Ele também mostra um histograma de todas as jogadas de dados que foram geradas para aquele jogo.
Os jogos do Settler's of Catan geralmente duram cerca de 45-60 minutos, mas na primeira vez que jogamos com este dispositivo, jogamos um jogo completo em 23 minutos! O jogo mais rápido que já joguei.
Este é o meu primeiro instrutível, deixe-me saber o que você pensa.
Etapa 1: Lista de materiais
Monte esses componentes:
Arduino Nano
Campainha piezoelétrica
12-Neopixel Rin
Resistor ~ 1kOhm
Capacitor ~ 100uF
Bateria 9V
Adaptador de bateria 9V
Botão Arcade
Interruptor
Tela SSD1306
Regulador de tensão LM317 5V
Jumper Wires
Solda
Conectores sem solda
Heatshrink
Fita isolante
Acesso a uma impressora 3D (ver arquivos em anexo)
6 parafusos pequenos
Outras várias ferramentas / bits / bobs que posso estar esquecendo
Etapa 2: montar
Imprima os arquivos stl em uma impressora 3D. Depois de ter todos os componentes, você deve montar os componentes elétricos de acordo com este diagrama de circuito que fiz. Acabei de fazer o mais arrumado que pude com várias juntas de solda e conectores de crimpagem.
Aparafuse a tela e o anel de neopixel no lugar. Aparafuse as duas metades do hexágono impresso em 3D.
Teste e certifique-se de que tudo está montado corretamente.
Etapa 3: programar o Arduino
Programe o arduino nano com este esboço que escrevi.
Passo 4: Jogue Settler's of Catan
Jogue um jogo e experimente! Deixe-me saber o que você pensa e como foi. Você pode decidir quais regras funcionarão melhor para você e para as pessoas com quem está jogando. Decidimos que o colonizador mais rápido obteria 1 PV e o mais lento -1VP e isso parecia funcionar bem. Me diga como foi!
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