Índice:
- Etapa 1: Stap: 1. Het Maken Van Het Schilderij
- Etapa 2: Stap 2: Werken Met De Arduino
- Etapa 3: Stap 3d: Printen
- Etapa 4: Stap 4: Zet Alles in Elkaar
Vídeo: Levend Schilderij: 4 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:35
Este é o meu primeiro projeto em Instructables. Este projeto é een levend schilderij die bepaalde acties uitvoert wanneer je op een knop drukt. Het leuke aan dit project is dat je het op veel veschillende manieren kan doen, als je wilt kun je mij stappen aanpassen de weglaten de totaal nieuwe stappen toevoegen. Zo heeft iedereen zijn eigen schilderij met ieder zijn eigen character. Hieronder vind je de eisen van dit project em MOSCOW lijst conheceu alle onderdelen van dit project.
Eisen:
- Het moet op een verbinding bevatten - Er moet een elektrische schakeling inzitten
- Minimaal 3 verschillende máquinas / ferramentas gebruiken
- Minimaal 3 verschillende materialen
- Minimaal 1 bewegend onderdeel.
Etapa 1: Stap: 1. Het Maken Van Het Schilderij
benodigdheden:
matriaal:
- Papel (A3)
- Hardboard 300 x 600 mm
- lijm
- fita dubbelzijdig
máquinas:
- een lazersnijder.
- impressora
- lijmpistool (opcional)
Programas:
- software lazersnijmachine
- ilustrador (opcional)
- www.makercase.com (opcional)
Voor een schilderij heb je twee dingen nodig, de tekening en de lijst. De benodigdheden staan hierboven beschreven. Als je alle benodigdheden hebt kan je beginnen met het maken van je eigen levende schilderij.
Começamos a conhecer het printen van het plaatje dat je op je levende schilderij wilt hebben. Het leuke aan dit project is dat je niet 100 procent hetzelfde hoeft te doen als ik. Je kan er je eigen draai aan geven door optionele dingen zoals het plaatje op het schilderij te veranderen. Maar als je dit doet, herinner je er dan bem aan dat de programmeer stappen wellicht niet relevant zijn voor je project. Ik ga deze instructable verder met een afbeelding, dit is de clown die je hierboven kan vinden. Als je verder wilt met precies dezelfde aflbeelding, print deze afbeelding dan uit als A3. Als je een andere afbeelding wilt raad ik aan no Google naar een goed zwart wit voorbeeld te zoeken, Deze dan omzetten naar vetores zodat je zonder problemen in de kwaliteit je afbeelding kan scalen.
Nu komt het wat moeilijkere gedeelte namelijk het lasersnijden van de lijst. Bovenin vind je de uitwerkingen van mijn lijst. Deze kun je gebruiken als je de zelfde maat lijst wilt hebben als ik. Wat ook een mogelijkheid é om de bovenstaande makercase link te klikken om daar je eigen formaat doos te maken. Hoe dan ook moet je het carregado em Adobe Illustrator (de een programma wat daar op lijkt). Als je afbeelding eenmaal geladen é moet je de oppervlakte ervan precies zo zetten als je totale lijst inneem, dit doe je zodat de lasersnijder depois makkelijk de oppervlakte kan bepalen. Daarna kun je naar je lazersnijmachine software gaan en kun je je afbeelding importador en snijden. Maar zorg er eerst voor dat de lazer op de juiste afstand staat van je lijst materiaal zodat je de optimale sneden kan maken.
Plak nu de lange houten strips aan het boord zoals hierboven te zien is zodat je een uitstekende lijst krijgt. Dit zorgt ervoor dat je er alle elektronica achter kan zetten zonder dat het te zien is. (editar: helaas kan dit niet aangezien ik heb besloten een servo te gebruiken, deze is te groot dus kun je de lijst plakken zoals je zelf wilt, zorg er wel voor dat je afbeelding er em kan / zit.) leg je afbeelding erop. en kijk je waar je gaatjes moet boren voor de lapjes etc. bij mij zijn de gaatjes geboord op de plek waar de ogen zitten en waar het strikje komt, maar boor gerust op andere plekken als je dat liever hebt.
Nu je klaar bent met de lijst kun je verder met de mechanica.
Etapa 2: Stap 2: Werken Met De Arduino
benodigdheden:
matriaal:
- arduino
- arduino ledjes
- servo arduino
- een heleboel arduino draden
- een knop arduino.
- campainha adruino (opcional)
Máquinas:
soldeerbout
Programas:
software arduino
Nu kunnen, começamos a encontrar het em elkaar zetten van de Arduino. hieronder kun je de code vinden die ik ga gebruiken voor mijn project. Ook heb ik de lossen onderdelen zoals de code voor een servo en een eventuele buzzer neergezet (no código totaal zit ook een functie voor een beeper), voor het geval je die los wilt gebruiken. Denk er hierbij wel aan dat bij een Arduino uno een servo en een beeper niet samen kunnen, aangezien het teveel stroom verbruikt en je hierdoor de buzzer niet hoort. Als je dit niet wilt doen is het heel simpel, open de code in the arduino software, plug je arduino aan de computer, selecteer het soort arduino onder tools board manager e upload de code naar je arduino door op upload te clikken. Zorg er wel voor dat je port staat naar COM4 zodat je software weet dat je arduino é aangesloten (porta de ferramentas de vinden onder).
Voordat we verder kunnen naar het opzetten van het breadboard moet je (als je precies hetzelfde doet als ik) twee lapjes solderen aan twee lange draden. Dit doe je om zo je lampjes niet direct op het breadboard te hoeven plaatsen en hierdoor kun je zo dus vrij te bewegen en makkelijker in de geboorde gaten zetten. In de code heb ik eventueel een functie voor een extra lampje, als je dit wilt toepassen moet je nog een ledje op de zelfde manier solderen.
Nu je dit gedaan heb kun je beginnen conheceu a configuração van je breadboard. Hierboven é een plaatje te vinden met daarop de exacte wijze hoe ik het gedaan heb. Ik ben niet goed in het netjes maken van zon breadboard maar het werkt in ieder geval. Als je en extra lampje wilt toevoegen moet je een draad led in het breadboard prikken met een draad van de - pool naar het schakelpunt van de knop (kijk bij verwarring hoe de andere lampjes lopen,) en moet je de + pool in de door jou aangegeven poort stoppen. Je ziet op mijn breadboard een buzzer zitten. Deze doet het wel maar hoor je bijna niet omdat er teveel stroom naar de servo gaat, maar ik heb hem er toch op gelaten voor het geval je een arduino mega gebruikt en wel allebei kan doen de als je het niet erg vind dat zacht piept.
Als je alles goed hebt opgezet, plug je je Arduino em je pc en moet als het goed is je servo automatisch gaan draaien. Wanneer je op de knop klikt moeten de lampjes aan gaan, de buzzer (zachtjes) gaan piepen en de servo oneven gaan bewegen. Is dit niet zo moet je nog é mesmo naar de breadboard set-up kijken.
Etapa 3: Stap 3d: Printen
materiaal:
impressora 3D de voor de plástico
máquinas:
impressora 3d
Programas:
Software de impressão 3D
Een hele kleine maar belangrijke stap. Wat é um palhaço zonder zijn strik, helemaal niks toch. Dus daarom kun je hieronder een arquivo stl vinden van het hierboven staande strikje die ik met behulp van tinkercad heb gemaakt. Laad de stl file in jou 3d printer software, zet de instellingen goed (is voor elke printer anders) en print hem uit. Een heel simpele stap maar duurt vrij lang. Daarom raad ik aan om terwijl hij deze stap doet alvast stap 4 te doen.
Etapa 4: Stap 4: Zet Alles in Elkaar
benodigdheden:
matriaal:
- lijm
- fita
- fita dubbelzijdig
Nu alle onderdelen klaar zijn é het tijd om alles em elkaar te zetten. Als eerste moet je de servo vastzetten aan het alleenstaande gaatje zoals hierboven ook é gedaan. Dit kan je op verschillende manieren doen, je kan lijm gebruiken zoals ik heb gedaan maar pas hierbij wel op dat je niet te sterken / zwakken lijm gebruikt. Wat je ook kan doen é hem erop tapen, maar zorg er dan wel voor dat je enorm sterk tape hebt.
Nu plak je de strik die je geprint hebt vasto aan de bovenkant van de servo, dit kan met lijm de dubbelzijdig tape.
Doe nu de lampjes door de twee overige gaten en tape ze vast. Zorg er voor dat je bedrading niet beschadigd tijdens het tapen.
En als última tape je je arduino en breadboard grande aan de achterkant met dubbelzijdig tape. Zo zit je arduino niet permanent vast aan je schilderij. Kijk voor de zekerheid de er geen draadjes los zijn gegaan tijdens het plakken.
Gefeliciteerd je hebt allle stappen afgerond. Hopelijk vind je het een leuk projeto en kun je mensen hier mee aan het lachen maken. Ik wens je nog heel veel plezier conheceu je nieuwe schilderij.
Recomendado:
Como fazer uma antena dupla BiQuade 4G LTE Etapas fáceis: 3 etapas
Como Fazer Antena Dupla BiQuade 4G LTE Etapas fáceis: Na maioria das vezes que enfrentei, não tenho uma boa intensidade de sinal para meus trabalhos do dia-a-dia. Então. Procuro e tento diferentes tipos de antena, mas não funciona. Depois de perder tempo, encontrei uma antena que espero fazer e testar, porque não é um princípio de construção
Design de jogo no Flick em 5 etapas: 5 etapas
Design de jogos no Flick em 5 etapas: o Flick é uma maneira realmente simples de fazer um jogo, especialmente algo como um quebra-cabeça, romance visual ou jogo de aventura
Detecção de rosto no Raspberry Pi 4B em 3 etapas: 3 etapas
Detecção de rosto no Raspberry Pi 4B em 3 etapas: Neste Instructable, vamos realizar a detecção de rosto no Raspberry Pi 4 com Shunya O / S usando a Biblioteca Shunyaface. Shunyaface é uma biblioteca de reconhecimento / detecção de rosto. O projeto visa alcançar a detecção mais rápida e velocidade de reconhecimento com
Espelho de cortesia DIY em etapas fáceis (usando luzes de tira LED): 4 etapas
Espelho de toucador DIY em etapas fáceis (usando tiras de LED): Neste post, fiz um espelho de toucador DIY com a ajuda de tiras de LED. É muito legal e você deve experimentá-los também
Arduino Halloween Edition - Tela pop-out de zumbis (etapas com imagens): 6 etapas
Arduino Halloween Edition - Tela pop-out de zumbis (etapas com imagens): Quer assustar seus amigos e fazer barulho no Halloween? Ou apenas quer fazer uma boa pegadinha? Esta tela pop-out de zumbis pode fazer isso! Neste Instructable, vou ensiná-lo a criar facilmente zumbis usando o Arduino. O HC-SR0