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Ficou preto! Código VS: 16 etapas
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Vídeo: Ficou preto! Código VS: 16 etapas

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Vídeo: MC JUNINHO DA 10 , MC RODSON & MC ORELHA - REALIDADE DAS FAVELAS 2024, Novembro
Anonim
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Software e arquivos usados
Software e arquivos usados

Hoje, vamos falar sobre PlatformIO. Esta é uma ferramenta avançada com vários recursos que “vinculam” seu uso ao Visual Studio Code. Considero este tópico um tanto avançado e, portanto, sugiro o uso deste par para códigos com mais de 200 linhas. Mas, essa é apenas minha opinião. Para explicar isso melhor, para compilar um microcontrolador, a extensão VSCode (PlatformIO) acessa o framework Arduino que está instalado em seu computador.

Continuando, hoje vamos tratar das qualidades do VS Code, sua instalação, bem como a extensão do VS Code. Além disso, teremos uma breve explicação sobre a interface inicial do PlatformIO, as ferramentas e a criação de um projeto do zero, como a importação de um projeto Arduino (.ino) para o PlatformIO.

Etapa 1: Software e arquivos usados

• Software Arduino IDE (deve ser instalado previamente)

• Software de código Visual Studio

• Extensão PlatformIO para VSCode

• Amostra de arquivos.ino.h e.cpp para ESP32Nota: Usaremos o código INO de um projeto que foi feito com ESP32 LoRa. Para funcionar corretamente, o núcleo do Arduino para ESP32 deve ser pré-instalado para o projeto de exemplo ESP32 que importamos.

Em outras palavras, se você não tiver as bibliotecas ESP32 instaladas no IDE do Arduino e não puder compilar dentro do próprio IDE do Arduino, não será capaz de compilar o projeto importado para PlatformIO.

Etapa 2: Qualidades do Editor VSCode

Qualidades do Editor VSCode
Qualidades do Editor VSCode
Qualidades do Editor VSCode
Qualidades do Editor VSCode
Qualidades do Editor VSCode
Qualidades do Editor VSCode
Qualidades do Editor VSCode
Qualidades do Editor VSCode

O código VS tem várias qualidades. Ele roda em Mac, Linux e Windows. Portanto, ele é aberto e é da Microsoft. Algumas das outras qualidades incluem:

• Ocultar / exibir blocos de código

• Detecção de erros de código durante a escrita

• Preenchimento automático (ctrl + espaço) para variáveis e métodos

• Minimapa de código fonte

• Integração Git

• Olhadinha

• Navegação de código (navegue até a configuração)

Etapa 3: Baixe o código do Visual Studio

Baixe o código do Visual Studio
Baixe o código do Visual Studio

Ligação:

code.visualstudio.com/download

Etapa 4: Instalação do código do Visual Studio

Instalação de código do Visual Studio
Instalação de código do Visual Studio

• Execute o instalador

• Clique OK

• Siga a instalação clicando em Avançar para Concluir

Etapa 5: Instalando a extensão PlatformIO

Instalando a extensão PlatformIO
Instalando a extensão PlatformIO
Instalando a extensão PlatformIO
Instalando a extensão PlatformIO
Instalando a extensão PlatformIO
Instalando a extensão PlatformIO

1. Abra o Visual Studio Code como administrador

2. Siga as etapas abaixo

Nota: É recomendável que você faça logon no computador como um usuário administrador

Clique no botão indicado pela seta

Pesquise PlatformIO, de acordo com a imagem.

Clique em um dos botões para instalar e aguarde a instalação …

Recarregue para reiniciar o IDE

Aguarde a instalação …

Etapa 6: breve explicação da página inicial da PlatformIO

Breve explicação da página inicial da PlatformIO
Breve explicação da página inicial da PlatformIO

Depois de reiniciar o VS Code, a extensão já estará instalada e uma aba se abrirá, dependendo da imagem.

1. Novo projeto.

2. Importe o projeto Arduino.

3. Abra um projeto existente.

4. Abra exemplos de projetos.

Etapa 7: Criando um novo projeto

Criando um Novo Projeto
Criando um Novo Projeto
Criando um Novo Projeto
Criando um Novo Projeto
Criando um Novo Projeto
Criando um Novo Projeto

1. Nome do projeto.

2. Placa usada.

3. Estrutura.

4. Local onde o projeto será salvo.

O padrão está localizado em C: / Users / User / Documents / PlatformIO / Projects.

Escolha um nome para o projeto e pesquise o quadro que está sendo usado digitando no campo Quadro.

Escolha a estrutura que será usada. Usaremos o framework Arduino.

Se você escolher salvar o projeto em uma pasta específica, desmarque a caixa de seleção Local e selecione o local desejado. Em nosso exemplo, deixaremos como local padrão, de acordo com a imagem.

Clique em Concluir para concluir a criação do projeto.

Etapa 8: Arquivo de projeto principal

Arquivo de Projeto Principal
Arquivo de Projeto Principal

O arquivo main.cpp está localizado na pasta src, dependendo da imagem.

Você pode inserir bibliotecas (.h) na própria pasta src e importá-las entre aspas.

Exemplo: #include "LibESP32.h"

Etapa 9: Barra de ferramentas PlatformIO

Barra de ferramentas PlatformIO
Barra de ferramentas PlatformIO

1. Erros e avisos

2. Casa

3. Construir (Construir)

4. Upload (Gravar / Upload)

5. Carregar para dispositivo remoto

6. Limpo

7. Teste (Teste)

8. Executar Tarefa (Abre um campo de pesquisa para pesquisar e executar, além de outras tarefas como Atualizar plataformas instaladas, Depurar, Carregar, Monitorar, etc …)

9. Monitor serial (abre o monitor serial)

10. Novo Terminal (Windows PowerShell)

Etapa 10: Importando um projeto Arduino (.ino) para o PlatformIO

Importando um projeto Arduino (.ino) para o PlatformIO
Importando um projeto Arduino (.ino) para o PlatformIO
Importando um projeto Arduino (.ino) para o PlatformIO
Importando um projeto Arduino (.ino) para o PlatformIO

NOTA: Usaremos o código INO de um projeto feito com ESP32 LoRa, mas pode ser importado para qualquer outra placa compatível com Arduino IDE, como STM, ESP, Arduino, etc.

Etapa 11: Importar um projeto ESP32.ino para o PlatformIO

Importando um projeto ESP32.ino para o PlatformIO
Importando um projeto ESP32.ino para o PlatformIO
Importando um projeto ESP32.ino para o PlatformIO
Importando um projeto ESP32.ino para o PlatformIO
Importando um projeto ESP32.ino para o PlatformIO
Importando um projeto ESP32.ino para o PlatformIO

Procure a placa usada. Em nosso exemplo, estamos usando a placa Heltec WiFi LoRa 32.

Marque a opção Usar bibliotecas. Selecione o local do projeto com os arquivos.ino e.h. Clique em Importar.

Etapa 12: espere até que a página inicial do IO da plataforma abra

Espere até que a página inicial do IO da plataforma abra
Espere até que a página inicial do IO da plataforma abra

Os arquivos de origem estarão localizados na pasta src. Compilar, carregar e depurar (monitor serial).

Etapa 13: Pronto

Feito!
Feito!

Etapa 14: notas e avisos sobre a extensão PlatformIO

Notas e avisos relativos à extensão PlatformIO
Notas e avisos relativos à extensão PlatformIO

• Depende da estrutura do Arduino.

• Recompilar um projeto requer que o monitor serial seja desconectado / fechado manualmente (o IDE do Arduino se desconecta automaticamente).

• Não instale o Arduino por meio da loja de aplicativos da Microsoft porque ele não será localizado pelo VS Code.

Etapa 15: Projeto LoRa usado como exemplo de importação

Para finalizar, aconselho que assistam ao vídeo: ESP32 LORA: SENSOR DE GÁS, UMIDADE E TEMPERATURA POR SMS. No vídeo, usei o mesmo código que usei neste projeto hoje.

Etapa 16: Baixe os arquivos

PDF

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