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Índice:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-23 15:03
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Este tutorial usará a placa de desenvolvimento ESP32 para controlar LED com Blynk via WiFi. Blynk é uma plataforma com aplicativos iOS e Android para controlar Arduino, Raspberry Pi e similares pela Internet. É um painel digital onde você pode construir uma interface gráfica para seu projeto simplesmente arrastando e soltando widgets. Também pode ser conectado à Internet por Wi-Fi, Ethernet ou Bluetooth.
Para obter detalhes sobre este módulo, você pode consultar aqui.
Etapa 1: definição do pino
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Etapa 2: Preparação do Material
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Para este tutorial, exigimos estes itens:
- Placa de desenvolvimento Arduino NodeMcu IoT ESP32 WiFi e Bluetooth
- CONDUZIU
- Blynk App em aplicativos Android ou iOS
Etapa 3: Conexão de pinos
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Neste tutorial, conecte o ânodo do LED ao p21 do ESP32 e o cátodo do LED ao GND do ESP32.
Etapa 4: Configurando o aplicativo Blynk
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1. Baixe aplicativos blynk da Play Store ou App Store.
2. Após o download, abra os aplicativos e crie uma conta. Se você já criou uma conta, pode entrar.
3. Depois de criar uma conta com sucesso, comece criando um novo projeto.
4. Crie um nome de projeto e escolha o dispositivo por ESP32 Dev Board e escolha o tipo de conexão por WiFi.
5. Após pressionar o botão "Criar", uma janela aparecerá "O token de autenticação foi enviado para …". Você pode abrir seu e-mail para verificar sua chave de autenticação.
6. Em seguida, toque em qualquer lugar da tela para abrir a caixa do widget. Todos os widgets disponíveis estão localizados aqui. Agora escolha um botão.
7. Toque no widget para alterar a configuração. Selecione o pino do LED para Digital-gp21 e selecione o modo para alternar.
8. Quando terminar a configuração, pressione o botão PLAY. Isso o mudará do modo EDIT para o modo PLAY, onde você pode interagir com o hardware. Enquanto estiver no modo PLAY, você não poderá arrastar ou configurar novos widgets, pressione STOP e volte para o modo EDITAR.
Etapa 5: Amostra de código-fonte
Para este tutorial, é necessário baixar e instalar a biblioteca Blynk aqui. Esta biblioteca permite que o ESP32 se conecte com o Blynk. Para fazer a interface do ESP32 com o Blynk, você terá que baixar esta biblioteca e salvá-la nos arquivos de bibliotecas do Arduino. Em seguida, baixe este código-fonte de amostra e altere o token de autenticação, verifique seu e-mail e copie-o para o código.
Etapa 6: Resultados
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Com base no resultado, o LED acenderá ou apagará quando você ligar o botão no aplicativo Blynk. Quando você abre o monitor serial no Arduino, ele mostra conectado ao WiFi e o logotipo Blynk conforme o diagrama abaixo.
Etapa 7: Vídeo
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Este vídeo mostra a demonstração do tutorial para o uso do ESP32 para controlar LED com Blynk via WiFi.
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