Índice:
- Etapa 1: materiais
- Etapa 2: Montaje Físico Del Sistema
- Etapa 3: Interfaces Diseñar
- Etapa 4: Codificación En Arduino
- Etapa 5: Aplicacion En Processing
- Etapa 6: Empaquetado
Vídeo: Educaccion: 6 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:39
Resumo
Neste projeto desenvolvemos um sistema multimídia para responder e atender a metodologia de ensino denominada "Educaccion" que visa fornecer o feedback a professores e alunos sobre o processo de ensino e aprendizagem através de objetos ciberfísicos.
O sistema possui uma atividade que permite ao usuário navegar pelos três níveis de aprendizagem propostos por “Educaccion” (conceitual, metodológico e funcional). Esta atividade consiste na exibição de um vídeo explicativo sobre um tema e o nível conceitual é avaliado por meio de um pergunta falsa / verdadeira que é respondida com um potenciômetro uma vez completada será possível ir para o nível metodológico que é avaliado por etapas de ordenação que devem ser organizadas pelo usuário através de cartões RFID, finalmente a parte funcional é avaliada por meio de um real problema ao qual o usuário deve responder levando em consideração os níveis anteriores e utilizando a mão para interagir com um sensor ultrassônico.
o usuário pode saber se suas respostas estão corretas, pois se for um sinal verde e um som for tocado por meio de uma campainha e se estiver incorreto um LED vermelho acende, ao final de todas as atividades a pontuação final é mostrada na tela.
para o conseguir, este projecto irá implementar diferentes sensores e actuadores que permitirão registar as entradas do utilizador e as saídas serão o feedback do sistema, estes componentes são mencionados a seguir.
Etapa 1: materiais
Para este proyecto necesitaremos los siguientes materiales:
Arduino ……………………………………………. x1
Protoboard pequeña ………………………….. x1
Jumpers macho / macho ……………………… (Varios)
Jumpers macho / hembra …………………….. (Varios)
Sensores:
Sensor Ultrasonico …………………………….. x1
RFID ………………………………………………… x1
Potenciômetro …………………………………… x1
Pulsador …………………………………………… x1
Atuadores:
Led RGB ………………………………………….. x1
Campainha …………………………………………….. x1
Motor 5V ………………………………………….. x1
Comunicación:
Módulo Bluetooth ……………………………… x1
Requeridos de software:
Em processamento
Arduino
Editor de imágenes de preferencia.
Etapa 2: Montaje Físico Del Sistema
Primero realizaremos o montagem físico do Arduino com todos os componentes, sensores e atuadores (El módulo bluetooth para conectaremos de ultimo).
Las conexiones son las mostradas en el diagrama de coneCCion def en la imagen, para mayor entendimiento se definen los pines continuación.
Elemento ----------------------------------- Pin
Buzzer ---------------------------------------- 8
Redpin ----------------------------------------- 3Greenpin ------- ------------------------------- 4
Motor ------------------------------------------ 7
Ultrasonido Echo ---------------------------- 5
Ultrasonido Triger --------------------------- 6
Potenciômetro ------------------------------- A0
Pulsador --------------------------------------- 2
RFID RST ------------------------------------- 9
RFID MISO ------------------------------------ 12
RFID MOSI ------------------------------------ 11
RFID SCK ------------------------------------- 13
RFID SDA ------------------------------------- 10
Etapa 3: Interfaces Diseñar
Para visualizar as interfaces, se deve usar um editor de imagens, neste tutorial se usa o Illustrator.
El sistema cuanta con tres niveles, así que las interfaces deben responder a la estructura mostrada en las imágenes, cuidando dejar libres los espacios that se usean para pintar elementos en processing.
Etapa 4: Codificación En Arduino
Então subiremos al Arduino o esboço que podras descargar neste paso.
En este sketch você se encuentran programados todos los sensores y atuadores disponíveis, é importante aclarar que o sketch se divide en 3 grandes trozos que correspondem a uma "acion" que se ejecuta según la aplicación de processamento le pida ejecutar, por ejemplo si el usuario esta no nível 1, a aplicação de processamento de pedirá al Arduino que executa apenas a parte correspondente ao nível 1, o código pode modificarse segundo as necessidades, sem embargo, se recomenda manter a misma lógica mencionada.
Etapa 5: Aplicacion En Processing
En este paso se puede descargar all la carpeta donde se encuentra el archivo de processing y todos sus recursos.
En pasos anteriores vimos como construir nuevas interfaces, assim que si se quiere, se pueden remplazar las interfaces que vienen por defeito por las nuevas que se hicieron, é importante nombrarlas igual que las que vienen por defecto se não se quiere mudar el código.
O programa de processamento destacan 3 grandes métodos, um por cada nível, los cuales son llamados respectivamente no draw cuando sea necesario. Estos 3 grandes métodos, construir o nível, pintando todo o referente a essas interfaces e os mais importantes, envía al Arduino uma variável que le indica que nível se encuentra e recibir constantemente os dados que o Arduino se encuentra según el nível donde se encuentra.
Etapa 6: Empaquetado
Finalmente se empaqueta o sistema, este passo é bastante libre puesto que depende de los gustos e necesidades de cada uno, sem embargo es necesario tener en cuenta algunos aspectos.
-El sensor de ultrasonido deve estar livre de elementos em frente ao el.
-El pulsador debe quedar firme, puesto que los usuarios suelen oprimir el botón con bastante fuerza
-El led debe quedar en un lugar visible
-Elementos como el buzzer, el modulo bluetooth pueden quedar adentro del empaquetado
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