Índice:
- Etapa 1: Circuito Bouw Het Arduino
- Etapa 2: De Code Voor Je Arduino
- Etapa 3: Maak Een Antwoorden Schijf
- Etapa 4: Het Frame Voor Al Je Elektronica
- Etapa 5: Stel Je Magische Antwoord Doos Een Vraag
Vídeo: Magische Antwoord Doos: 5 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:39
Hallo daar, vandaag gaan we een kijkje nemen in de bouw van de "o zo fantastische" Magische antwoord doos. Dit is een apparaatje waar je een "Ja, Nee" vraag aan kunt stellen voor die momenten dat je twijfelt over een beslissing.
Voor het bouwen van de basis van deze doos heb je een aantal onderdelen nodig die voor de funcionaliteit zorgen. De aandacht gaat niet naar de behuizing, daar mag je zelf iets leuks voor verzinnen, ik heb een vet mooie doos gemaakt van lego.
De volgende ingrediente heb je nodig voor de magische antwoord doos:
- Pen en papier (de potlood)
- Karton
- Schaar
- Arduino Uno
- Breadbord / PCB
- Motor DC (4, 5 V - 9 V)
- Jumper Wires / Arduino draadjes
- Botão de apertar
- 220 ohm weerstand
- Een hoop lego (hoeft niet per se, je mag ook wat anders gebruiken)
- Een idee voor leuke antwoorden die de doos kan geven
Etapa 1: Circuito Bouw Het Arduino
Als je niet weet hoe een arduino werkt, dan hoeft je alleen maar dit schema na te bouwen. Als je bem weet hoe een arduino werkt dan hoeft je alleen maar dit schema na te bouwen.
Vrij simpel toch.
Bem-vindo ao dat je de orange draadjes van de knop em motor in bij de goede nummertjes van de arduino zitten, en kijk goed naar de kleuren van de draadjes van de motor.
Etapa 2: De Code Voor Je Arduino
Carregar o código onderstaande naar je arduino via Arduino cc. Als je niet weet wat Arduino cc é maar toch bij stap 3 bent gekomen, best raar, em dat geval kun je naar de volgende website.
Hier é o código, deze kun je kopiëren en plakken:
#incluir
int TurnGoal = aleatório (0, 167); int Turn = 167; Botão bool = falso; int Inativo = 0;
Servo servo;
void setup () {pinMode (7, INPUT); servo.attach (5);
}
void loop () {if (digitalRead (7) == HIGH) {Button = true; Turn = 167; Inativo = 0; TurnGoal = aleatório (0, 167); }
if (Botão == true && Turn! = TurnGoal) {Turn = Turn - 1; atraso (40); if (Turn == TurnGoal) {Button = false; }}
if (Inativo! = 250 && Botão == false) {Inativo = Inativo + 1; } else if (Inativo == 250 && Turn! = 167) {Turn = Turn + 1; } servo.write (Turn); atraso (40); // Atrase um pouco para melhorar o desempenho da simulação}
Etapa 3: Maak Een Antwoorden Schijf
Sinds de motor die nós gebruiken 180 graden kan draaien maken nós een metade cirkel encontrou antwoorden. De motor krijgt een wijzer en komt in het midden van de schijf waardoor deze mais tarde een antwoord aan kan wijzen.
De wijzer draait van links naar rechts, dus ik heb op de antwoord schijf links negatieve antwoorden en rechts positieve antwoorden gezet.
Je hoeft geen "Ja, Nee" schijf te maken, je kan ook verschillende kleuren op de schijf zetten zodat je in de ochtend kan vragen welke kleur shirt je aan moet ofzo melhor handig, scheelt ook weer tijd conheceu kleren uitzoeken.
De schijf zelf é van papier gemaakt en uitgeknipt. Daarna heb ik precies dezelfde vorm uit karton geknipt om er onder te leggen zodat het papier niet uit elkaar zakt. Je kan het papier ook op het karton lijmen, ik heb dit niet gedaan quer ik ben rebeldes, maar als je wilt kan dat.
(Je kan dit ook bewaren voor na het bouwen van een frame)
Zet de motor en de schijf em elkaar, en plak een wijzer aan je motor. Ik heb hiervoor een lang lego stokje gebruikt, maar je kan hier ook een sateprikker de een potjood voor gebruiken ofzo.
Teste nu je hele opstelling.
Etapa 4: Het Frame Voor Al Je Elektronica
Als het goed is heb je na de voorgaande stap eigenlijk het product al kunnen testen. O produto Het é nu functioneel. In deze stap heb je dus ook wat meer vrijheid om te knutselen. Ik heb dus van lego een doosje gemaakt met een hendeltje dat op de knop drukt zodat de elektronica uit het zicht is.
Als je echt heel graag mijn doos na wilt bouwen dan kun je goed naar de foto's kijken, het is een doos van grote lego blokjes, niet zo heel bijzonder.
Wat wel belangrijk is, ook wanneer je een doos van andere materialen maakt, vergeet niet ruimte binnen de doos open te laten voor de kabels. De kabels zijn nogal stevig, waardoor ze niet goed blijven zitten als er veel druk op staat doordat je ze in een te kleine ruimte duwt. Verder niet vergeten om gaten over te laten om de kabels uit de doos te laten steken als dat moet.
Etapa 5: Stel Je Magische Antwoord Doos Een Vraag
Stel een vraag en druk op de knop! (De trek aan de hendel die op de knop drukt em mijn geval)
Mocht je geen vragen klaar hebben, dan heb ik er hier een paar voor je ge-googled:
- Ben je bang in het donker?
- Ben je blij conheceu je naam? Ben je een avondmens?
- Ben je een otimista?
- Ben je egoïstisch?
- Ben je flexibel?
- Ben je gelukkig?
- Ben je geworden wat je wilde worden als kind?
- Ben je impulsief wat betreft je beslissingen?
- Ben je nieuwsgierig van aard?
Jammer dat het vragen zijn die je beter zelf kunt beantwoorden, maar dat krijg je ervan als je niet zelf je vragen bedenkt.
Veel plezier!
Recomendado:
Como fazer uma antena dupla BiQuade 4G LTE Etapas fáceis: 3 etapas
Como Fazer Antena Dupla BiQuade 4G LTE Etapas fáceis: Na maioria das vezes que enfrentei, não tenho uma boa intensidade de sinal para meus trabalhos do dia-a-dia. Então. Procuro e tento diferentes tipos de antena, mas não funciona. Depois de perder tempo, encontrei uma antena que espero fazer e testar, porque não é um princípio de construção
Design de jogo no Flick em 5 etapas: 5 etapas
Design de jogos no Flick em 5 etapas: o Flick é uma maneira realmente simples de fazer um jogo, especialmente algo como um quebra-cabeça, romance visual ou jogo de aventura
Detecção de rosto no Raspberry Pi 4B em 3 etapas: 3 etapas
Detecção de rosto no Raspberry Pi 4B em 3 etapas: Neste Instructable, vamos realizar a detecção de rosto no Raspberry Pi 4 com Shunya O / S usando a Biblioteca Shunyaface. Shunyaface é uma biblioteca de reconhecimento / detecção de rosto. O projeto visa alcançar a detecção mais rápida e velocidade de reconhecimento com
Espelho de cortesia DIY em etapas fáceis (usando luzes de tira LED): 4 etapas
Espelho de toucador DIY em etapas fáceis (usando tiras de LED): Neste post, fiz um espelho de toucador DIY com a ajuda de tiras de LED. É muito legal e você deve experimentá-los também
Arduino Halloween Edition - Tela pop-out de zumbis (etapas com imagens): 6 etapas
Arduino Halloween Edition - Tela pop-out de zumbis (etapas com imagens): Quer assustar seus amigos e fazer barulho no Halloween? Ou apenas quer fazer uma boa pegadinha? Esta tela pop-out de zumbis pode fazer isso! Neste Instructable, vou ensiná-lo a criar facilmente zumbis usando o Arduino. O HC-SR0