Índice:
- Etapa 1: Desenhar
- Etapa 2: tinta
- Etapa 3: digitalize a imagem
- Etapa 4: Curvas (preparação da imagem)
- Etapa 5: Removendo o azul
- Etapa 6: Concluído instrutível
Vídeo: Trapaça no desenho com o GIMP: 6 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:40
Este Instructable diz às pessoas que são péssimas em desenhar (como eu) como fazer arte de linha para ser usada / editada em mídia digital.
Etapa 1: Desenhar
Primeiro faça o desenho que deseja trabalhar. Para fazer o desenho você DEVE usar a cor azul (eu geralmente uso um lápis apagável de cor azul crayola). Você pode fazer todas as linhas e anotações de que precisa, não importa o quão feias elas pareçam, apenas lembre-se de usar o azul.
Etapa 2: tinta
Agora que você fez um lindo desenho cheio de linhas de construção e anotações inúteis, é hora de pintá-lo. Como na vida real, qualquer linha que você desenhe com uma caneta será muito difícil de remover posteriormente, então pinte somente o que você realmente deseja manter.
Etapa 3: digitalize a imagem
Isso praticamente fala por si mesmo.
Etapa 4: Curvas (preparação da imagem)
Abra sua imagem no GIMP (sua imagem deve ser RGB de 8 bits) e abra a caixa de diálogo de curvas (cores-> curvas). Na caixa de diálogo de curvas, arraste o ponto no canto superior direito para a esquerda até que o fundo seja branco puro. Arraste o ponto no canto inferior direito até que as linhas pretas sejam grossas o suficiente.
Etapa 5: Removendo o azul
Depois de obter uma imagem contrastada, vá para a caixa de diálogo de canais (Diálogos-> Canais) e arraste o canal azul para a paleta de camadas para criar uma nova camada. Agora você deve ter apenas linhas pretas em sua imagem.
Etapa 6: Concluído instrutível
Você acabou de terminar o Instructable com os desenhos mais feios, sua imagem está pronta para edição. Espero que tenha sido útil e obrigado pela leitura. (É meu primeiro instrutível, por favor, dê um feedback).
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