Índice:
- Etapa 1: iniciar o SkiiiD
- Etapa 2: Selecione Arduino UNO
- Etapa 3: Adicionar Componente
- Etapa 4: pesquise ou encontre um componente
- Etapa 5: selecione a campainha
- Etapa 6: indicação e configuração do pino
- Etapa 7: Etapa 7: verificar o módulo adicionado
- Etapa 8: Código SkiiiD de campainha passiva HW-508 (ou KY-006)
Vídeo: Como usar o Buzzer HW-508 com o SkiiiD: 8 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:37
Este projeto é uma instrução de como usar o Buzzer HW-508 (aplicável para KY-006) com Arduino via skiiiD
Antes de começar, abaixo está um tutorial básico sobre como usar o skiiiD
www.instructables.com/id/Getting-Started-W…
Etapa 1: iniciar o SkiiiD
Inicie o skiiiD e selecione o botão Novo
Etapa 2: Selecione Arduino UNO
Selecione ① Arduino Uno e clique no botão ② OK
* Este é o tutorial, e usamos o Arduino UNO. Outras placas (Mega, Nano) têm o mesmo processo.
Etapa 3: Adicionar Componente
Clique em '+' (botão Adicionar componente) para pesquisar e selecionar o componente.
Etapa 4: pesquise ou encontre um componente
① Digite 'Buzzer' na barra de pesquisa ou encontre o módulo Buzzer na lista.
Etapa 5: selecione a campainha
② Selecione Buzzer
Etapa 6: indicação e configuração do pino
então você pode ver a indicação do pino ③. (Você pode configurá-lo.)
* Este módulo tem 2 pinos para conectar
O editor skiiiD indica automaticamente a configuração de pinos * configuração disponível
[Indicação de pino padrão para HW-508 (ou KY-006) Buzzer passivo] no caso de Arduino UNO
Sinal: 3
NC: NENHUM (não precisa se conectar)
GND: GND
Depois de configurar os pinos ④ clique no botão ADICIONAR no lado direito abaixo
Etapa 7: Etapa 7: verificar o módulo adicionado
⑤ Módulo adicionado apareceu no painel direito
Etapa 8: Código SkiiiD de campainha passiva HW-508 (ou KY-006)
O código skiiiD é um código baseado em funções intuitivas. Isso é baseado em bibliotecas skiiiD.
O recurso de preenchimento automático skiiiD mostra os códigos skiiID ativados () - Ligue a campainha ("Notas", Octave, DelayTime)
Exemplo - ("C", 4, 200); = Tocar nota C 4ª oitava durante 200ms
desligado () - Desligue a campainha
exemplos () - Toque uma música como exemplo.
Existem duas peças musicais pré-registradas. Coloque 1 ou outros números entre parênteses.
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