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Índice:
- Etapa 1: insira duas novas partes de sua escolha
- Etapa 2: Com a segunda parte selecionada, cruze as duas partes
- Etapa 3: clique com o botão direito na segunda parte e clique em "negar"
- Etapa 4: selecione as duas partes, clique com o botão direito nelas e pressione "união"
- Etapa 5: verifique sua peça negada
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-23 15:03

A modelagem de sólidos tem muitos usos no desenvolvimento de jogos ROBLOX. A modelagem sólida pode ser usada para reduzir o lag, criar formas complexas e tornar o seu jogo mais bonito no geral.
Etapa 1: insira duas novas partes de sua escolha
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Não importa o formato da peça, apenas selecione aquela que melhor se adapta ao seu design.
Etapa 2: Com a segunda parte selecionada, cruze as duas partes
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Etapa 3: clique com o botão direito na segunda parte e clique em "negar"
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Clique com o botão direito na parte que você deseja negar da primeira parte e clique em "negar".
Etapa 4: selecione as duas partes, clique com o botão direito nelas e pressione "união"
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Isso negará a parte negativa do normal, deixando você com sua parte negada final.
Etapa 5: verifique sua peça negada
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Certifique-se de que a peça é exatamente como você esperava que fosse. Se sua parte deu errado, tente desfazer as etapas anteriores (Ctrl + Z) e, em seguida, faça os ajustes antes de tentar novamente.
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