Vídeo: Arduino LCD Ball Game: 3 etapas
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-13 06:58
Olá, este é um Arduino LCD Ball Game que criei durante a quarentena. Tenho um pequeno vídeo sobre como esse jogo funciona e você pode encontrar esse vídeo em (https://www.youtube.com/embed/ccc4AkOJKhM)
Suprimentos
suprimentos que precisarão
- 1 placa Arduino UNO
- Muitos fios de ligação (todos os tipos)
- Ecrã LCD
- Campainha
- 1 LED RGB
- 1 resistor de 1k Ohm
- 3 resistores de 330 Ohm
- 1 botão de pressão
- Resistor de foto
- SlideSwitch
Etapa 1: HardWare (fiação do circuito)
Embora a fiação do circuito possa parecer difícil, você pode seguir a foto acima para ajudá-lo a fazer a fiação do circuito.
Aqui está uma descrição de como fazer a fiação deste circuito.
- Primeiro, conecte os trilhos de alimentação e aterramento na placa de pão
- Conecte o pino 1 ao DB7 no LCD
- Conecte o pino 4 ao DB6 no LCD
- Conecte o pino 5 ao DB5 ao LCD
- Conecte o pino 7 ao DB4 no LCD
- Conecte o pino 8 ao pino ENABLE no LCD
- Conecte o pino 10 ao pino de leitura / gravação no LCD
- Conecte o pino 12 ao pino CONTRASTE no LCD
- Conecte o pino 13 ao pino de conexão de registro no LCD
- Conecte o TERRA e os pinos catódicos de LED AMBOS ao aterramento
- Conecte o POWER do barramento de alimentação ao Terminal 1 no resistor fotográfico
- Conecte o pino POWER do LCD ao terminal 1 no resistor de foto
- Conecte o Terminal 2 do resistor de foto ao terminal 1 do interruptor deslizante
- Conecte o comum do interruptor ao ânodo do LED no LCD
- Conecte 1 extremidade do botão ao pino 2 e a outra extremidade ao aterramento
- Conecte a extremidade positiva do Buzzer ao Pino 2 com um resistor de 1k Ohm no meio
-
Conecte a extremidade negativa da campainha ao trilho de aterramento
- Conecte o pino vermelho do LED RGB a um resistor de 330 ohm conectado ao pino 6
- Conecte o pino azul no LED RGB a um resistor de 330 ohm conectado ao pino 9
- Conecte o pino verde no LED RGB a um resistor de 330 ohms conectado ao pino 11 no Arduino.
Isso vai parecer intrigante no começo, mas depois que você pegar o jeito, ficará muito mais fácil.
Etapa 2: O CÓDIGO
se você seguiu as etapas anteriores do hardware e copiou os mesmos números de pinos digitais, pode usar o código anexado e ficará bem. MAS se você usou pinos diferentes, pode ser necessário alterar as entradas e saídas.
Etapa 3: CONCLUSÃO
agora você fez seu ARDUINO LCD GAMEE com sucesso. aproveitar!